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Dans cet article nous interrogeons les points de rapprochements entre deux modalités de la médiation thérapeutique : le théâtre et le jeu vidéo. Tout comme dans la thérapie par le théâtre, la thérapie par le jeu vidéo implique des mécanismes de [...]ADOLESCENT ; BANDE DESSINEE ; CAS CLINIQUE ; CULTURE ; HAINE ; JEU VIDEO ; PHOBIE SCOLAIRE ; PSYCHOTHERAPIE ;Si l’adolescent, en tant que construction sociale, n’est pas attendu pour ce qu’il est en devenir mais pour ce qu’il produit comme angoisses projectives du corps social, comment dès lors le sujet pris dans ce processus peut-il attraper des signi[...]Un ensemble de travaux de recherche interdisciplinaires associant psychanalyse, anthropologie et neurosciences proposent une modélisation du processus de symbolisation créatrice en tant que processus de transformation qui passe par le jeu et fon[...]BODI Gaelle, Aut. ; MAINTENANT C, Aut. ; YAKIMOVA S, Aut. ; PENNEQUIN Valérie, Aut. | 2021 | p. 97-104ECHELLE EVALUATION VERBALE APTITUDES COGNITIVES ; ADDICTION COMPORTEMENTALE ; ANALYSE FACTORIELLE ; FONCTION COGNITIVE ; JEU VIDEO ; VALIDATION ;Les cognitions inadaptées - pensées et croyances irrationnelles sur nous-mêmes, sur le monde réel et sur les jeux vidéo – font partie des facteurs expliquant le développement et le maintien de l’addiction aux jeux vidéo. Cependant, aucun outil v[...]Contexte et objectifs : De nombreuses études scientifiques se sont focalisées sur les profils psychologiques et les motivations à jouer des joueurs ayant un usage problématique et excessif des jeux vidéo. Pourtant, ce sous-ensemble de joueurs n’[...]Jeux originaux, défis de groupe, outils visuels, activités de création, pistes de réflexion… Voici 75 trucs et activités clés en main conçus pour accompagner les enfants d’âge scolaire dans le développement de leurs habiletés sociales. Ce recuei[...]ALTERITE ; BENEFICE THERAPEUTIQUE ; CAS CLINIQUE ; EVOLUTION ; GROUPE ; JEU ; MEDIATION THERAPEUTIQUE ; RETABLISSEMENT ; SCHIZOPHRENIE ; SOCIALISATION ; SPORT COLLECTIF ;Dans les activités physiques qui peuvent être proposées en psychiatrie, celles intégrant une dimension collective sont particulièrement intéressantes pour travailler le processus de l'altérité, souvent altéré dans la maladie psychique. L'auteur [...]Après une longue expérience en psychiatrie, le psychologue Jean-Pierre Royol a élaboré l'art-thérapie contemporaine, une méthode qui favorise la créativité sans viser la production d'une oeuvre ou d'un objet et rexclut toute forme d'interprétati[...]COMPETENCE ; ETUDIANT EN SOINS INFIRMIERS ; JEU ; PEDAGOGIE ; PROFESSIONNALISATION ; RAISONNEMENT CLINIQUE ; RETOUR D'EXPERIENCE ;Le raisonnement clinique demande à faire des liens entre différentes données. Afin de développer, plusieurs méthodes pédagogiques sont utilisées en Institut de Formation en Soins Infirmiers (IFSI) : cas résolu, carte de Barrows... Pourquoi ne pa[...]TISSERON Serge, Aut. ; TORDO Frédéric, Aut. ; BALLION Aude, Contrib. ; DURIS Olivier, Contrib. ; EPIVENT Lucie, Contrib. ; GARNIER Pierre-Henri, Contrib. ; HOFFMEISTER Nadine, Contrib. ; PITTERI Aleksandra, Contrib. | Paris : Dunod | 2021 | p. XII-259ADDICTION COMPORTEMENTALE ; CADRE THERAPEUTIQUE ; CONCEPT ; CULTURE ; CYBER HARCELEMENT ; CYBERCRIMINALITE ; CYBERDEPENDANCE ; DISTANCE THERAPEUTIQUE ; DOUBLE ; ECRAN ; EMPATHIE ; ENFANT ; ENTRETIEN THERAPEUTIQUE ; HISTOIRE ; IMAGE ; IMAGE MENTALE ; JEU VIDEO ; LUDOTHERAPIE ; MANUEL ; MEDIATION THERAPEUTIQUE ; NOUVELLES TECHNOLOGIES ; NUMERIQUE ; PATHOLOGIE PSYCHIATRIQUE ; PRISE EN CHARGE ; PROCESSUS PSYCHIQUE ; PSYCHODYNAMIE ; PSYCHOLOGIE ; PSYCHOLOGIE APPLIQUEE ; PSYCHOLOGIE SOCIALE ; PSYCHOPATHOLOGIE ; PSYCHOTHERAPIE ; REGRESSION ; RELATION D'OBJET ; RELATION THERAPEUTIQUE ; RETRAIT RELATIONNEL ; ROBOT ; SEXUALITE ; SOMATISATION ; SPECIFICITE ; TECHNOLOGIE ; TECHNOLOGIE DE L'INFORMATION ET DE LA COMMUNICATION ; TELEMEDECINE ; TRANSFERT ; VIDEOTHERAPIE ; VIRTUALITE ;La cyberpsychologie vise la compréhension des processus psychiques mis en jeu lorsque l'homme entre en interaction avec des outils technologiques, ainsi que leur utilisation dans un cadre clinique et thérapeutique. La première partie de ce manue[...]DELGOUFFRE Jeannine, Aut. ; CAMUS Maggy, Aut. ; DELION Pierre, Préf. | Toulouse : Erès | 2021 | p. 136 p.ARCHAIQUE ; CAS CLINIQUE ; CORPS ; DEVELOPPEMENT PSYCHOMOTEUR ; DEVELOPPEMENT SENSORIEL ; ENFANT ; EXPRESSION CORPORELLE ; IMAGE DU CORPS ; JEU ; MEDIUM MALLEABLE ; PSYCHOTHERAPIE ; PSYCHOTHERAPIE CORPORELLE ; PSYCHOTHERAPIE PARENT ENFANT ; PSYCHOTHERAPIE PSYCHANALYTIQUE ; SENSORIMOTRICITE ; SPECIFICITE ; SYMBOLISATION ;Cet ouvrage présente un abord thérapeutique innovant pour les enfants qui ne peuvent communiquer leur souffrance qu’à travers leur corps. Considérant l’enfant dans sa globalité, les auteurs théorisent et illustrent le recours au corps comme un l[...]PERRIN Caroline, Aut. ; GIOBBI Patricia, Aut. ; FAVEZ Nicolas, Aut. ; DESPLAND Jean-Nicolas, Aut. ; TISSOT Hervé, Aut. | 2021 | p. 23-42La dépression post-partum (DPP) affecte la manière dont les parents entrent en communication avec leur bébé. Bien que des descriptions cliniques aient documenté l’utilisation excessive d’objets par les parents déprimés dans le jeu avec leur enfa[...]APPRENTISSAGE ; DEVELOPPEMENT COGNITIF ; DEVELOPPEMENT DE L'ENFANT ; FONCTION COGNITIVE ; FONCTION EXECUTIVE ; JEU ; JEU EDUCATIF ; LUDOTHERAPIE ; PSYCHOPEDAGOGIE ; REMEDIATION COGNITIVE ; TROUBLE NEURODEVELOPPEMENTAL ;Ce livre s’adresse à toutes les personnes concernées par le jeu et le développement de l’enfant. Il constitue un réel outil de formation pour les parents, les aidants et les différents intervenants : enseignants, ergothérapeutes, orthophonistes,[...]MILJKOVITCH Raphaële, Aut. ; BEAUVAIS Caroline, Aut. ; ALLE Mélissa C, Aut. ; BAHRI Souad, Aut. ; BALDY René, Aut. ; BEAUVAIS Lucie, Aut. ; BLAISE Mario, Aut. ; BLANC GILBERT Floriane, Aut. ; BLANCHET Alain, Aut. ; BONNET Magalie, Aut. ; BORGHINI Ayala, Aut. ; CAMIA Christin, Aut. ; CASCONE Pablo, Aut. ; CHIDIAC Nayla, Aut. ; COTTENCIN Olivier, Aut. ; COTTRAUX Jean, Aut. ; DEBBANE Martin, Aut. ; DEL MONTE Jonathan, Aut. ; DELAGE Michel, Aut. ; DIKANN Alain, Aut. ; ERSNT Alexandra, Aut. ; FASSE Léonor, Aut. ; GAL Corinne, Aut. ; GRAZIANI Pierluigi, Aut. ; GUERINI Caroline, Aut. ; HIRST William, Aut. ; JEAMMET Philippe, Aut. ; KEMPE Linda, Aut. ; KHELIFI Hadria, Aut. ; KOSTOVA Miléna, Aut. ; LECOURS Serge, Aut. ; LUMINET Olivier, Aut. ; MALLET Pascal, Aut. ; NAGLE Laurent, Aut. ; PFEIFFER Nicolas, Aut. ; PHILIPPE Frédérick L., Aut. ; PIRLOT Gérard, Aut. ; RAHIOUI Hassan, Aut. ; SAUTERAUD Alain, Aut. ; SMITH Joanna, Aut. ; TOPCU Meymune, Aut. ; VANWALLEGHEM Stéphanie, Aut. ; VINTER Annie, Aut. ; WILMES Andréas, Aut. | Issy-les-Moulineaux : Elsevier Masson | 2021 | p. 417AFFECT ; COMMUNICATION ECRITE ; CONCEPT ; DESSIN ; DEVELOPPEMENT ; DEVELOPPEMENT PSYCHIQUE ; ECHEC ; ECHEC SCOLAIRE ; ECRITURE ; ELABORATION PSYCHIQUE ; EMOTION ; INFORMATIQUE ; JEU ; MEDIUM MALLEABLE ; NEUROSCIENCES ; PERSONNE AGEE ; PROCESSUS PSYCHOTHERAPEUTIQUE ; PSYCHANALYSE ; PSYCHIATRIE ; PSYCHOGENESE ; PSYCHOLOGIE ; PSYCHOLOGIE APPLIQUEE ; PSYCHOLOGIE FONDAMENTALE ; PSYCHOPATHOLOGIE ; PSYCHOTHERAPIE ; REGULATION EMOTIONNELLE ; SANTE MENTALE ; TRAUMATISME ;L'élaboration mentale (ou psychique) est un concept clef en psychologie, psychiatrie et psychothérapie. Elle est considérée comme essentielle à la régulation des affects, elle-même indispensable au bon développement de la personne. L'élaboration[...]ADDICTION ; ADDICTION COMPORTEMENTALE ; ARGENT ; FINANCEMENT ; FRUSTRATION ; JEU ; JEU DE HASARD ; JEU EN LIGNE ; JEU PATHOLOGIQUE ; MANIPULATION ; POLITIQUE ; QUESTION DE SOCIETE ; REDUCTION DES RISQUES ; SOCIETE DE CONSOMMATION ; VULNERABILITE ;Les Français ont été pris ces dernières années d’une véritable fièvre ludique : paris sportifs, poker, lotos, jeux à gratter, machines à sous, le jeu envahit nos quotidiens et nos écrans. Une personne sur deux s’y adonne et chez les plus jeunes [...]BRIVE LA GAILLARDE ; CENTRE HOSPITALIER DUBOIS ; AIDE SOIGNANT ; ANATOMIE ; APPRENTISSAGE ; ELEVE ; FONCTIONNEMENT ; HYGIENE ; INSTITUT DE FORMATION ; JEU ; ORGANISATION ; PHYSIOLOGIE ; PROJET PEDAGOGIQUE ; RETOUR D'EXPERIENCE ;Pour faciliter l’intégration des connaissances des modules 2 et 6 aux élèves aides- soignants de l’institut de formation de Brive-la-Gaillarde (19), un nouvel outil pédagogique leur a été proposé. Un jeu de plateau décliné en deux versions, anat[...]ANZIEU Annie, Aut. ; ANZIEU PREMMEREUR Christine, Aut. ; DAYMAS Simone, Aut. | Paris : Dunod | 2021 | nouv. prés. | p. 253ADOLESCENT ; CAS CLINIQUE ; DEVELOPPEMENT DE L'ENFANT ; ENFANT ; IMAGE DU CORPS ; INDICATION THERAPEUTIQUE ; INHIBITION ; JEU ; JEU DE LA BOBINE ; JEU DE ROLE ; JEUNE ENFANT ; LATENCE ; LUDOTHERAPIE ; PSYCHANALYSE D'ENFANT ; PSYCHODRAME ; PSYCHOMOTRICITE ; PSYCHOTHERAPIE PARENT ENFANT ; PSYCHOTHERAPIE PSYCHANALYTIQUE ; SENSORIMOTRICITE ; SYMBOLISATION ; TECHNIQUE PSYCHANALYTIQUE ; TIERCEITE ;Avant le dessin et la parole, le jeu constitue l'un des principaux terrains exploratoires de la psyché de l'enfant. Par ses composantes sensorielles et motrices, il permet une expression directe de l'activité pulsionnelle. Le présent ouvrage est[...]ATELIER D'ANIMATION ; ATELIER THERAPEUTIQUE ; AVATAR ; CADRE THERAPEUTIQUE ; CORPS ; CYBERDEPENDANCE ; IMAGINAIRE ; JEU VIDEO ; LUDOTHERAPIE ; MEDIATION THERAPEUTIQUE ; OBJET TRANSITIONNEL ; PSYCHOTHERAPIE ; REEL ; RELATION D'AIDE ; REPRESENTATION ; VIOLENCE ; VIRTUALITE ;Les jeux vidéo sont partout et pourtant ils sont encore présentés d’une manière caricaturale. Voici un manuel pratique et critique pour comprendre le jeu vidéo et l’utiliser dans la relation d’aide. Dans ce travail de synthèse qui présente les f[...]Depuis une quinzaine d’années, l’évolution des jeux vidéo a bouleversé leur pratique et a conduit à un risque augmenté d’un usage problématique, notamment chez les adolescents, causant bien souvent une crispation familiale autour de cette activi[...]Entre l’art, la science, la politique et la clinique, le théâtre d’intervention est une voie royale pour apprendre à vivre dans une société qui nous confronte à des dilemmes impossibles. Les auteurs en décrivent les fondements théoriques, la dém[...]Depuis l’aube des temps, les techniques de soins ont utilisé le registre rythmo-mélodique intimement lié à la parole et aux mouvements dansés du corps. Ces techniques prenaient leurs sens dans les mythologies. Les pratiques orales du récit et du[...]ARCHIVES ; DEPORTATION ; ENFANT ; GENOCIDE ; HISTOIRE ; HOLOCAUSTE ; HOMMAGE ; JEU ; MEMOIRE COLLECTIVE ; OBJET ; TRANSMISSION PSYCHIQUE ;La collecte des archives de la Shoah avec l’opération 'Confiez-nous vos archives' débutée en 2014 par le Mémorial de la Shoah, a permis le recueil d’objets et de documents précieux autant pour l’histoire que pour la mémoire. Parmi eux, deux poup[...]BICK Esther ; LOCZY ; PIKLER Emmi ; EQUIPE PLURIDISCIPLINAIRE ; EQUIPE SOIGNANTE ; ESPACE ; EVALUATION ; JEU ; JEUNE ENFANT ; METHODE D'OBSERVATION ; OBSERVATION ; OUTIL PEDAGOGIQUE ; REPAS ;Les professionnels de la petite enfance sont convaincus de l'importance de l'observation pour l'accompagnement des jeunes enfants dont ils ont la charge. Néanmoins, ils expriment souvent leur difficulté à mettre en œuvre cette pratique dans leur[...]SCELLES Régine, Dir. ; WAWRZYNIAK Michel, Dir. ; ABOUT Sophie, Aut. ; BERVAS Yannick, Aut. ; CHAMBRY Jean, Aut. ; DELAISI DE PARSEVAL Geneviève, Aut. ; HOUNKPATIN Lucien, Aut. ; MARTIN Claude, Aut. ; PHAN Olivier, Aut. ; SUESSER Pierre, Aut. ; YAHYAOUI Abdessalem, Aut. ; TIMMERMAN Nathalie de, Aut. | Toulouse : Erès | 2021 | p. 150 p.ACCOMPAGNEMENT ; ADOLESCENT ; CULTURE ; FAMILLE ; GUIDANCE PARENTALE ; JEU VIDEO ; PARENTALITE ; PRECARITE ;Des chercheurs et des professionnels de terrain traitent des grandes évolutions de la famille, qu’elles soient d’origine culturelle, économique ou sociologique, ainsi que des politiques publiques mises en place pour s’y adapter. Déracinement, no[...]JOLY Fabien, Dir. ; ANSERMET François, Aut. ; COHEN DE LARA Aline, Aut. ; DEL VOLGO Marie-José, Aut. ; FALISSARD Bruno, Aut. ; GEORGIEFF Nicolas, Aut. ; GOLSE Bernard, Aut. ; GORI Roland, Aut. ; HAZA Marion, Aut. ; HOUZEL Didier, Aut. ; KAPSAMBELIS Vassilis, Aut. ; PEWZNER-APELOIG Evelyne, Aut. ; PIRLOT Gérard, Aut. ; SKOWRON William, Postf. ; HOCHMANN Jacques, Préf. | Paris : In Press | 2021 | p. 30621E SIECLE ; CAS CLINIQUE ; CAUSALITE PSYCHIQUE ; EVOLUTION ; HISTOIRE DES SCIENCES ; IDENTITE DE GENRE ; IMAGE DU CORPS ; JEU VIDEO ; MEDECINE PSYCHOSOMATIQUE ; NORME SOCIALE ; PEDOPSYCHIATRIE ; PSYCHANALYSE ; PSYCHOPATHOLOGIE ; PSYCHOSE ; SAVOIR ; THEORIE DE LA COMPLEXITE ; TROUBLE DE L'APPRENTISSAGE ; VIRTUALITE ;Au croisement de différentes disciplines et savoirs psychiatriques, psychologiques, biologiques, neurocognitifs… la psychopathologie est une intelligence transversale pour penser la clinique. Quels que soient les âges de la vie, les formes de la[...]Cet ouvrage est destiné aux professionnels, aux étudiants ainsi qu'aux personnes sensibles à la question de l'adolescence contemporaine. Il propose une approche des adolescents du 21° siècle en croisant clinique psychanalytique, sociologie et an[...]JEU VIDEO ; MEDIATION THERAPEUTIQUE ; PSYCHOTHERAPIE PSYCHANALYTIQUE ; REVUE DE LA LITTERATURE ; TRANSFERT ;Cet article propose une réflexion sur les fondements, les principes, les modalités et les limites des utilisations du jeu vidéo en psychothérapie d’inspiration psychanalytique. [extrait du résumé d'auteur]LEVER D, Aut. ; DANY A, Aut. ; TIRMONT M, Aut. ; BEAUGRARD E, Aut. ; LEVENEZ I, Aut. ; LECHIFFLART P, Aut. ; DESCARPENTRIES G, Aut. ; LE GOFF D, Aut. ; GUILOU LANDREAT M, Aut. | 2021ADDICTION ; ADDICTION COMPORTEMENTALE ; ADDICTOLOGIE ; ARGENT ; CYBERDEPENDANCE ; DEPISTAGE ; INTERNET ; JEU DE HASARD ; JEU VIDEO ; PRISE EN CHARGE ;Introduction-objectifs : le regroupement transversal des addictions sous l'intitulé « Substance related and addictive disorders » dans le DSM-5 a conduit à une politique commune en matière d'addictions et à la promotion de services d'addictologi[...]La demande de soins pour « addiction aux jeux vidéo » (JV) est en pleine expansion. Elle représente 15 % de la file active du Csapa (Centre de soins d’accompagnement et de prévention en addictologie) Émergence Tolbiac 75013. En pratique, un cert[...]APPRENTISSAGE ; ETUDIANT EN SOINS INFIRMIERS ; EVALUATION ; INSTITUT DE FORMATION EN SOINS INFIRMIERS ; JEU ; METHODE PEDAGOGIQUE ;Des formateurs ont proposé à des étudiants infirmiers de première année de préparer leurs évaluations sous la forme d’un escape game. En plus de leur permettre de réviser et de s’autoévaluer tout en s’amusant, l’expérience a fait ressortir des [...]Les mises en situation de la vie quotidienne ne sont pas toujours possibles pour les personnes hospitalisées en santé mentale en milieu fermé. Le lieu de vie, comme métaphore de l’espace psychique, devrait être un espace contenant et sécure, mai[...]ADDICTION ; ADOLESCENT ; COMPORTEMENT A RISQUE ; HISTOIRE ; JEU PATHOLOGIQUE ; JEU VIDEO ; PHILOSOPHIE ; RELIGION ; SPIRITUALITE ;Il n’est plus possible dans notre monde « naturaliste » ou « désenchanté » d’interroger des puissances naturelles suprahumaines, et l’ordalie, mode de preuve universel dans le droit antique, n’y a donc plus cours. Les questions de religion et de[...]DI ROCCO Vincent, Aut. ; JULIAN Isabelle, Aut. ; LECOURT Edith, Aut. ; JUNG Johann, Aut. ; GILLET Guillaume, Aut. ; SOUIHI Linda, Aut. ; TALPIN Jean-Marc, Aut. | 2020 | p. 65-117ART BRUT ; CULTURE ; DEMENCE ; HOPITAL PSYCHIATRIQUE ; JEU VIDEO ; MEDIATION THERAPEUTIQUE ; MUSICOTHERAPIE ; PSYCHOTHERAPIE DE GROUPE ;les articles présentent des expériences cliniques à dispositifs de médiation. Ces médiations sont utilisées pour aider à 'faire groupe' et à développer, ensuite, le processus de soins. L’approche non verbale de beaucoup de ces médiations est con[...]L'espace imaginaire ouvert par le rêve éveillé en séance dans un cadre psychanalytique sollicite des images visuelles dans un processus de figuration et de transformation. Le mouvement, le regard, le jeu, sont ici mis en évidence à partir d'un f[...]SNOEZELEN ; ART THERAPIE ; COMMUNICATION NON VERBALE ; COMMUNICATION VERBALE ; COMPREHENSION ; EXPRESSION DE L'EMOTION ; INTERPRETATION ; JEU ; MALADIE NEURO EVOLUTIVE ; OBSERVATION ; RELATION ; TROUBLE DE LA COMMUNICATION ;Le langage et la communication évoquent spontanément l'usage de la parole et la capacité de parler, lire et écrire. Or, c'est en permanence, et souvent sans nous en rendre compte, que nous communiquons autrement que par les mots. Il est essentie[...]A partir de la mise en place d’un cadre-dispositif de groupe thérapeutique à médiation « jeu vidéo » dans une institution de soin, les auteurs explorent les spécificités de ce dispositif dans une visée d’évaluation qualitative. Sont abordés succ[...]ADOLESCENT ; INHIBITION ; JEU DE SOCIETE ; LUDOTHERAPIE ; MEDIATION THERAPEUTIQUE ; PEDOPSYCHIATRE ;Le Dixit s'impose comme nouvel outil de médiation dans les services de soin. Il permet d'encourager l'expressivité et la verbalisation, de favoriser l'associativité groupale et l'accès à l'imaginaire et à la symbolisation. Son usage est particul[...]Après avoir rappelé les différents types de jeux pouvant exister chez le bébé, l'auteur précise les conditions nécessaires - du côté de l'enfant comme du côté de l'adulte - pour qu'un jeu relationnel puisse advenir chez le tout-petit. Du côté de[...]CORPS ; DEVELOPPEMENT DE L'ENFANT ; DEVELOPPEMENT PSYCHOMOTEUR ; ENFANT ; JEU VIDEO ; MOUVEMENT ; PSYCHOMOTRICITE ; VIRTUALITE ;Une des grandes particularités des jeux vidéo qui se pratiquent depuis quelques années sur les tablettes, les smartphones ou encore sur les dispositifs de réalité virtuelle, est liée à la captation du mouvement humain. Cela entraîne des changeme[...]L'histoire de la culture enfantine est loin de se résumer à celle du jouet. Celui-ci n'en est pas moins un repère et un vecteur magistral. Des poupées antiques en terre cuite aux jouets interactifs électroniques d'aujourd'hui, en passant par les[...]CAS CLINIQUE ; ENFANT ; ENFANT SYMPTOME ; JEU ; LATENCE ; LUDOTHERAPIE ; PSYCHOTHERAPIE ; RELATION FRATERNELLE ;Dans cet article, nous proposons d'explorer les achoppements de la latence par le prisme du jeu comme médiation thérapeutique. Avec Dorian et Shana, 8 ans, le travail thérapeutique s'avère difficile, tant il est grevé par l'impossibilité d'être [...]CAS CLINIQUE ; ENFANT ; JEU ; LUDOTHERAPIE ; MEDIATION THERAPEUTIQUE ; PEDOPSYCHIATRIE DE LIAISON ; PRISE EN CHARGE ; TRAUMATISME PSYCHIQUE ; VIOLENCE CONJUGALE ;Nous présentons le cas d'une enfant de 4 ans, prise en charge en pédiatrie au Centre hospitalier intercommunal Robert Ballanger, dans le cadre du protocole féminicide, après qu'elle a assisté à la tentative d'homicide de sa mère par son père. No[...]ENFANT ; INTERACTION ; JEU VIDEO ; MEDIATION THERAPEUTIQUE ; PSYCHOTHERAPIE ; RELATION THERAPEUTIQUE ; SENSORIALITE ; TRANSFERT ;Cet article présente les théories du jeu, envisagé comme dispositif de la cure, à partir des écrits de Melanie Klein et de D.W. Winnicott. A partir de ces éléments, nous abordons les particularités du jeu vidéo, particulièrement les possibilités[...]Les jeux vidéo invitent à des expériences qui dépassent le cadre du plaisir du jeu. Les enfants et adolescents investissent les jeux vidéo comme des espaces de vie virtuelle qui leur permettent d’avoir un retour réflexif sur leurs propres capaci[...]AMENAGEMENT DES LOCAUX ; BIBLIOTHEQUE ; CLASSIFICATION ; ETABLISSEMENT D'ACCUEIL POUR ENFANT ; JEU ;Les ludothèques sont des institutions récentes qui défendent l'idée de jeu libre, en valorisant ses intérêts aux niveaux culturel, éducatif, social, voire parfois thérapeutique. Leur expertise a permis de définir les conditions de jeu à partir d[...]ADOLESCENT ; GROUPE D'ADOLESCENTS ; JEU VIDEO ; MEDIATION THERAPEUTIQUE ; PSYCHODYNAMIE ; PSYCHOTHERAPIE DE GROUPE ;Cet article propose d'aborder, selon une approche psychodynamique, quelques spécificités de la médiation jeu vidéo en groupe thérapeutique pour adolescents. Après la présentation du cadre-dispositif, nous exposons un matériel clinique à partir d[...]L'importance du jeu en extérieur pour le développement physique et psychique des enfants n'est plus à démontrer. Pourtant, l'évolution sociétale comprend plusieurs facteurs qui contribuent à le restreindre tels que l'urbanisation massive, la pré[...]Le recours répété aux agirs, chez les enfants en âge de latence, s'accompagne souvent de difficultés à jouer, mais aussi de difficultés à assimiler les apprentissages scolaires. Avec les enfants concernés, dans le cadre de séances de psychothéra[...]JEU ; KINESITHERAPIE ; MASSEUR KINESITHERAPEUTE ; PRATIQUE PROFESSIONNELLE ; PSYCHOMOTRICIEN ; PSYCHOMOTRICITE ; THERAPIE PSYCHOMOTRICE ; TOUCHER ;Kinésithérapie et psychomotricité : quand le corps entre en jeu. Ces deux professions paramédicales sont aujourd'hui présentes dans de nombreuses institutions et divers cabinets libéraux. Avec une vision et une lecture du corps spécifiques, elle[...]ADOLESCENT ; ANGOISSE ; GROUPE D'ADOLESCENTS ; JEU DE SOCIETE ; LUDOTHERAPIE ; MEDIATION THERAPEUTIQUE ; PROJECTION ;Le jeu de société Dixit® sollicite fortement les mécanismes de projection. Notre hypothèse de base est qu’il permet d’offrir à des adolescents avec des difficultés de symbolisation une première figuration de leur vécu, dans et par le groupe, et [...]Les définitions de l’Addiction sont imprécises et discutées. Les critères établis par le psychiatre Nord-Américain, A. Goodman en 1990, sont les plus utilisés. Ce comportement (prise de drogues ou comportement pathologique) permet de soulager de[...]ADDICTION ; AUDIOVISUEL ; ENFANT ; INTERNET ; JEU VIDEO ; MEDIA ; PREVENTION ; RESEAUX SOCIAUX ; SANTE PUBLIQUE ; TELEVISION ; VIRTUALITE ;Alors que les premières alertes dans ce sens étaient lancées dès 2012, l’impact des écrans sur les enfants est enfin considéré comme un problème de santé publique. Mais cela ne doit pas nous faire oublier que ce sont moins les écrans qui sont un[...]Le patient, en s’appuyant sur le double interprété par un acteur, dans l’aire de jeu qu’est la scène psychodramatique, va pouvoir s’attribuer une partie qu’il n’a pas encore assimilée de lui-même ou se la réapproprier, si elle a été projetée à l[...]Les adolescents rencontrés dans notre unité de double prise en charge somato-psychiatrique dans un service de médecine de l’adolescent sont hospitalisés, car leur maladie et leurs traitements les empêchent de suivre une scolarité classique. À tr[...]À l’heure du numérique et de la prolifération des écrans, l’adolescent va pouvoir mettre en scène ses désirs, défenses, conflits... L’utilisation des mondes virtuels, supports propices aux projections déterminés par la rencontre entre sa propre [...]MEZIERE Anthony, Aut. ; DENIS Alizée, Aut. ; BERCHEL Natacha, Aut. ; MOREAU Caroline, Aut. ; PERROT Alexandra, Aut. | 2020 | p. 34-38Les chutes ont des conséquences psychologiques graves chez les seniors. La pratique de la Wii, «Wii-habilitation», chez les seniors chuteurs hospitalisés en soins de suite et de réadaptation, améliore leur niveau de qualité de vie, mais sans avo[...]Le jeu est l’un des grands organisateurs de la vie psychique, qui participe aussi bien de son développement que de sa créativité. Il sera, par conséquent, fréquemment utilisé au sein de l’espace psychothérapique et mérite un intérêt particulier [...]La maison est un symbole fortement investi par les enfants que nous recevons dans les dispositifs transculturels. Sa structuration fait écho à la fois à celle psychique et corporelle de l’enfant, mais aussi à celle des liens familiaux. La situat[...]FOURNIER Martine, Coord. ; DEHAENE Stanislas, Aut. ; KAMMERER Beatrice, Aut. ; DEBARBIEUX Eric, Aut. ; GENDRON Bénédicte, Aut. ; VIRAT Mael, Aut. ; TRECOURT Fabien, Aut. ; BERNARD Pierre-Yves, Aut. ; OLANO Marc, Aut. ; JEANNIN Laurent, Aut. ; CHANGEUX Jean-Pierre, Aut. ; DUBET François, Aut. ; TRICOT André, Aut. ; TADDEI François, Aut. ; FAURE Guillemette, Aut. ; CANNONE Justine, Aut. ; CHARPENTIER Axelle, Aut. ; BEJEAN Mathias, Aut. ; DIRY Jean-Charles, Aut. ; GAUTHIER Stéphane, Aut. | 2020 | p. 1-78ACTIVITE MANUELLE ; ACTIVITE PHYSIQUE ; AUTISME ; HANDICAP ; HANDICAP MENTAL ; HANDICAP PSYCHIQUE ; JEU ; LOISIRS ; METHODOLOGIE ; MUSIQUE ; POLYHANDICAP ;L'ouvrage propose des idées d'activités testées par l'auteur lors de son travail auprès de personnes atteintes de déficiences multiples. Les activités présentées peuvent toutes être adaptées en fonction de l'objectif poursuivi : éducatif, occupa[...]RMADI H, Aut. ; MARY M, Aut. ; DURON E, Aut. ; PUJOL T, Aut. ; GASMI Y, Aut. ; MAILLOT P, Aut. ; HANNETON S, Aut. ; SOUQUES C, Aut. ; KAROUBI E, Aut. ; ARTICO R, Aut. | 2020 | p. 38-46CHUTE ; IMAGE VIRTUELLE ; JEU VIDEO ; PERSONNE AGEE ; PSYCHOMOTRICITE ; REEDUCATION ; THERAPIE PSYCHOMOTRICE ; TROUBLE DE LA MARCHE ; VIRTUALITE ;Contexte : Le syndrome de désadaptation psychomotrice (SDPM), qui associe anxiété, phobie de la chute, troubles psychomoteurs et posturaux, est une complication grave des chutes ou des immobilisations prolongées. La thérapie d'exposition à la ré[...]SIERRA SCROCCARO Nathalie, Dir. ; BONNET Nicolas, Aut. ; COUTERON Jean-Pierre, Aut. ; LEROUX Yann, Aut. ; LUTZ Gladys, Aut. ; VERGER Charlotte, Aut. | Paris : In Press | 2020 | p. 125ACCOMPAGNEMENT THERAPEUTIQUE ; ADDICTION ; ADDICTOLOGIE ; COMPORTEMENT A RISQUE ; DEPISTAGE ; EDUCATION POUR LA SANTE ; FAMILLE ; JEU VIDEO ; MILIEU PROFESSIONNEL ; PATHOLOGIE PSYCHIATRIQUE ; POLYDEPENDANCE ; PREVENTION MEDICALE ; RECHERCHE ; RELATION SOIGNANT FAMILLE ; RELATION SOIGNANT SOIGNE ; SOIN ;Qu’est-ce qu’une addiction ? Comment la repérer ? Comment prévenir et soigner ? 10 fiches pour aborder des notions clés. Dix fiches pour faire le point : travailler avec une addiction, la place de l’addiction, l’aborder dans une famille, les pol[...]COVID-19 ; ADDICTION ; ADDICTION COMPORTEMENTALE ; AUTOBIOGRAPHIE ; BANDE DESSINEE ; EPILEPSIE ; HYPERPHAGIE ; JEU EN LIGNE ; SEVRAGE THERAPEUTIQUE ; TEMOIGNAGE ; TRAUMATISME PSYCHIQUE ; TROUBLE DU COMPORTEMENT ALIMENTAIRE ;Lisa Mandel s'est donné 365 jours pour dire bye bye à TOUTES ses addictions. Pleine d'espoir, elle décide de publier une page quotidienne sur les réseaux sociaux afin de témoigner de sa persévérance. Mais après des attaques de panique, une révol[...]ENSEIGNEMENT ; ETABLISSEMENT D'HEBERGEMENT POUR PERSONNE AGEE DEPENDANTE ; JEU VIDEO ; OUTIL DE COMMUNICATION ; SERIOUS GAME ;Un serious game est défini comme une application informatique dont l’intention initiale est de combiner, avec cohérence, à la fois des aspects sérieux (serious) tels que l’enseignement ou la communication, mais aussi le soin, avec des ressorts l[...]HOWLIN Patricia ; BARON COHEN Simon ; HADWIN Julie ; ROCHON Emmanuelle, Trad. ; CHAMBRES Patrick, Trad. | Louvain-la-Neuve : De Boeck supérieur | 2020 | 2° éd. | p. 318AUTISME ; COMMUNICATION ; CROYANCE ; EMOTION ; EMPATHIE ; ENFANT ; ENTRAINEMENT AUX HABILETES SOCIALES ; EXERCICE PRATIQUE ; HABILETE SOCIALE ; INTELLIGENCE EMOTIONNELLE ; INTERACTION SOCIALE ; JEU ; PENSEE ; THEORIE DE L'ESPRIT ; TROUBLE DE LA COMMUNICATION ; TROUBLE DU SPECTRE DE L'AUTISME ; TROUBLE ENVAHISSANT DU DEVELOPPEMENT ;Ce livre permet de mieux connaître les particularités des personnes avec autisme dans leur compréhension des situations sociales quotidiennes. Il les aidera ainsi que leur entourage en facilitant la vie sociale de tous les jours. Les difficultés[...]WINNICOTT Donald Woods ; ADOPTION ; AUTISME INFANTILE ; DEVELOPPEMENT DE L'ENFANT ; FILIATION ; INTERACTION PRECOCE ; INTERSUBJECTIVITE ; JEU ; NAISSANCE PSYCHIQUE ; NARCISSISME PRIMAIRE ; NOURRISSON ; PERINATALITE ; PSYCHOSE INFANTILE ; RELATION D'OBJET ; SUBJECTIVATION ; THEORIE DES PULSIONS ;De nouvelles pistes de réflexion pour comprendre comment nous devenons des sujets et pourquoi la qualité des soins précoces apportés aux bébés est déterminante pour leur devenir à long terme. L’embryon est un organisme vivant, le foetus égalemen[...]Le but de cet article est de proposer un modèle intégratif et dialectique des compétences cognitives et socio-affectives qui sont associées spécifiquement à la fois au jeu de faire-semblant et aux compétences mathématiques précoces chez l'enfant[...]Cet article présente une synthèse des études sur le développement du jeu chez les enfants déficients viisuels. Les particularités dans le comportement de jeu identifiées par les chercheurs reflètent les limites imposées par le déficit visuel d'u[...]CHEVALLIER Bertrand, Aut. ; DESPERT François, Aut. ; BEGUE Anthony, Aut. ; RICHARD Anne-Laure, Aut. ; JOUSSELME Catherine, Aut. ; LERAY Marie, Aut. ; VILA Gilbert, Aut. | 2020 | p. 433-460ALLERGIE ; COMPORTEMENT A RISQUE ; CONFLIT ; ENDOCRINOLOGIE ; ENFANT ; ENVIRONNEMENT ; ENVIRONNEMENT SOCIAL ; EVENEMENT DE VIE ; HARCELEMENT ; JEU ; POLLUTION ; TRAUMATISME PSYCHIQUE ; VIOLENCE FAMILIALE ; VULNERABILITE ;'L’environnement est l’ensemble des choses qui composent l’espace proche ou lointain de l’enfant, sur lesquels il peut agir, mais qui réciproquement peuvent agir sur lui et déterminer ainsi totalement ou partiellement son existence et ses modes [...]NEMI-2 ; TEST DE L'ARBRE ; ADOLESCENT ; AFFECT ; ALLIANCE THERAPEUTIQUE ; BILAN PSYCHOLOGIQUE ; EMOTION ; ENFANT ; ENTRETIEN ; FONCTION COGNITIVE ; INTERNET ; JEU VIDEO ; MEDIATION THERAPEUTIQUE ; PRISE EN CHARGE ; PROCESSUS PSYCHOTHERAPEUTIQUE ; PROJECTION ; PSYCHOLOGIE ; PSYCHOTHERAPIE ; RESEAUX SOCIAUX ; TEST PROJECTIF ; TEST PSYCHOLOGIQUE ; VIDEO ; VIRTUALITE ;Jeux vidéo, applications sur tablettes, logiciel de cartes mentales… tous ces supports récents ont transformé le travail du psychologue et la pratique auprès des patients. Comment grâce à ces nouveaux outils, mieux prendre en charge les enfants [...]CICCONE Albert, Dir. ; MARCELLI Daniel, Aut. ; GUIGNARD Florence, Aut. ; PUYELO Rémy, Aut. ; GAVERIAUX Odile, Aut. ; CALAMOTE Eric, Aut. ; SCELLES Régine, Aut. | Paris : Dunod | 2020 | p. 164 p.Quelles traces les expériences ludiques laissent-elles dans la personnalité ? Quelle place le jeu a-t-il dans le travail auprès de tout patient, quel que soit son âge ? Comment et à quelles conditions les caractéristiques ou les ingrédients du j[...]ADDICTION ; ADOLESCENT ; DEPENDANCE PSYCHIQUE ; DEVELOPPEMENT DE L'ENFANT ; ENFANT ; ENVIRONNEMENT SOCIAL ; FAMILLE ; HARCELEMENT ; INTERNET ; JEU VIDEO ; JEUNE ENFANT ; MEDIA ; NUMERIQUE ; PORNOGRAPHIE ; SANTE ; TECHNOLOGIE DE L'INFORMATION ET DE LA COMMUNICATION ; TROUBLE DE L'ATTENTION ;En un peu plus de vingt années, l’environnement médiatique et technologique des familles s’est sensiblement modifié. Chaque unité familiale est équipée de matériels technologiques de formats divers, aux nombreuses fonctionnalités, interconnectab[...]CAS CLINIQUE ; FIN D'ANALYSE ; IDENTIFICATION PROJECTIVE ; JEU VIDEO ; PROCESSUS ANALYTIQUE ; PSYCHOSE INFANTILE ; PSYCHOTHERAPIE PSYCHANALYTIQUE ; TEMPORALITE PSYCHIQUE ; TRANSFERT ;L’auteur s’appuie sur la psychanalyse pour témoigner d’une expérience clinique éprouvante construite avec un enfant psychotique resté longtemps dans l’'Infans'. Il développe la temporalité de son cadre dans cette rencontre avec la psychose où l’[...]Nous présentons une nouvelle manière d'envisager le jeu chez Piaget, proposant l'idée qu'il ne peut être compris sans une approche synthétique reliant la personnalité de Piaget aux pratiques et à la théorie. [extrait du résumé]Dans cet article, nous chercherons à faire le point sur les études qui ont voulu évaluer les comportements de jeu chez les enfants sourds afin de voir comment les améliorer et les rendre accessibles. [extrait du résumé d'auteur]ATTENTION CONJOINTE ; DEVELOPPEMENT DE L'ENFANT ; DEVELOPPEMENT PSYCHOMOTEUR ; JEU ; NOURRISSON ; PSYCHOLOGIE ;Le jeu de la naissance à l'âge de 2 ans connaît un regain d'intérêt récent. Les prémices du jeu sont abordés à travers l'importance de l'intégration multisensorielle. Cet article présente ensuite le développement du jeu avec les objets et ses pr[...]De nombreuses études montrent que comprendre, réguler les émotions et agir de manière prosociale constituent des compétences fondamentales au développement socio-cognitif de l'enfant et qu'elles sont étroitement liées à sa réussite scolaire. Dès[...]Dans cet article, nous tenterons de clarifier, dans une perspective historico-culturelle, les relations entre jeu de 'faire-semblant', imagination et apprentissage et montrerons l'importance pour l'enfant d'apprendre à jouer et donc d'être guidé[...]ATTACHEMENT ; CAS CLINIQUE ; ENFANT ; JEU ; MEDIATION THERAPEUTIQUE ; PSYCHOTHERAPIE FAMILIALE ; RELATION PARENT ENFANT ; VECU ;Cet article présente un outil développé à l'Unité de la consultation pour le couple et la famille qui utilise le jeu pour travailler sur le lien d'attachement et les relations parentales. Cet outil thérapeutique s'inspire du Theraplay® et de not[...]Ce manuel contient des jeux et des mouvements visant à faire vivre une expérience authentique, ludique et favorable à la santé. Quels que soient vos idées, vos habitudes et les styles d'exercices que vous pratiquez, les objectifs que vous voulez[...]Dans la pratique de la psychothérapie psychanalytique d’enfants, il n’est pas rare de recevoir des enfants qui, entravés dans leurs capacités de symbolisation, ne jouent pas en séance. Le matériel accueilli s’exprime alors dans les registres sen[...]ROCHER Bruno, Aut. ; GAILLEDRAT Lucie, Aut. ; COUTERON Jean-Pierre, Préf. | Montrouge : John Libbey Eurotext | 2020 | p. 125 pagesADDICTION ; ADDICTOLOGIE ; COMPORTEMENT A RISQUE ; DEVELOPPEMENT DE L'ENFANT ; EDUCATION DE L'ENFANT ; ENFANT ; ENFANT MALADE ; JEU PATHOLOGIQUE ; JEU VIDEO ; NORMAL PATHOLOGIQUE ; PRISE EN CHARGE ; USAGE ; USAGE AVEC DEPENDANCE ; VIE QUOTIDIENNE ;Votre enfant passe de longues heures enfermé dans sa chambre à jouer en réseau avec des copains virtuels ? Il oublie de venir à table à l'heure des repas ? Vous avez des craintes sur le fait que votre enfant développe une véritable addiction aux[...]GAUTHIER B, Aut. ; ROLLAND B, Aut. ; BERTHILLER J, Aut. ; TATOU M, Aut. ; CHARVET D, Aut. ; GANSEL Yannis, Aut. ; FLEURY R, Aut. ; SAOUD M, Aut. ; LACONI S, Aut. | 2020 | p. 420-426ADDICTION ; ADOLESCENT ; COMORBIDITE ; EVALUATION ; HOSPITALISATION PSYCHIATRIQUE ; JEU VIDEO ; PARENT ;Psychiatric comorbidities are frequent in adolescents with internet gaming disorder (IGD). In contrast, the proportion of IGD among adolescents hospitalized for a psychiatric disorder has not been documented yet. In addition, parental ratings of[...]EDUCATION ; ENFANT ; ENFANT MALTRAITE ; INTERNET ; JEU VIDEO ; PSYCHOLOGIE SOCIALE ; SOCIOLOGIE ; TECHNOLOGIE ; VIRTUALITE ;Maintenant que certains dangers des écrans pour les enfants sont connus, d'autres restent encore à exposer. Aussi, est-il nécessaire d'élargir la critique de la consommation à une critique de la production pour saisir la destruction totale et in[...]CURE PSYCHANALYTIQUE ; ECOUTE ; IDENTITE ; INTERPRETATION PSYCHANALYTIQUE ; JEU ; RELATION SOIGNANT SOIGNE ; RENCONTRE ; TEMPS ;La psychanalyse reste-t-elle une méthode de cure valable pour les patients du troisième millénaire ? Dans un style informel et provocateur, Antonino Ferro, l'un des psychanalystes contemporains les plus influents, confirme ici toute la vitalité [...]INSTITUT DE FORMATION D'AIDE SOIGNANT ; AIDE SOIGNANT ; APPRENTISSAGE ; ENSEIGNEMENT A DISTANCE ; FORMATEUR ; FORMATION ; INNOVATION ; JEU VIDEO ; PEDAGOGIE ; RELATION PEDAGOGIQUE ; SATISFACTION ; SAVOIR EXPERIENTIEL ;Description d'expériences pédagogiques en formation d'aides-soignants et d'ergothérapeutes.ADOLESCENT ; CINEMA ; CREATIVITE ; CULTURE ; EPOQUE CONTEMPORAINE ; FAMILLE ; HEROS ; IMAGE ; JEU VIDEO ; MODERNITE ; PORNOGRAPHIE ; PSYCHANALYSE ; VIOLENCE ;L'art prolonge l'enfance et l'adolescence, période où la culture est particulièrement investie. Le goût pour les jeux vidéo et les références pop, notamment numériques, se sont imposés et laissent supposer que les héros de séries sont entrés dan[...]COMMUNICATION ; DYSFONCTIONNEMENT ; EQUIPE PLURIDISCIPLINAIRE ; INNOVATION ; JEU ; MANAGEMENT ; MANAGEMENT PARTICIPATIF ; METHODE ; RETOUR D'EXPERIENCE ;Deux cadres de santé nouvellement arrivées constatent un service de soins en réelle difficulté. La méthode de travail du lean management est adoptée par les cadres, mais aussi par l’équipe pluridisciplinaire afin de résoudre les dysfonctionneme[...]Le jeu de faire semblant évolue de façon importante durant l'enfance. Aussi, c'est dans sa forme la plus mature qu'il rend accessibles des gains développementaux significatifs pour l'enfant. Or, des chercheurs indiquent que le jeu des enfants ob[...]ABANDON SCOLAIRE ; ADOLESCENT ; CLAUSTROMANIE ; COMORBIDITE ; DEFINITION ; DIAGNOSTIC ; ENVELOPPE PSYCHIQUE ; JEU VIDEO ; JEUNE ADULTE ; RETRAIT RELATIONNEL ; TOUTE PUISSANCE ; TRANSGENERATIONNEL ; TROUBLE DE L'ATTACHEMENT ;À travers la médiatisation des conduites de retrait des jeunes japonais appelées hikikomori, qui se situent au carrefour du psychologique, du social et du comportemental, la question se pose mondialement : nouvelle forme de transition à l’âge ad[...]ACCOMPAGNEMENT ; ACCUEIL ; CULTURE ; DEVELOPPEMENT DE L'ENFANT ; JEU ; JEUNE ENFANT ; LIEN SOCIAL ; NOURRISSON ; RELATION ENTRE PAIRS ; SOCIALISATION ;La vie à plusieurs nécessite des règles, protégeant l’intégrité et la place de chacun pour un vivre ensemble constructif et enrichissant. Les limites et interdits viennent heurter les tout-petits dans leur soif de découvrir, de s'affirmer, de dé[...]BOUCHARD Caroline, Aut. ; BERGERON MORIN Lisandre, Aut. ; PARENT Anne-Sophie, Aut. ; CHARRON Annie, Aut. ; JULIEN C, Aut. | 2020 | p. 183-193L'objectif de la présente étude consiste à documenter les pratiques enseignantes en matière de langage oral et d'émergence de l'écrit en situation de jeu de faire semblant en maternelle 5 ans au Québec. [extrait du résumé d'auteur]MORENO Jacob Levy ; ANALYSANT ; HISTOIRE DE LA PSYCHANALYSE ; JEU ; PRATIQUE PROFESSIONNELLE ; PSYCHANALYSE ; PSYCHANALYSTE ; PSYCHODRAME ; PSYCHOTHERAPIE ; TECHNIQUE PSYCHANALYTIQUE ; TRANSFERT ;La clinique est une véritable traversée. En psychanalyse et en psychodrame qui en est une variante, la formule d'Euripide 'patheimathos' en rend compte : l'épreuve enseigne. Reprise à l'Ecole de Louvain par Jacques Schotte, en ce qu'elle comport[...]L’objectif de cette étude est d’analyser l’adaptation sociale et affective des enfants qui utilisent les jeux vidéo en fonction des différentes motivations mobilisées et du genre. Une enquête par questionnaire a été réalisée dans 15 établissemen[...]ALTERITE ; DELIAISON ; ETABLISSEMENT D'HEBERGEMENT POUR PERSONNE AGEE DEPENDANTE ; JEU ; MALADIE D'ALZHEIMER ; OBJET TRANSITIONNEL ; PERTE D'OBJET ; REGRESSION ; RELATION D'OBJET ; SUBJECTIVATION ; SYMBOLISATION ;Il n’est pas rare aujourd’hui de voir que des poupées ou des peluches sont mis à disposition des personnes âgées vivant en Ehpad, notamment dans les unités de vie accueillant des personnes atteintes de la maladie d’Alzheimer. Mais quand est-il d[...]ADDICTION ; DYNAMIQUE DE GROUPE ; GROUPE ; JEU ; MEDIATION THERAPEUTIQUE ; PSYCHOPATHOLOGIE ; SYMBOLISATION ; VIOLENCE ;Comment aider des personnes en souffrance, mais peu capables d'investir les relations individuelles soignant/soigné ? Et si tout n'était qu'une question de symbolisation ? L'auteure de cet article a mis en place un dispositif de soin original, e[...]