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ADOLESCENT ; BANLIEUE ; CULTURE D'ORIGINE ; IDENTITE ; IDENTITE DE GENRE ; RELATION EDUCATIVE ; RELATION ENTRE PAIRS ; RESEAUX SOCIAUX ; VIRTUALITE ;Cet article a pour objet de réfléchir l’influence des pratiques des adolescents des quartiers populaires sur les réseaux sociaux, sur leurs dynamiques identitaires dans une approche psychosociologique. Nous portons, dans ce propos, une attention[...]ADOLESCENT ; AVATAR ; CADRE THERAPEUTIQUE ; CAS CLINIQUE ; CORPOREITE ; CORPS ; EXPRESSION DE L'EMOTION ; IMAGE DU CORPS ; JEU VIDEO ; MEDIATION THERAPEUTIQUE ; OBJET TRANSITIONNEL ; VIRTUALITE ;Dans de nombreux modèles de soin auxquels nous nous référons, nous attribuons une place parfois centrale à l’expérience du corps réel, ce substrat organique que nous habitons et habillons avec des enveloppes et des représentations. Ce parti pris[...]DIPLOME ; FORMATION PARAMEDICALE ; FORMATION PERMANENTE ; NOUVELLES TECHNOLOGIES ; PRISE EN CHARGE ; SANTE CONNECTEE ; UNIVERSITARISATION ; VIRTUALITE ;Alors que le métavers semble promettre la transformation future de nos vies, certaines de ses applications concernent directement les soignants. Un espace virtuel qui devient réalité pour les infirmières. Mais comment et jusqu'où ? Le point sur [...]À partir de notre expérience clinique d’un groupe à médiation par le jeu vidéo, nous souhaitons mettre en avant la dimension de co-construction nécessaire à l’établissement de ce cadre-dispositif, en appui sur le modèle de la médiation thérapeut[...]AUTISME INFANTILE ; ENFANT ; THERAPEUTIQUE NON MEDICAMENTEUSE ; TROUBLE DU SPECTRE DE L'AUTISME ; VIRTUALITE ;Expérimentation de la réalité virtuelle immersive pour entrainer les capacités de traitement multisensoriel des enfants de 8 à 16 ans avec un trouble du spectre de l'autisme. Les particularités sensorielles qui accompagnent le Trouble du Spectre[...]AUDIOVISUEL ; COHERENCE CARDIAQUE ; HYPNOSE ; PROFESSIONNEL DE SANTE ; PSYCHOTHERAPIE CORPORELLE ; QUALITE DE VIE AU TRAVAIL ; REGULATION EMOTIONNELLE ; RELAXATION ; SOIGNANT ; STRESS ; VIRTUALITE ;Après avoir utilisé la réalité virtuelle auprès des patients, le centre hospitalier de Valenciennes (59) a fait le pari que son usage, associé à un discours hypnotique alliant cohérence cardiaque, images choisies et techniques de tournage spécia[...]ADOLESCENT ; AVATAR ; CENTRE MEDICO PSYCHOLOGIQUE ; CONTRE TRANSFERT ; ECRAN ; JEU VIDEO ; MEDIATION THERAPEUTIQUE ; RELATION SOIGNANT SOIGNE ; TRANSFERT ;Dans le but de mieux comprendre les enjeux des dispositifs cliniques qui utilisent la médiation jeu vidéo, je m’intéresserai en premier lieu à quelques-unes de ses spécificités avant d’étendre ma réflexion au dispositif dans son ensemble. Il s’a[...]WILHELM Agnès, Aut. ; FALLA Willy, Aut. ; TOUBERT-DUFFORT Danièle, Aut. ; PASSERINI Mélanie, Aut. ; BARRER Laurence, Aut. ; PAPAGEORGIOU Eleana, Aut. ; STEFANOUDAKIS Manolis, Aut. | 2022 | p. 69-112ADOLESCENT ; AMOUR ; CAS CONCRET ; NUMERIQUE ; PSYCHANALYSE ; PSYCHOLOGIE ; PUBERTAIRE ; RELATION INTERPERSONNELLE ; RESEAUX SOCIAUX ; SEXUALITE ; VIRTUALITE ;L’adolescence est le moment où se construisent les liens aux pairs, où naissent les premières relations amoureuses. Mais ces liens sont réinterrogés, aujourd’hui, à l’ère du numérique, où ces espaces virtuels représentent, pour ces jeunes, une o[...]ALTERITE ; AUTRE ; CORPS ; NUMERIQUE ; PSYCHANALYSE ; PSYCHOLOGIE ; REGARD ; RESEAUX SOCIAUX ; SEXUALITE ; VIRTUALITE ; VOIX ;Selon Olivier Douville, si l’adolescence est un moment passé de notre vie d’adulte, les processus adolescents ne sont ni fanés ou absorbés par l’empilement des années, ni achevés sans devenir possible. 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Les études chez les patients atteints d’une [...]COGNITION SOCIALE ; NEUROPSYCHOLOGIE ; NOUVELLES TECHNOLOGIES ; REHABILITATION PSYCHOSOCIALE ; VIRTUALITE ;La cognition sociale englobe les capacités nécessaires à la compréhension des situations sociales afin d’agir de manière adéquate en société. Par conséquent, les déficits socio-cognitifs ont un retentissement délétère indéniable sur la vie quoti[...]L’intérêt pour la réalité virtuelle dans le domaine de la neuropsychologie n’est plus à démontrer si on en croit le nombre croissant de publications au fil de cette dernière décennie portant sur l’évaluation et la prise en charge des fonctions c[...]ACCIDENT VASCULAIRE CEREBRAL ; APHASIE ; PRISE EN CHARGE ; REEDUCATION ; STIMULATION MAGNETIQUE TRANSCRANIENNE ; VIRTUALITE ;Aphasia is a debilitating language disorder, resulting from focal damage to eloquent language areas and dysfunctional connectivity with homologous and remote language regions. Currently, the mainstay treatment for aphasia is speech and language [...]ETABLISSEMENT D'HEBERGEMENT POUR PERSONNE AGEE DEPENDANTE ; RESIDENT ; THERAPEUTIQUE NON MEDICAMENTEUSE ; VIRTUALITE ;Les nouvelles technologies sont au cœur de la société. Elles s’adaptent à l’accompagnement des résidents en établissements d’hébergement pour personnes âgées dépendantes. Des lunettes de réalité virtuelle leur proposent de s’évader, le temps d’u[...]BEAUMATIN Betty, Aut. ; DESVAUX Edouard, Aut. ; GIROULT Nicolas, Aut. ; LAUBARIE MOURET Cécile, Aut. ; GOLFIER ROUY Virginie, Aut. ; LECANTE Sylvie, Aut. ; TCHALLA Achille, Aut. | 2022 | p. 19-23La maladie à COVID-19 a contraint les hôpitaux à renforcer la sécurité sanitaire des patients hospitalisés, de leurs proches et des personnels hospitaliers. Afin d’éviter une propagation du virus, les visites des personnes hospitalisées en secte[...]La douleur est souvent liée à un problème de sens pour le patient. Peut-on faire évoluer ce sens à partir d’une relation patient/thérapeute ? Un modèle anthropologique nouveau, l’anthropologie symétrique, en lien avec une pratique thérapeutique [...]L’adaptation prismatique (AP) consiste à induire une perturbation visuelle de l’environnement à l’aide de lunettes prismatiques qui décalent le champ visuel latéralement de quelques degrés. Cette méthode, très facile à mettre en oeuvre et non in[...]ADDICTION ; ADOLESCENT ; CONFINEMENT ; CYBER HARCELEMENT ; JEU VIDEO ; MEDIATION THERAPEUTIQUE ; NUMERIQUE ; PORNOGRAPHIE ; VIRTUALITE ;Comment les adolescents pris aujourd’hui dans la virtualité des mondes numériques peuvent-ils encore Grandir, se construire et partir ? 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Loin de s’oppo[...]CHAGNON Jean-Yves, Dir. ; AZOULAY Catherine, Dir. ; MISSONNIER Sylvain, Aut. ; BELLEVERGUE Steve, Aut. ; WEISMANN ARCACHE Catherine, Aut. ; HOUSSIER Florian, Aut. ; HAZA Marion, Aut. ; VLACHOPOULOU Xanthie, Aut. | Paris : In Press | 2022 | p. 161ECHELLE DE WECHSLER ; TEST RORSCHACH ; TEST TAT ; ADOLESCENT ; APPRENTISSAGE ; BILAN PSYCHOLOGIQUE ; CAS CLINIQUE ; COMPORTEMENT SOCIAL ; DEBAT ; DEVELOPPEMENT DE L'ENFANT ; ECRAN ; JEU VIDEO ; OBJET ; PROCESSUS PSYCHIQUE ; SUBJECTIVATION ; VIE QUOTIDIENNE ; VIRTUALITE ;La question des écrans et de leur utilisation par les enfants et les adolescents est aujourd’hui au cœur des préoccupations – souvent anxieuses – partagées tant par les parents que par les enseignants, les professionnels de l’enfance, dont les p[...]SERINO Andrea, Aut. ; KONIK Stéphanie, Aut. ; BASSOLINO Michela, Aut. ; SERINO Silvia, Aut. ; PEREZ-MARCOS Daniel, Aut. | 2022 | p. 15-26CORPS ; EVALUATION ; FONCTION COGNITIVE ; IMAGE DE SOI ; REEDUCATION ; TROUBLE NEUROPSYCHOLOGIQUE ; VIRTUALITE ;Virtual reality (VR) is emerging as a promising tool for the diagnosis and rehabilitation of neuropsychological deficits. 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