Résumé :
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Bibliographie d’articles scientifiques récents sur la thématique « Jeux vidéo, réseaux sociaux, numérique » divisée par sous-thématiques: Addiction à Internet/smartphone, Anxiété sociale, Avatar, Caractéristiques, Comorbidités, Contexte, Cyberharcèlement, Esport, Evalulation – Outils d’évaluation, Facteurs biopsychosociaux, FoMO (Fear of missing out), Jeux en ligne, Loot Boxes, Maîtrise de soi, Microtransactions, Motivation, Neurologie, Neurophysiologie, Neuroticisme, Personnalité, Prévalence, Prévention, Prise de décision, Prise en charge, Qualité de vie, Réseau social, Temps d’écran, Traitement, Traits personnalité, Trouble déficit de l’attention avec et sans hyperactivité (TDAH), Utilisation problématique d’Internet/du smartphone.
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