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ADOLESCENT ; CAS CLINIQUE ; ENFANT ; INHIBITION ; JEU ; MECANISME DE DEFENSE ; PSYCHANALYSE ; PULSION ; RELATION D'OBJET ;Inhibition et déficit ne sont pas de simples symptômes. Ils sont l’aboutissement d’une construction complexe en retrait ou en négatif. Je montrerai que dans de nombreuses situations cliniques marquées par la déficience on peut comprendre l’évolu[...]COVID-19 ; ADOLESCENT ; CONFINEMENT ; CRISE D'IDENTITE ; CRISE SANITAIRE ; JEU VIDEO ; NUMERIQUE ; OBJET TRANSITIONNEL ; PSYCHANALYSE ;Cet article étudie l’utilisation du numérique par les adolescents en temps de distanciation sociale lors de la pandémie de Covid 19, caractérise les modalités inédites d’interactions relationnelles, d’identifications groupales, et de soutien à l[...]ADOLESCENT ; APPRENTISSAGE ; AUDIOVISUEL ; DEVELOPPEMENT DE L'ENFANT ; ECOLE ; EDUCATION ; ENFANT ; FAMILLE ; INTERNET ; JEU VIDEO ; MEDIA ; NEUROSCIENCES ; PARENT ; PEDAGOGIE ; PREVENTION ; RECOMMANDATION ; RESEAUX SOCIAUX ; RISQUE ; TELEVISION ; VIRTUALITE ;Dans cette édition augmentée et remise à jour de son célèbre ouvrage 3-6-9-12,Serge Tisseron poursuit son combat pour construire ensemble une société connectée,responsable et créative.Il prend en compte l'usage de plus en plus précoce des nouvea[...]À travers 72 entrées proposées par 61 contributeurs et contributrices, le Dictionnaire des sciences du jeu mobilise la diversité des disciplines pour éclairer le jeu, les jeux, les pratiques et objets ludiques, aussi bien les dispositifs (game) [...]APPRENTISSAGE PAR SIMULATION ; FORMATION PARAMEDICALE ; INSTITUT DE FORMATION DES AIDES SOIGNANTS ; INSTITUT DE FORMATION EN SOINS INFIRMIERS ; JEU ; JEU DE PISTE IMMERSIF ; PROJET PEDAGOGIQUE ; RETOUR D'EXPERIENCE ;Cet article est extrait de l'ouvrage coordonné par Walter Hesbeen 'Réenchanter la formation aux métiers de la santé', Séli Arslan, novembre 2023.Dixit ; Questionnement ; ADOLESCENT ; ATELIER D'EXPRESSION ; COMMUNICATION VERBALE ; ENFANT ; EXPRESSION DE L'EMOTION ; INDICATION THERAPEUTIQUE ; JEU ; MEDIA ; MEDIATION THERAPEUTIQUE ; PEDOPSYCHIATRIE ; PROTOCOLE ;En clinique infantojuvénile, il n’est pas rare de constater les difficultés manifestes des enfants et des adolescents à nommer, décrire et communiquer leur vécu interne. Ces obstacles sont bien entendu d’origine et d’étiologie diverses, allant d[...]LEVIONNOIS Florine, Aut. ; GIRAUDIER Anaïs, Aut. ; MENNESSON Sandrine, Aut. ; PRATS François, Aut. | 2023 | p. 45-54ERGOTHERAPIE ; FORMATION ; IDENTITE PROFESSIONNELLE ; JEU ; ORIENTATION PROFESSIONNELLE ; PEDAGOGIE ;En France, l’ergothérapie est encore méconnue du grand public. Les Instituts de formation en ergothérapie (IFE) sont amenés à présenter et promouvoir le métier auprès de publics divers, en cours d’orientation, par des actions conduites dans des [...]TOUATI Bernard ; COTHERAPIE ; ETHIQUE PROFESSIONNELLE ; JEU ; MEDIATION ; PSYCHODRAME ; PSYCHOTHERAPIE ; TRANSFERT ;Le psychodrame représente pour les jeunes praticiens la possibilité d’une rencontre, d’une présence différente avec les patients, d’un compagnonnage dans les échanges entre cothérapeutes ainsi qu’une porte vers l’apprentissage et le perfectionne[...]ADOLESCENT ; CAS CLINIQUE ; IDENTITE DE GENRE ; JEU VIDEO ; MEDIATION THERAPEUTIQUE ; PSYCHOLOGIE ; TEST PROJECTIF ; TRANSITION SEXUELLE ;Quels sont les effets des objets culturels contemporains adolescents sur la narration et la façon dont ils peuvent être utilisés en thérapie ? A partir d'exemples cliniques, rattachés à ce que les auteurs nomment des "trans médium", à savoir les[...]Des extraits de la psychothérapie individuelle d’un adolescent avec l’utilisation d’un jeu de simulation de vie – Les Sims 4 – montrent comment ce dispositif, avec une approche psychanalytique, soutient la constitution d’un espace psychique inte[...]Alors qu’une sensibilité émotionnelle accrue des adolescent.e.s à l’exclusion sociale vécue et observée est cohérente avec les modèles neurocognitifs du fonctionnement adolescent, les résultats de la littérature sont soit limités (dans le cas de[...]Cet article interroge les conditions d’émergence du jeu et de la dénégation dans une cure d’enfant. La dénégation, tel que Freud l’introduit dans l’article de 1925, conjugue essentiellement trois termes dont l’un est l’adresse transférentielle e[...]Introduction. La constante évolution de l’ergothérapie et le développement de l’approche top-down nous invitent à envisager certains lieux signifiants comme des espaces potentiels d’accompagnement. En tant qu’élément signifiant, facteur de santé[...]WINNICOTT Donald Woods ; CAS CLINIQUE ; JEU ; JEUNE ENFANT ; MEDIATION THERAPEUTIQUE ; RELATION MERE ENFANT ; TRAUMATISME PSYCHIQUE ;Le traumatisme est un concept pluriel qui se conjugue au rythme de ses origines et qui épouse les variations des tableaux cliniques qu’il entraîne. Lorsqu’il est précoce, nous parlons de trauma. Ce dernier affecte le narcissisme infantile, soit [...]Le monde est dans une accélération, une précipitation, une urgence qui empêche la conscience à un retour sur soi, inscrivant l’homme dans une course en avant pour sa survie. En thérapie, le temps s’arrête, se tend ou se distend. Le thérapeute pe[...]INSTITUT MUTUALISTE MONTSOURIS ; ADOLESCENT ; HOSPITALISATION A TEMPS COMPLET ; JEU ; JEUNE ADULTE ; PRATIQUE DU SOIN ; PSYCHODRAME ;L’objet de cet article est de présenter une variation institutionnelle d’un dispositif de psychodrame. Ce psychodrame s’inscrit dans le fonctionnement du service d’hospitalisation à temps plein du département de Psychiatrie de l’adolescent et du[...]GENOGRAMME ; JEU ; PRATIQUE DU SOIN ; PSYCHODRAME ; PSYCHOTHERAPIE FAMILIALE ; SEPARATION ; SYMBOLISATION ;Le jeu développe notre capacité de rêverie, celle des thérapeutes, mais aussi celle du néo-groupe constitué avec la famille, là où, avec des familles fonctionnant en mode paradoxal, nous pouvons être bloqués, empêchés de penser. Les membres de l[...]CSPSVS Paris 17 ; AUTEUR DE VIOLENCE SEXUELLE ; CAS CLINIQUE ; FANTASME ; JEU ; PASSAGE A L'ACTE ; PSYCHODRAME ; PSYCHOTHERAPIE DE GROUPE ;Depuis 2021, nous avons expérimenté un dispositif de psychodrame individuel en groupe avec des patients jugés et condamnés pour des faits de violences sexuelles sur des victimes mineures ou pour des visualisations et téléchargements de films à c[...]CAS CLINIQUE ; CONTRE TRANSFERT ; EQUIPE SOIGNANTE ; IDENTIFICATION PROJECTIVE ; JEU ; PSYCHODRAME ; SUPERVISION ; TRANSFERT ;Il est remarquable que ce mode de supervision permette aux équipes d’accéder à ces modes de fonctionnements psychiques qui sont transférés par les patients en utilisant plus souvent l’identification projective que le déplacement. C’est souvent u[...]ANGOISSE DE SEPARATION ; ANXIETE ; CAS CLINIQUE ; ETABLISSEMENT SOINS ETUDES ; JEU VIDEO ; PHOBIE SCOLAIRE ; PHOBIE SOCIALE ; USAGE ;Depuis 2019, la Fondation Santé des Etudiants de France propose une nouvelle offre de soins : une unité soins-études spécialisée dans la prise en charge des conduites addictives à l’adolescence. Cette unité articule son projet thérapeutique auto[...]La pratique des jeux vidéo a été très largement étudiée ces dernières années, notamment leur utilisation problématique voire pathologique. Cependant, les études s’intéressant aux spécificités des joueurs de jeux vidéo et aux jeux vidéo eux-mêmes[...]DIFFICULTIES IN EMOTION REGULATION SCALE ; EMOTION REGULATION QUESTIONNAIRE FOR CHILDREN AND ADOLESCENTS ; GAME ADDICTION SCALE ; POSITIVE AND NEGATIVE AFFECT SCHEDULE /PANAS ; ADOLESCENT ; IDENTITE ; JEU VIDEO ; JEUNE ADULTE ; REGULATION EMOTIONNELLE ;L’objectif de cette étude est d’investiguer les relations entre les processus de régulation émotionnelle (intra- et interpersonnelle) et la construction identitaire, selon le niveau d’usage des jeux vidéo, dans une population tout venant d’adole[...]À partir des concepts métapsychologiques, nous verrons comment naît la violence chez le sujet et comment celle-ci tend progressivement à se transformer en agressivité, dite secondaire. Nous décrirons ensuite comment ce processus est remis en mou[...]ADMINISTRATION PENITENTIAIRE ; AIDE TECHNIQUE ; ALIMENTATION ; CONDITION DE DETENTION ; CORRESPONDANCE ; DETENTION ; DETENU ; DROIT DE LA PERSONNE ; INTERDICTION ; JEU DE SOCIETE ; LIBERTE INDIVIDUELLE ; REGLEMENTATION ; VETEMENT ; DROIT ;Dans le présent arrêté, le ministre de la justice fixe la liste des objets ou catégories d'objets dont la réception ou l'envoi par une personne détenue est autorisé.ACCUEIL ; ADOLESCENT ; COMPORTEMENT ; CONFIANCE ; DEFINITION ; DIAGNOSTIC ; ECOLE ; EMOTION ; ENFANT ; ENVIRONNEMENT ; ENVIRONNEMENT SOCIAL ; EXERCICE PRATIQUE ; GUIDANCE PARENTALE ; HARCELEMENT ; JEU DE SOCIETE ; PAROLE ; PRISE EN CHARGE ; ROLE ; SOCIETE ; STATISTIQUE ; SYMPTOME ; TROUBLE NEURODEVELOPPEMENTAL ;Face à l’augmentation significative du harcèlement atteignant près de 700 000 jeunes en 2021, plusieurs mesures ont été mises en place. Depuis le 2 mars 2022, la loi française condamne officiellement le harcèlement scolaire. De nombreux enfants [...]