' Mon avatar a des troubles bipolaires.'
Source | SANTE MENTALE (n°189) |
Auteur(s) : | ORTH Jean Paul |
Année de publication : | 2014 |
Pages : | 42-46 |
Mots-clés : | BIPOLIFE ; AVATAR ; CAS CLINIQUE ; EDUCATION DU PATIENT ; INSIGHT ; JEU VIDEO ; MEDIATION THERAPEUTIQUE ; TROUBLE BIPOLAIRE ; |
Résumé : | Bipolife est un jeu vidéo interactif et pédagogique qui permet à l'utilisateur de faire évoluer un personnage virtuel atteint de troubles bipolaires à travers un ensemble de situations et d'actions de la vie courante. Cet outil permet aux personnes atteintes de troubles bipolaires et à leur entourage de mieux comprendre les mécanismes de la maladie et ainsi de mieux y faire face. Illustration clinique avec un jeune patient qui dénie sa maladie. [Résumé d'auteur] |