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ADDICTION COMPORTEMENTALESynonyme(s)
trouble des habitudes et des impulsions
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Cet article détaille un protocole de médiation pour évoquer une pratique avertie des jeux vidéo. A travers une activité ludique impliquant la mesure du rythme cardiaque, l'ouverture d'un dialogue avec les participant.e.s e tous âges est facilité[...]FERLAND Francine, Aut. ; BOURGET Marie-Noëlle, Aut. ; TREMBLAY Joël, Aut. ; KAIROUZ Sylvia, Aut. ; NADEAU Louise, Aut. ; SAVARD Annie-Claude, Aut. ; L'ESPERANCE Nadia, Aut. ; DUFOUR Magali, Aut. ; BLANCHETTE MARTIN Nadine, Aut. | 2021 | p. 91-113Le trouble lié au jeu d’argent (TJA) a d’importantes répercussions dans la vie de l’individu qui en souffre, mais aussi dans celle des membres de son entourage, dont spécifiquement au niveau conjugal. En raison de leur nature complexe, les impac[...]Les étiquettes diagnostiques indexant des conduites de retrait social se sont multipliées au tournant du xxie siècle. Cependant, ces diagnostics renvoient à des ensembles symptomatologiques divers et des logiques individuelles et sociales parfoi[...]SMARTPHONE ; TUNISIE ; ADDICTION COMPORTEMENTALE ; DEPENDANCE ; ETUDIANT ; FORMATION MEDICALE ; INTERNET ; MEDECINE ; RECHERCHE ; RESEAUX SOCIAUX ; SOMMEIL ; TELEPHONE ;De nos jours, le développement des smartphones ainsi que de leurs fonctionnalités a rendu leur usage indispensable aux dépens des interactions sociales. Les objectifs de notre étude étaient d’évaluer la prévalence de la dépendance aux smartphone[...]BODI Gaelle, Aut. ; MAINTENANT C, Aut. ; YAKIMOVA S, Aut. ; PENNEQUIN Valérie, Aut. | 2021 | p. 97-104ECHELLE EVALUATION VERBALE APTITUDES COGNITIVES ; ADDICTION COMPORTEMENTALE ; ANALYSE FACTORIELLE ; FONCTION COGNITIVE ; JEU VIDEO ; VALIDATION ;Les cognitions inadaptées - pensées et croyances irrationnelles sur nous-mêmes, sur le monde réel et sur les jeux vidéo – font partie des facteurs expliquant le développement et le maintien de l’addiction aux jeux vidéo. Cependant, aucun outil v[...]GORSANE Mohamed Ali, Aut. ; KEBIR Oussama, Aut. ; SALMONA Isabelle, Aut. ; RAHIOUI Hassan, Aut. ; LAQUEILLE Xavier, Aut. | 2021 | p. 43-48Quatorze à 30 % de joueurs d’argent pathologiques s’engagent dans des actes illégaux pour financer la pratique du jeu. Cette situation clinique pourrait être expliquée par un diagnostic de personnalité antisociale comorbide, des dettes ou une ma[...]ALEXANDRE Jean-Marc, Aut. ; BOUDARD Mathieu, Aut. ; RASSIS Christophe, Aut. ; SERRE Fuschia, Aut. ; AURIACOMBE Marc, Aut. | 2021 | p. 16-19ADDICTION ; ADDICTION COMPORTEMENTALE ; CLINIQUE ; CONCEPT ; ECRAN ; PRISE EN CHARGE ; QUESTION DE SOCIETE ; RECHERCHE ; SOIN INDIVIDUALISE ;L'hypothèse d'une 'addiction aux écrans' est aujourd'hui une préoccupation sociétale importante. Cette expression est régulièrement entendue pour désigner un usage important d'écrans. Cette approche quantitative s'avère en réalité insuffisante p[...]TISSERON Serge, Aut. ; TORDO Frédéric, Aut. ; BALLION Aude, Contrib. ; DURIS Olivier, Contrib. ; EPIVENT Lucie, Contrib. ; GARNIER Pierre-Henri, Contrib. ; HOFFMEISTER Nadine, Contrib. ; PITTERI Aleksandra, Contrib. | Paris : Dunod | 2021 | p. XII-259ADDICTION COMPORTEMENTALE ; CADRE THERAPEUTIQUE ; CONCEPT ; CULTURE ; CYBERCRIMINALITE ; CYBERDEPENDANCE ; DISTANCE THERAPEUTIQUE ; DOUBLE ; ECRAN ; EMPATHIE ; ENTRETIEN THERAPEUTIQUE ; IMAGE ; IMAGE MENTALE ; JEU VIDEO ; LUDOTHERAPIE ; MEDIATION THERAPEUTIQUE ; NUMERIQUE ; PROCESSUS PSYCHIQUE ; PSYCHODYNAMIE ; PSYCHOLOGIE ; PSYCHOLOGIE APPLIQUEE ; PSYCHOLOGIE SOCIALE ; PSYCHOPATHOLOGIE ; PSYCHOTHERAPIE ; REGRESSION ; RELATION D'OBJET ; RETRAIT RELATIONNEL ; ROBOT ; SEXUALITE ; SOMATISATION ; SPECIFICITE ; TECHNOLOGIE ; TRANSFERT ; VIDEOTHERAPIE ; VIRTUALITE ;La cyberpsychologie vise la compréhension des processus psychiques mis en jeu lorsque l'homme entre en interaction avec des outils technologiques, ainsi que leur utilisation dans un cadre clinique et thérapeutique. La première partie de ce manue[...]INDE ; CYBERDEPENDANCE ; ETUDE COMPARATIVE ; ETUDIANT ; FORMATION MEDICALE ; INTERNET ; QUESTIONNAIRE ;Internet is being used extensively throughout the world from last decade. In India internet service has entered into new generation called 4G. Medical students are particularly vulnerable group for problematic internet use on account of the time[...]MARCELLI Daniel, Aut. ; COHEN David, Aut. | Issy-les-Moulineaux : Elsevier Masson | 2021 | 11e éd. rev. et compl. | p. 836ANXIETE ; DEPRESSION ; DEVELOPPEMENT DE L'ENFANT ; DEVELOPPEMENT PSYCHOMOTEUR ; DIFFERENCIATION SEXUELLE ; ECOLE ; ENFANT ; ENFANT DE MIGRANT ; ENFANT MALADE ; ENVIRONNEMENT ; EPILEPSIE ; ETUDE GENERALE ; FAMILLE ; FONCTION COGNITIVE ; HANDICAP MOTEUR ; JEU PATHOLOGIQUE ; NORMAL PATHOLOGIQUE ; PATHOLOGIE PSYCHIATRIQUE ; PEDOPSYCHIATRIE ; PRISE EN CHARGE ; PROTECTION SOCIALE DE L'ENFANCE ; PSYCHOPATHOLOGIE ; PSYCHOSE INFANTILE PRECOCE ; PSYCHOTHERAPIE ; RETARD MENTAL ; SECTORISATION PSYCHIATRIQUE ; STRESS ; THERAPEUTIQUE MEDICAMENTEUSE ; TRAUMATISME ; TROUBLE DEFICITAIRE DE L'ATTENTION HYPERACTIVITE ; TROUBLE DU COMPORTEMENT ; TROUBLE DU COMPORTEMENT ALIMENTAIRE ; TROUBLE DU LANGAGE ; TROUBLE DU SOMMEIL ; TROUBLE DU SPECTRE DE L'AUTISME ; TROUBLE PSYCHOSOMATIQUE ; TROUBLE SPHINCTERIEN ;Véritable traité de la psychopathologie de l'enfance, l'ouvrage se compose de 5 grandes parties : Présentation des grandes lignes du développement de l'enfant et des bases théoriques de la psychopathologie de l'enfant. Analyse psychopathologique[...]ADDICTION ; ADDICTION COMPORTEMENTALE ; ARGENT ; FINANCEMENT ; FRUSTRATION ; JEU ; JEU DE HASARD ; JEU EN LIGNE ; JEU PATHOLOGIQUE ; MANIPULATION ; POLITIQUE ; QUESTION DE SOCIETE ; REDUCTION DES RISQUES ; SOCIETE DE CONSOMMATION ; VULNERABILITE ;Les Français ont été pris ces dernières années d’une véritable fièvre ludique : paris sportifs, poker, lotos, jeux à gratter, machines à sous, le jeu envahit nos quotidiens et nos écrans. Une personne sur deux s’y adonne et chez les plus jeunes [...]ATELIER D'ANIMATION ; ATELIER THERAPEUTIQUE ; AVATAR ; CADRE THERAPEUTIQUE ; CORPS ; CYBERDEPENDANCE ; IMAGINAIRE ; JEU VIDEO ; LUDOTHERAPIE ; MEDIATION THERAPEUTIQUE ; OBJET TRANSITIONNEL ; PSYCHOTHERAPIE ; REEL ; RELATION D'AIDE ; REPRESENTATION ; VIOLENCE ; VIRTUALITE ;Les jeux vidéo sont partout et pourtant ils sont encore présentés d’une manière caricaturale. Voici un manuel pratique et critique pour comprendre le jeu vidéo et l’utiliser dans la relation d’aide. Dans ce travail de synthèse qui présente les f[...]Depuis une quinzaine d’années, l’évolution des jeux vidéo a bouleversé leur pratique et a conduit à un risque augmenté d’un usage problématique, notamment chez les adolescents, causant bien souvent une crispation familiale autour de cette activi[...]LEVER D, Aut. ; DANY A, Aut. ; TIRMONT M, Aut. ; BEAUGRARD E, Aut. ; LEVENEZ I, Aut. ; LECHIFFLART P, Aut. ; DESCARPENTRIES G, Aut. ; LE GOFF D, Aut. ; GUILOU LANDREAT M, Aut. | 2021ADDICTION ; ADDICTION COMPORTEMENTALE ; ADDICTOLOGIE ; ARGENT ; CYBERDEPENDANCE ; DEPISTAGE ; INTERNET ; JEU DE HASARD ; JEU VIDEO ; PRISE EN CHARGE ;Introduction-objectifs : le regroupement transversal des addictions sous l'intitulé « Substance related and addictive disorders » dans le DSM-5 a conduit à une politique commune en matière d'addictions et à la promotion de services d'addictologi[...]ADDICTION ; ADOLESCENT ; COMPORTEMENT A RISQUE ; HISTOIRE ; JEU PATHOLOGIQUE ; JEU VIDEO ; PHILOSOPHIE ; RELIGION ; SPIRITUALITE ;Il n’est plus possible dans notre monde « naturaliste » ou « désenchanté » d’interroger des puissances naturelles suprahumaines, et l’ordalie, mode de preuve universel dans le droit antique, n’y a donc plus cours. Les questions de religion et de[...]FACEBOOK ; INSTAGRAM ; TWITTER ; ADDICTION COMPORTEMENTALE ; ESTIME DE SOI ; INTERNET ; INTIMITE ; JEUNE ADULTE ; LIEN SOCIAL ; NEVROSE ; PERSONNALITE ; PREVENTION ;Introduction : Les réseaux sociaux (RS) permettent d’exposer toutes sortes de contenus, notamment à propos de soi. Objectif : L’objectif de cette étude est d’explorer les liens entre l’usage problématique des réseaux sociaux et certaines caract[...]Les définitions de l’Addiction sont imprécises et discutées. Les critères établis par le psychiatre Nord-Américain, A. Goodman en 1990, sont les plus utilisés. Ce comportement (prise de drogues ou comportement pathologique) permet de soulager de[...]À l’heure du numérique et de la prolifération des écrans, l’adolescent va pouvoir mettre en scène ses désirs, défenses, conflits... L’utilisation des mondes virtuels, supports propices aux projections déterminés par la rencontre entre sa propre [...]SIMON Olivier, Aut. ; PEDUZZI Fabio, Aut. ; SAVARY Jean-Felix, Aut. ; JEANNOT Emilien, Aut. | 2020 | p. 39-50SUISSE ; ADDICTION ; ANALYSE DE LA PRATIQUE ; DROIT ; JEU DE HASARD ; JEU PATHOLOGIQUE ; LEGISLATION ; PREVENTION ; TEXTE OFFICIEL ;En 2018, la Suisse s’est dotée d’une nouvelle loi sur les jeux d’argent. La prévention y repose sur deux mécanismes : l’obligation préexistante de l’opérateur de détecter et d’exclure les personnes les plus à risque, et l’obligation pour les can[...]Les dégâts psychiques et comportementaux induits par la dépendance à internet sont des constatations pluriquotidiennes pour le praticien ayant appris à les déceler. Le phénomène est totalement dénié, tout autant par le monde scientifique que par[...]REMOND JJ, Aut. ; HERNANDEZ MORA M, Aut. ; MARSEILLE C, Aut. ; MESURE G, Aut. ; ROMO L, Aut. | 2020 | p. 23-29L'exposition par immersion en réalité virtuelle (RV) pour les joueurs pathologiques est bénéfique dans le contexte des interventions cognitives et comportementales. L'objectif de l'étude était d'investiguer les possibilités mises en oeuvre par l[...]ROCHER Bruno, Aut. ; GAILLEDRAT Lucie, Aut. ; COUTERON Jean-Pierre, Préf. | Montrouge : John Libbey Eurotext | 2020 | p. 125 pagesADDICTION ; ADDICTOLOGIE ; COMPORTEMENT A RISQUE ; DEVELOPPEMENT DE L'ENFANT ; EDUCATION DE L'ENFANT ; ENFANT ; ENFANT MALADE ; JEU PATHOLOGIQUE ; JEU VIDEO ; NORMAL PATHOLOGIQUE ; PRISE EN CHARGE ; USAGE ; USAGE AVEC DEPENDANCE ; VIE QUOTIDIENNE ;Votre enfant passe de longues heures enfermé dans sa chambre à jouer en réseau avec des copains virtuels ? Il oublie de venir à table à l'heure des repas ? Vous avez des craintes sur le fait que votre enfant développe une véritable addiction aux[...]Il est mené dans ce mémoire une réflexion sur les intrications psycho-pathologiques dans le cadre de pathologies duelles. À travers un riche cas clinique, est illustré la situation de Madame A, patiente d’une trentaine d’années, confrontée pour [...]ADDICTION ; STEREOTYPIE ; THERAPIE D'ACCEPTATION ET D'ENGAGEMENT ; TRICHOTILLOMANIE ; TROUBLE OBSESSIONNEL COMPULSIF ;La trichotillomanie consiste à s'arracher compulsivement les cheveux, les cils, les sourcils et-ou les poils, de façon plus ou moins consciente, sans atteinte d'une maladie psychiatrique apparente. Ce comportement est source de dégâts physiques [...]Quand l’utilisation d’une méthode mixte séquentielle amène à la compréhension de la passion du poker
MORVANNOU Adèle, Aut. ; DUFOUR Magali, Aut. ; TREMBLAY D, Aut. ; BRUNELLE Natacha, Aut. ; ROY E, Aut. | 2019 | p. 77-95Alors que la passion est un concept prometteur pour comprendre les comportements de jeux de hasard et d’argent, son influence chez les joueurs de poker était méconnue. À partir de l’exemple d’une étude mixte séquentielle en deux phases consécuti[...]ADDICTION ; ADDICTION AU TRAVAIL ; DOPAGE ; MILIEU PROFESSIONNEL ; PSYCHOTROPE ; SANTE ; SOCIETE ; TRAVAIL ;Dans le monde du travail, force est de constater que l’état de santé des entreprises et l’état de santé des salariés ne sont pas forcément compatibles et encore moins complémentaires. Dans nos consultations, nous sommes frappés par les témoignag[...]BERGEN SOCIAL MEDIA ADDICTION SCALE (BSMAS) ; FACEBOOK ; INTERNET ADDICTION SCALE (IAT) ; QUEBEC ; ADOLESCENT ; COMMUNICATION ; CYBERDEPENDANCE ; INTERNET ; JEUNE ADULTE ; RELATION PARENT ENFANT ; RESEAUX SOCIAUX ; RISQUE ; SOCIALISATION ;L’objectif principal de notre étude pilote est de former un focus groupe adolescents-jeunes adultes afin d’explorer leur utilisation d’Internet et de médias sociaux et leurs expériences découlant de cet usage pour favoriser les transferts de con[...]GAME ADDICTION SCALE ; INTERNET ADDICTION TEST ; INTERNET GAMING DISORDER (IGD-20) ; PROBLEM VIDEO GAME PLAYING ; QUESTIONNAIRE DE MESURE DE L'INTENSITÉ DES CONDUITES ADDICTIVES (QMICA) ; ADDICTION ; CYBERDEPENDANCE ; ECHELLE D'EVALUATION ; JEU VIDEO ; PSYCHOMETRIE ;L’utilisation de jeux vidéo en ligne représente un des principaux loisirs des Français dont l’usage peut être pathologique. La recherche s’est cristallisée autour de l’addiction aux jeux vidéo en ligne, comme en témoigne le nombre important d’ou[...]Initialement conçue comme une alternative aux approches basées sur l’abstinence, la réduction des risques avait pour objectif initial de réduire les conséquences sanitaires de l’usage de drogue. Appliquée à l’ensemble des conduites addictives (a[...]