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ADOLESCENT ; CAS CLINIQUE ; GROUPE ; HARCELEMENT ; INTERNET ; INTIMITE ; PSYCHOPATHOLOGIE ; RESEAUX SOCIAUX ; REVUE DE LA LITTERATURE ; TRAUMATISME PSYCHIQUE ; VIRTUALITE ;Objectifs: Le harcèlement virtuel touche particulièrement les adolescents dont 12 % disent en avoir été victimes. Les recherches actuelles interrogent les enjeux psychopathogènes du cyberbullying, les facteurs de risque, mais peu de recherches a[...]ADOLESCENT ; DEVELOPPEMENT PSYCHIQUE ; JEU VIDEO ; NARCISSISME ; PROCESSUS PSYCHIQUE ; RELATION D'OBJET ; RETRAIT RELATIONNEL ; VIRTUALITE ;Objectif: Les conduites de retrait chez les adolescents ont pris une place croissante dans la clinique et la littérature spécialisée. Décrites au Japon dans les années 80 sous le nom de Hikikomori, elles traversent la nosographie internationale [...]ADOLESCENT ; AVATAR ; CADRE THERAPEUTIQUE ; CAS CLINIQUE ; DEVELOPPEMENT DE L'ENFANT ; DOUBLE ; JEU VIDEO ; MEDIATION THERAPEUTIQUE ; PROCESSUS PSYCHIQUE ; PSYCHANALYSE ; PSYCHODYNAMIE ; PSYCHOTHERAPIE ; PSYCHOTHERAPIE DE GROUPE ; RESEAUX SOCIAUX ; SUBJECTIVATION ; SYMBOLISATION ; TECHNOLOGIE DE L'INFORMATION ET DE LA COMMUNICATION ; TRANSFERT ; VIRTUALITE ;AVATAR ; ENTRETIEN ; ETUDIANT ; FORMATION A DISTANCE ; INTERSUBJECTIVITE ; PROCESSUS PSYCHIQUE ; ROBOT ; SUBJECTIVATION ; TECHNOLOGIE DE L'INFORMATION ET DE LA COMMUNICATION ;Objectifs: L’objectif de ce texte est d’analyser le vécu d’étudiants ayant bénéficié d’un robot de téléprésence, lors d’une période d’empêchement pour des cours à l’université. Méthode: Cette recherche s’inscrit dans le courant de la psychopatho[...]ADOLESCENT ; ALTERITE ; AVATAR ; CAS CLINIQUE ; DOUBLE ; IDENTITE ; JEU VIDEO ; MEDIATION THERAPEUTIQUE ; PSYCHODYNAMIE ; PSYCHOTHERAPIE ; PSYCHOTHERAPIE DE GROUPE ; SUBJECTIVATION ; SYMBOLISATION ; TRANSFERT ;Objectifs: Les auteurs proposent d’explorer, selon une approche psychodynamique, les enjeux de l’utilisation des avatars sous l’angle du double au sein d’un groupe thérapeutique à médiation jeu vidéo auprès d’adolescents. Méthode: L’avatar est e[...]BERNEY Sylvie, Aut. ; SENS Dominique, Aut. ; GILLET Guillaume, Aut. ; RABEYRON Thomas, Aut. ; DOZSA Noémie, Aut. ; CARASCO Emmanuelle, Aut. ; BONNOT Olivier, Aut. ; LACOTTE Mathilde, Aut. ; ROQUES Marjorie, Aut. ; LEGARE Andrée-Anne, Aut. ; GIROUX Isabelle, Aut. ; FERLAND Francine, Aut. ; LARROQUE Michel, Aut. | 2018 | p. 73-141AUTISME INFANTILE ; DELINQUANCE JUVENILE ; EQUITHERAPIE ; MEDIATION THERAPEUTIQUE ; MUSICOTHERAPIE ; RELAXATION ; TECHNOLOGIE DE L'INFORMATION ET DE LA COMMUNICATION ; VIRTUALITE ;Au sommaire. Les enjeux phénoménologiques et psychologiques de la rencontre clinique en psychothérapie avec médiations plastiques par D. Sens. Le virtuel-numérique : un environnement non-vivant-animé au service du soin par G. Gillet. Le cas Harp[...]CAS CLINIQUE ; ENFANT ; MEDIATION THERAPEUTIQUE ; OBJET ; PSYCHOTHERAPIE ; TABLETTE NUMERIQUE ; VIRTUALITE ;À partir d’une réflexion sur notre rapport à l’environnement non-humain dans la modélisation psychanalytique, nous proposons l’observation d’un jeu avec un enfant et une tablette tactile, afin d’explorer les modalités d’utilisation et les foncti[...]Les réseaux sociaux ont une place importante dans notre société depuis plus d’une décennie. Cet article a pour but de réfléchir aux différents types de violence qui existent à l’encontre des femmes sur ces médias et ainsi que l’effet de désinhib[...]BENGHOZI Pierre, Aut. ; VLACHOPOULOU Xanthie, Aut. ; MISSONNIER Sylvain, Aut. ; BOISSEUIL Anne, Aut. ; DUEZ Bernard, Aut. ; MANUEL Agathe, Aut. | 2018 | p. 59-113ADOLESCENT ; AUTISME ; AVATAR ; GROUPE ; JEU VIDEO ; MEDIATION THERAPEUTIQUE ; NUMERIQUE ; PUBERTAIRE ;TORDO Frédéric, Aut. ; GOZLAN Angélique, Aut. ; GUICHE Dorothée, Aut. ; HADDOUK Lise, Aut. ; GUICHE Dorothée, Aut. ; HADDOUK Lise, Aut. | 2018 | p. 9-58L’auteur étudie ici le processus, particulièrement présent chez plusieurs adolescents, du devenir son propre Avatar et d’être en tant que tel dans leurs relations. Il considère cela comme un raccourci et une impasse au processus de la sublimatio[...]ADOLESCENT ; CYBERCRIMINALITE ; HARCELEMENT ; INTERNET ; INTERSUBJECTIVITE ; LIEN SOCIAL ; PSYCHOPATHOLOGIE ; VIRTUALITE ;Les usages d’Internet sont parfois sources de fascination comme d’effroi pour certains parents. Comme nouvel espace d’expérimentation, Internet séduit, voir happe les adolescents. Ceci est d’autant plus vrai que leurs parents en ont fréquemment [...]JACOB Christel, Aut. ; RAINVILLE Constant, Aut. ; TROGNON Alain, Aut. ; RIVASSEAU JONVEAUX Thérèse, Aut. | 2018 | p. 150-158CAPACITE VISUO SPATIALE ; ENVIRONNEMENT ; ESPACE ; EVALUATION ; FONCTION COGNITIVE ; PSYCHOMETRIE ; REALITE ; VIRTUALITE ;La difficulté à s’orienter et trouver son chemin au sein d’un environnement nouveau ou familier, autrement dit à ‘naviguer’, a été décrite dans le vieillissement normal et constitue également un symptôme commun à de nombreuses pathologies neurol[...]JOLLIVET Maxime, Aut. ; FORTIER Jonathan, Aut. ; BESNARD Jérémy, Aut. ; LE GALL Didier, Aut. ; ALLAIN Philippe, Aut. | 2018 | p. 69-81Les technologies du numérique ont fait des progrès particulièrement spectaculaires ces dernières décennies, mettant à la disposition des cliniciens de nouveaux outils pour l’évaluation et la revalidation neuropsychologique (logiciels d’évaluatio[...]Objectif: Les inquiétudes autour de l’usage des écrans en expansion sont multiples : est-ce qu’on s’isole, est-ce qu’on devient violent, addict ? L’objectif de cet article est de poser des bases théoriques solides et d’ouvrir la réflexion sur de[...]ADULTE ; AUTISME ; EMOTION ; ENFANT ; ENTRAINEMENT AUX HABILETES SOCIALES ; EXPRESSION DE L'EMOTION ; INTERACTION SOCIALE ; TROUBLE DU SPECTRE DE L'AUTISME ; VIRTUALITE ;Les nouvelles technologies pour le grand public se sont beaucoup développées ces dernières années. C’est aussi le cas des recherches en traitement informatique des émotions et des comportements sociaux appliquées à l’entraînement de compétences [...]RUEL Julie, Dir. ; ALLAIRE Cécile, Dir. ; MOREAU André-C, Aut. ; KASSI Bernadette, Aut. ; BRUMAGNE Alexia, Aut. ; DELAMPLE Armelle, Aut. ; GRISARD Claire, Aut. ; PINTO DA SILVA Fernando, Aut. | Saint-Maurice : Santé publique France | 2018ACCESSIBILITE ; COMMUNICATION ; COMMUNICATION ECRITE ; COMMUNICATION VERBALE ; ECRITURE ; HANDICAP ; IMAGE ; LECTURE ; REFERENTIEL ; SYSTEME DE SOINS ; VIRTUALITE ; INFORMATION ;Nous recevons au quotidien un flot d'informations, pour utiliser un transport, suivre un traitement médical, participer à une réunion de parents d'élèves ou encore choisir une assurance. Traiter ces informations requiert la mobilisation de nombr[...]21E SIECLE ; ALGORITHME ; DESHUMANISATION ; DOUTE ; HUMANISME ; INFORMATIQUE ; INTELLIGENCE ARTIFICIELLE ; PHILOSOPHIE ; QUESTION DE SOCIETE ; RADICALISATION ; SIDERATION ; SOCIOPSYCHANALYSE ; SURMOI ; TECHNIQUE ; TECHNOLOGIE ; VERITE ; VIRTUALITE ;C’est l’obsession de l’époque. Entreprises, politiques, chercheurs… ne jurent que par elle, car elle laisse entrevoir des perspectives économiques illimitées ainsi que l’émergence d’un monde partout sécurisé, optimisé et fluidifié. L’objet de ce[...]BISEXUALITE ; DIFFERENCIATION SEXUELLE ; EPOQUE CONTEMPORAINE ; HETEROSEXUALITE ; HOMOPHOBIE ; NORME SOCIALE ; RELATION DOMINANT DOMINE ; SEXUALITE ; TRANSGENRE ; TRAVESTISME ; VIRTUALITE ;Après les interrogations produites par les mouvements LGBTI, les personnes qui se pensaient 'normales' se sont découvertes 'hétérosexuelles' dans les années 1990. Aujourd’hui, de nombreux et nombreuses hétéros interrogent tout à la fois les iden[...]Les robots sont de plus en plus présents autour de nous et leur nombre augmente très vite. Leurs formes et leurs usages se diversifient, et l'Intelligence Artificielle qui les gouverne est présentée partout comme la réponse possible à des enjeux[...]BIOULAC S, Aut. ; DE SEVIN E, Aut. ; SAGASPE P, Aut. ; CLARET A, Aut. ; PHILIP P, Aut. ; MICOULAUD-FRANCHI Jean-Arthur, Aut. ; BOUVARD MP, Aut. | 2018 | p. 280-285ANXIETE ; BENEFICE THERAPEUTIQUE ; MEDIATION THERAPEUTIQUE ; PEDOPSYCHIATRIE ; TROUBLE DEFICITAIRE DE L'ATTENTION HYPERACTIVITE ; TROUBLE DU COMPORTEMENT ALIMENTAIRE ; TROUBLE DU SPECTRE DE L'AUTISME ; VIRTUALITE ;La réalité virtuelle apparaît comme une technologie prometteuse tant dans ses applications d’évaluation que de prise en charge thérapeutique en psychiatrie. Les outils de réalité virtuelle permettent de combiner divers atouts de par leurs interf[...]ANGOISSE ; ANXIETE ; INQUIETANTE ETRANGETE ; METHODE ; PATIENT ; PHOBIE ; PHOBIE SOCIALE ; PSYCHOTHERAPIE ; THERAPIE D'ACCEPTATION ET D'ENGAGEMENT ; TROUBLE ANXIEUX GENERALISE ; TROUBLE OBSESSIONNEL COMPULSIF ; VIRTUALITE ;Peur de prendre l'avion, l'ascenseur, les ponts ? Peur de la contamination ? Inquiétude permanente ? Souvent invalidants, incompris par l'entourage, les troubles anxieux touchent 15 % de la population. A l'heure de la commercialisation des casqu[...]APPRENTISSAGE PAR SIMULATION ; CREATIVITE ; ENTREPRISE ; ESPACE TRANSITIONNEL ; FORMATION ; GROUPE ; JEU ; JEU DE ROLE ; LEADERSHIP ; MANAGEMENT ; REALITE ; REFLEXIVITE ; SERIOUS GAME ; SOUFFRANCE PSYCHIQUE ; TRAVAIL ; TRAVAIL EN EQUIPE ; VIRTUALITE ;Notre analyse s’est intéressée aux activités créatrices et de conformisation sollicitées dans une activité de serious gaming et à leur impact sur les situations réelles de travail des cadres. Pour explorer cet impact, nous sommes intervenus dans[...]INFORMATIQUE ; JEU VIDEO ; MEDIATION THERAPEUTIQUE ; PSYCHOTHERAPIE ; REALITE ; REHABILITATION PSYCHOSOCIALE ; SCHIZOPHRENIE ; VIRTUALITE ;L'utilisation des jeux vidéo et de la réalité virtuelle comme outils thérapeutiques s'accroît depuis plusieurs années. Ce travail propose une revue de la littérature portant sur l'utilisation de ces technologies dans un objectif thérapeutique au[...]PHILIP Pierre, Aut. ; BIOULAC Stéphanie, Aut. ; DE SEVIN Etienne, Aut. ; MICOULAUD-FRANCHI Jean-Arthur, Aut. | 2017 | p. 32EMPATHIE ; ENTRETIEN ; LIEN SOCIAL ; OBJET CONNECTE ; RECUEIL DE DONNEES ; SANTE CONNECTEE ; SANTE MENTALE ; SOIN RELATIONNEL ; THERAPIE COMPORTEMENTALE ET COGNITIVE ; VIRTUALITE ;L’un des enjeux de la e-santé sera de matérialiser des solutions thérapeutiques personnalisées faisant appel à l’utilisation d’objets connectés, de systèmes d’information et de décision, et de programmes comportementaux de prise en charge des ma[...]WARNET Sylvie, Coord. ; TRUDELLE P, Aut. ; RAYMOND Gérard, Aut. ; LEO Magali, Aut. ; ROUX Magali, Aut. ; ASSET Sonya, Aut. ; MEDJEBAR Samir, Aut. ; CAUDRON Emmanuelle, Aut. ; DEZAMIS Alexandra, Aut. ; GUERIN Jérôme, Aut. ; GUILLOT Caroline, Aut. ; PHILIP Pierre, Aut. ; BIOULAC Stéphanie, Aut. ; DE SEVIN Etienne, Aut. ; MICOULAUD-FRANCHI Jean-Arthur, Aut. | 2017 | p. 17-32APPLICATION NUMERIQUE ; DIABETE ; DIAGNOSTIC MEDICAL ; DOSSIER MEDICAL PARTAGE ; EVOLUTION ; INNOVATION ; OBJET CONNECTE ; PRATIQUE DU SOIN ; PROFESSIONNEL DE SANTE ; RELATION SOIGNANT SOIGNE ; SANTE CONNECTEE ; TABLETTE NUMERIQUE ; TECHNOLOGIE ; TRACABILITE ; USAGER ; VIRTUALITE ;Les objets connectés ont fait irruption dans notre quotidien. De plus en plus d’applis dédiées sont censées nous faciliter la vie de tous les jours. Le champ de la santé n’y échappe pas. Les offres sont nombreuses avec une frontière à définir et[...]AVATAR ; IDENTITE ; IMAGINAIRE ; INTERNET ; MENSONGE ; MYTHOMANIE ; RESEAUX SOCIAUX ; TRANSFERT ; VIRTUALITE ;Eglantine est une jeune fille de tout juste dix-huit ans. Elle consulte à sa demande, sur son CMP de secteur, avec un motif inhabituel : elle s'est auto-diagnostiquée 'mythomane'. Eglantine explique qu'elle se sent obligée de mentir, qu'elle en [...]HARARI Angelina, Aut. ; BADARI Patricia, Aut. ; BASSO Marilsa, Aut. ; PRADO Teresinha M, Aut. | 2017 | p. 31-36CARTEL ; CONSULTATION ; EROTISME ; INTERNET ; INTIMITE ; PORNOGRAPHIE ; PRATIQUE PROFESSIONNELLE ; PROCESSUS ANALYTIQUE ; RESEAUX SOCIAUX ; TRANSFERT ; VIRTUALITE ;L'incidence d'internet, avec ses applications de rencontres, ou encore l'exhibition de l'intimité sur les réseaux sociaux, soumettent chaque jour davantage les individus à une logique collective des images qui décrète un Idéal pour tous. Insiste[...]ADDICTION ; COMPORTEMENT ; CYBERDEPENDANCE ; INTERNET ; JEU PATHOLOGIQUE ; PRISE EN CHARGE ; PSYCHOTHERAPIE ; TRAITEMENT ; VIRTUALITE ;Internet comme média s’est imposé dans nos sociétés comme un vecteur incontournable de lien, de divertissement, de travail et d’information. Il est parfois source de perte de contrôle et d’addiction. Ce dernier concept a d’ailleurs été récemment[...]