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AUDIOVISUEL ; COHERENCE CARDIAQUE ; HYPNOSE ; PROFESSIONNEL DE SANTE ; PSYCHOTHERAPIE CORPORELLE ; QUALITE DE VIE AU TRAVAIL ; REGULATION EMOTIONNELLE ; RELAXATION ; SOIGNANT ; STRESS ; VIRTUALITE ;Après avoir utilisé la réalité virtuelle auprès des patients, le centre hospitalier de Valenciennes (59) a fait le pari que son usage, associé à un discours hypnotique alliant cohérence cardiaque, images choisies et techniques de tournage spécia[...]
À partir de notre expérience clinique d’un groupe à médiation par le jeu vidéo, nous souhaitons mettre en avant la dimension de co-construction nécessaire à l’établissement de ce cadre-dispositif, en appui sur le modèle de la médiation thérapeut[...]AUTISME INFANTILE ; ENFANT ; THERAPEUTIQUE NON MEDICAMENTEUSE ; TROUBLE DU SPECTRE DE L'AUTISME ; VIRTUALITE ;Expérimentation de la réalité virtuelle immersive pour entrainer les capacités de traitement multisensoriel des enfants de 8 à 16 ans avec un trouble du spectre de l'autisme. Les particularités sensorielles qui accompagnent le Trouble du Spectre[...]ADOLESCENT ; AVATAR ; CENTRE MEDICO PSYCHOLOGIQUE ; CONTRE TRANSFERT ; ECRAN ; JEU VIDEO ; MEDIATION THERAPEUTIQUE ; RELATION SOIGNANT SOIGNE ; TRANSFERT ;Dans le but de mieux comprendre les enjeux des dispositifs cliniques qui utilisent la médiation jeu vidéo, je m’intéresserai en premier lieu à quelques-unes de ses spécificités avant d’étendre ma réflexion au dispositif dans son ensemble. Il s’a[...]WILHELM Agnès, Aut. ; FALLA Willy, Aut. ; TOUBERT-DUFFORT Danièle, Aut. ; PASSERINI Mélanie, Aut. ; BARRER Laurence, Aut. ; PAPAGEORGIOU Eleana, Aut. ; STEFANOUDAKIS Manolis, Aut. | 2022 | p. 69-112ADOLESCENT ; AMOUR ; CAS CONCRET ; NUMERIQUE ; PSYCHANALYSE ; PSYCHOLOGIE ; PUBERTAIRE ; RELATION INTERPERSONNELLE ; RESEAUX SOCIAUX ; SEXUALITE ; VIRTUALITE ;L’adolescence est le moment où se construisent les liens aux pairs, où naissent les premières relations amoureuses. Mais ces liens sont réinterrogés, aujourd’hui, à l’ère du numérique, où ces espaces virtuels représentent, pour ces jeunes, une o[...]ALTERITE ; AUTRE ; CORPS ; NUMERIQUE ; PSYCHANALYSE ; PSYCHOLOGIE ; REGARD ; RESEAUX SOCIAUX ; SEXUALITE ; VIRTUALITE ; VOIX ;Selon Olivier Douville, si l’adolescence est un moment passé de notre vie d’adulte, les processus adolescents ne sont ni fanés ou absorbés par l’empilement des années, ni achevés sans devenir possible. 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Nouveauté
ADDICTION ; ADOLESCENT ; CONFINEMENT ; CYBER HARCELEMENT ; JEU VIDEO ; MEDIATION THERAPEUTIQUE ; NUMERIQUE ; PORNOGRAPHIE ; VIRTUALITE ;Comment les adolescents pris aujourd’hui dans la virtualité des mondes numériques peuvent-ils encore Grandir, se construire et partir ? Ce livre envisage les questions universelles liées à la traversée adolescentaire et les connecte aux mondes v[...]ATTACHEMENT ; DEMATERIALISATION ; HANDICAP ; ILLECTRONISME ; INTERVENTION PSYCHOSOCIALE ; NOUVELLES TECHNOLOGIES ; OUTIL NUMERIQUE ; PARCOURS DE SOINS ; PRATIQUE PROFESSIONNELLE ; USAGER ; VIRTUALITE ;A l’ère d’une société dite « inclusive », émergent, par les technologies de communication, de nouvelles réponses collectives pour soutenir les situations complexes de handicap, coordonner et structurer les parcours problématiques. Loin de s’oppo[...]CHAGNON Jean-Yves, Dir. ; AZOULAY Catherine, Dir. ; MISSONNIER Sylvain, Aut. ; BELLEVERGUE Steve, Aut. ; WEISMANN ARCACHE Catherine, Aut. ; HOUSSIER Florian, Aut. ; HAZA Marion, Aut. ; VLACHOPOULOU Xanthie, Aut. | Paris : In Press | 2022 | p. 161ECHELLE DE WECHSLER ; TEST RORSCHACH ; TEST TAT ; ADOLESCENT ; APPRENTISSAGE ; BILAN PSYCHOLOGIQUE ; CAS CLINIQUE ; COMPORTEMENT SOCIAL ; DEBAT ; DEVELOPPEMENT DE L'ENFANT ; ECRAN ; JEU VIDEO ; OBJET ; PROCESSUS PSYCHIQUE ; SUBJECTIVATION ; VIE QUOTIDIENNE ; VIRTUALITE ;La question des écrans et de leur utilisation par les enfants et les adolescents est aujourd’hui au cœur des préoccupations – souvent anxieuses – partagées tant par les parents que par les enseignants, les professionnels de l’enfance, dont les p[...]SERINO Andrea, Aut. ; KONIK Stéphanie, Aut. ; BASSOLINO Michela, Aut. ; SERINO Silvia, Aut. ; PEREZ-MARCOS Daniel, Aut. | 2022 | p. 15-26CORPS ; EVALUATION ; FONCTION COGNITIVE ; IMAGE DE SOI ; REEDUCATION ; TROUBLE NEUROPSYCHOLOGIQUE ; VIRTUALITE ;Virtual reality (VR) is emerging as a promising tool for the diagnosis and rehabilitation of neuropsychological deficits. Here we focus on immersive VR, defined as the combination of hardware and software solutions allowing the presentation, und[...]AUTONOMISATION ; IMAGE DU CORPS ; INTERVENTION PRECOCE ; MOTIVATION ; PROJET PERSONNALISE ; PSYCHOEDUCATION ; SERIOUS GAME ; THERAPIE COGNITIVE ; TROUBLE DU COMPORTEMENT ALIMENTAIRE ; VIRTUALITE ;L'utilisation de la réalité virtuelle (VR) comme outil thérapeutique et psychoéducatif pourrait améliorer l'accessibilité à des programmes de soins hospitaliers spécialisés en matière de TCA, et réduire les délais de prise en charge. Plusieurs é[...]COVID-19 ; ADOLESCENT ; COMPORTEMENT A RISQUE ; COMPORTEMENT DE SANTE ; COMPORTEMENT SOCIAL ; CORONAVIRUS ; ENFANT ; JEUNE ADULTE ; MESURE BARRIERE ; PANDEMIE ; POPULATION A RISQUE ; PSYCHOLOGIE DE LA SANTE ; SANTE MENTALE ; SCOLARITE ; USAGE ; VACCINATION ; VIRTUALITE ; VULNERABILITE ;La situation sanitaire inédite et les confinements successifs qu’a connus la population interrogent dans bien des domaines. 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La prise en charge montre que son scénario fétiche s’enracine dans son enfance [Résumé d'éditeur]PARENT Véronique, Aut. ; DESMARAIS Annie, Aut. ; GEMUS Sam, Aut. ; PELLAND-GOULET Pénélope, Aut. ; BRISEBOIS Hélène, Aut. ; GAUTHIER Bruno, Aut. | 2022 | p. 35-42FONCTION COGNITIVE ; NEUROPSYCHOLOGIE ; NEUROSTIMULATION ; NOUVELLES TECHNOLOGIES ; TROUBLE DEFICITAIRE DE L'ATTENTION HYPERACTIVITE ; VIRTUALITE ;Les avancées technologiques rapides auxquelles nous assistons depuis les dernières décennies contribuent au déploiement de nouvelles modalités thérapeutiques pour les jeunes présentant un trouble de déficit de l’attention/hyperactivité (TDAH). C[...]NGUYEN An Hung, Aut. ; PFAU Grégory, Aut. ; DI CICCO Laurence, Aut. ; EDEL Yves, Aut. | 2022 | p. 08-septLes soins en addictologie se dotent d'un nouvel outil : la thérapie par exposition à la réalité virtuelle. L'unité d'addictologie de l'hôpital Pitié Salpêtrière à Paris, propose ainsi un programme innovant d'aide à la gestion du craving. Un an a[...]CAPITALISME ; ENSEIGNEMENT ; ENSEIGNEMENT A DISTANCE ; ETUDIANT ; INTERNET ; INTIMITE ; JEUNE ADULTE ; RELATION PEDAGOGIQUE ; VIRTUALITE ;Dans le cadre de la mise en place de l’enseignement à distance, le rapport enseignant / élève a pu être mis à mal. Comportements et attitudes furent révélateurs des difficultés profondes des millénnials à s’impliquer dans l’apprentissage. Les sy[...]