Documents disponibles dans cette catégorie (3619)
Ajouter le résultat dans votre panier Affiner la recherche Interroger des sources externes
Etendre la recherche sur niveau(x) vers le bas
ADOLESCENT ; ANGOISSE ; DEVELOPPEMENT DE L'ENFANT ; ENFANT ; JEU ; NOURRISSON ; PEUR ; PHOBIE ; PRISE EN CHARGE ;La peur, les phobies sont le lot de tous les enfants. Ils passent par ces angoisses puis les dépassent. Mais parfois, ces émotions deviennent envahissantes et les empêchent d'avancer. L'auteure expose l'origine des peurs les plus fréquentes, dan[...]Hafida Achard exerce son métier d'AMP depuis 17 ans à l'accueil de jour des Villanelles de Caluire, près de Lyon. Elle s'épanouie dans la pratique des activités, l'échange avec les résidents et la recherche de leur bien-être. [Résumé d'auteur]ANGOISSE ; COMPETENCE ; EVALUATION ; PERSONNE AGEE ; PEUR ; PREVENTION ; STRESS ; TOURISME ; TRANSPORT ; SANTE ;Evaluer son état de santé grâce à un auto-questionnaire qui ciblerait les risques du voyage, dont les contraintes aéronautiques en vue de préparer la consultation chez son médecin traitant, pourrait être la première étape d'une action de prévent[...]EVALUATION ; MALADIE CHRONIQUE ; PERSONNE AGEE ; PREVENTION ; RISQUE ; TOURISME ; TRANSPORT ; VOYAGE ; SANTE ;L'auto-questionnaire d'évaluation de l'aptitude à voyager, proposé sur Internet sur le site http://www.voyage-aptitude-senuir.fr, s'adresse aux populations susceptibles de présenter un incident en vol et en voyage. Calqué sur le modèle de l'éval[...]CRITERES DIAGNOSTIQUES DE L'ADDICTION SELON GOODMAN ; ADDICTION ; ANXIETE ; CAS CLINIQUE ; ECHELLE D'EVALUATION ; JEU VIDEO ; PHOBIE SOCIALE ; THERAPIE COGNITIVE ; THERAPIE COMPORTEMENTALE ;Le concept d'addiction au jeu vidéo n'est pas reconnu de manière universelle dans la littérature scientifique. Cependant, certains auteurs s'accordent à rapprocher les comportements excessifs de jeu vidéo avec les conduites d'addiction. Cet arti[...]ADDICTION ; ADOLESCENT ; COMORBIDITE ; FACTEUR DE RISQUE ; FAMILLE ; INTERNET ; JEU VIDEO ; JEUNE ADULTE ; PRISE EN CHARGE ; PSYCHOSE ; THERAPIE COGNITIVE ;Sans limites et sans fin, les jeux en ligne multi-joueurs ont un fort potentiel addictogène, les modes de consommation dépassant souvent six heures par jour. Ils sont facilement accessibles puisqu'ils ne nécessitent qu'un accès Internet et sont [...]Comment comprendre la pulsion touristique actuelle vers le chamanisme ? Qu'est-ce qui pousse un nombre toujours plus grand d 'occidentaux à entreprendre un voyage initiatique, à chercher la 'fièvre de l ayahuasca' en Amazonie péruvienne, en abso[...]A partir de notre clinique de jeunes 'joueurs excessifs' de jeux en ligne (jeux vidéo et jeux d'argent), nous avons cherché à comprendre la place que peuvent prendre les images dans l'économie psychique pour ces adolescents présentant un investi[...]AGENCE NATIONALE DE L'EVALUATION ET DE LA QUALITE DES ETABLISSEMENTS ET SERVICES SOCIAUX ET MEDICO-SOCIAUX, Aut. | [s.l.] : [s.n.] | 2013ACTIVITE CULTURELLE ; COMMUNICATION ; DEMARCHE QUALITE ; ETABLISSEMENT ET SERVICE POUR PERSONNE HANDICAPEE ; ETABLISSEMENT ET SERVICE SOCIAL OU MEDICO SOCIAL ; FOYER D'ACCUEIL MEDICALISE ; GUIDE DE BONNES PRATIQUES ; INTIMITE ; LOISIRS ; MAISON D'ACCUEIL SPECIALISEE ; QUALITE DE VIE ; RECOMMANDATION ; REPAS ; SPIRITUALITE ; SPORT ; VIE PRIVEE ; VIE QUOTIDIENNE ; VIOLENCE ; ACTION SOCIALE ;Le second volet du programme qualité de vie aborde cette question sous l'angle de la vie quotidienne, sociale, de la culture et des loisirs. Il renvoie à une dimension plus objective de la qualité de vie : pouvoir satisfaire ses besoins essentie[...]INSTITUT THERAPEUTIQUE EDUCATIF ET PEDAGOGIQUE (ITEP) ; ACTIVITE PHYSIQUE ; ADOLESCENT ; EDUCATION SPECIALISEE ; ENFANT ; ETABLISSEMENT D'ENSEIGNEMENT ET D'EDUCATION SPECIALE ; ETUDIANT ; EXPERIENCE ; FORMATION PROFESSIONNELLE ; MEDIATION THERAPEUTIQUE ; PEDAGOGIE ; TEMOIGNAGE ; TRAVAILLEUR SOCIAL ; TROUBLE DU COMPORTEMENT ;Pour des jeunes dont l'histoire de vie n'offre d'autre présence au réel que celle dictée par le passage à l'acte, l'activité de médiation devient un support au déplacement de soi dans son rapport à l'environnement et aux autres. L'expérience d'u[...]ADOLESCENT ; ARCHITECTURE DES SYSTEMES D'INFORMATION ; COMMUNICATION ; CREATIVITE ; CULTURE ; DEVELOPPEMENT PSYCHIQUE ; GROUPE D'APPARTENANCE ; INFORMATIQUE ; JEU VIDEO ; SUBJECTIVATION ; PSYCHANALYSE ;Les réseaux sociaux, les mangas, les jeux vidéos sont-ils de nouvelles façons de se cultiver, de communiquer, de nouveaux espaces de création ? Quelles sont les répercussions dans la construction identitaire des adolescents et dans leur rapport [...]BLANDIN Marie-Christine | 2013ADOLESCENT ; AUDIOVISUEL ; EDUCATION ; ENFANT ; JEU VIDEO ; MEDIA ; PARENT ; PREVENTION ; RISQUE ; VIOLENCE ; VIRTUALITE ; SOCIETE ;Le 18 décembre 2012, la commission de la culture, de l'éducation et de la communication du Sénat a organisé, conjointement avec la commission de la culture, de la science, de l'éducation et des médias de l'Assemblée parlementaire du Conseil de l[...]Le jeu constitue l'autre voie vers l'inconscient quand le langage ou la 'voie royale' du rêve ne semblent pas suffisamment pertinents ou opérants, en particulier quand la paradoxalité domine le mode de fonctionnement familial. Véritable disposit[...]ALGERIE ; CHARCOT Jean-Martin ; FREUD Sigmund ; LOTH ; RODIN Auguste ; ANALYSANT ; APRES COUP ; ART ; AUTOANALYSE ; CAS CLINIQUE ; COMMUNICATION ECRITE ; INQUIETANTE ETRANGETE ; INTERDIT ; INTERPRETATION DES REVES ; INTIMITE ; MER ; MORT ; MYTHOLOGIE ; OUBLI ; PLAISIR ; PSYCHANALYSE APPLIQUEE ; PSYCHANALYSTE ; RECIT DE VIE ; REFOULEMENT ; REPRESENTATION SPATIO TEMPORELLE ; REVE ; SOUVENIR ; SYMPTOME ; TEMPORALITE PSYCHIQUE ; VIE PSYCHIQUE ; VOYAGE ; PSYCHANALYSE ;La rencontre avec la rue Sigmund Freud située dans le dix-neuvième arrondissement de Paris invite à bien des voyages. C'est ce qu'entreprend la psychanalyste Claude de la Genardière dans cet essai qui ouvre à l'écriture de chemins singuliers. De[...]ACTIVITE PHYSIQUE ; BENEFICE THERAPEUTIQUE ; CADRE THERAPEUTIQUE ; ENVELOPPE PSYCHIQUE ; MALADE MENTAL ; PSYCHOSE ; REHABILITATION PSYCHOSOCIALE ; SPORT COLLECTIF ; TOUCHER ;Le rugby met le corps à rude épreuve. Attaque, défense, contact, toucher sont autant d'éléments pris en compte dans l'activité physique proposée. Celle-ci est très structurée et sécurisante d'un point de vue psychique. Prendre plaisir au jeu, av[...]ALLAIRE Cécile ; FERRON Christine ; MOISAN Yann ; SITBON Audrey ; LEGEAY Marion ; SAILLARD Jessica ; DANGAIX Denis ; THON Carole ; VEGAS DANGLA Eric ; LACAU Jean-Marie ; STOEBNER-DELBARRE Anne ; HUTEAU Marie-Eve ; BAEZA VELASCO Carolina ; THEZENAS Simon ; CLAUZEL Anne-Marie ; CUPISSOL Didier ; WILLAUME Lionel | 2013 | p. 2-17EDUCATION POUR LA SANTE ; HANDICAP ; HANDICAP MENTAL ; HYGIENE BUCCODENTAIRE ; INTERNET ; SEXUALITE ; SPORT ; SURDITE ; TABAGISME ; SANTE ;Les actions d'éducation ou de promotion de la santé se développent depuis peu dans le secteur du handicap...quelques exemples variésFAMILLE MONOPARENTALE ; IDENTIFICATION ; JEU ; PSYCHOTHERAPIE FAMILIALE ANALYTIQUE ; SUBJECTIVATION ; PSYCHOTHERAPIE ;Ce nouveau dispositif permet de contenir la famille, en jouant avec les enfants et le parent quand les enveloppes familiales sont déchirées par une séparation conflictuelle. L'utilisation des objets de relation engage les membres du néogroupe fa[...]ACTIVITE PHYSIQUE ; APPRENTISSAGE SCOLAIRE ; ART ; AUTISME INFANTILE ; INFORMATIQUE ; LANGAGE ; MATHEMATIQUES ; MUSIQUE ; PEDAGOGIE ; SCOLARISATION ;Elisabeth Bintz s'appuie sur son expérience d'enseignante spécialisée, puis de conseillère pédagogique et d'inspectrice dans l'Adaptation Scolaire des élèves en situation de Handicap, pour donner des repères aux enseignants 'ordinaires' qui doiv[...]ACHAT PATHOLOGIQUE ; ACTIVITE PHYSIQUE ; ADDICTION ; ADDICTOLOGIE ; ADOLESCENT ; ALCOOL ; ALCOOLISME ; DEPENDANCE PHYSIQUE ; DROGUE ; EVALUATION ; FEMME ; INTERNET ; JEU PATHOLOGIQUE ; JEU VIDEO ; MOTIVATION ; OPIACE ; PERSONNE AGEE ; PHARMACODEPENDANCE ; PRISE EN CHARGE ; PSYCHOLOGIE POSITIVE ; SEXUALITE ; THEORIE ; THERAPIE COGNITIVE ; THERAPIE COMPORTEMENTALE ; TROUBLE DU COMPORTEMENT ALIMENTAIRE ; PSYCHOTHERAPIE ;Avec ou sans substance les addictions sont devenues un enjeu de santé publique majeur et leur traitement montre depuis plusieurs années des progrès significatifs notamment par le biais des TCC (thérapies comportementales et cognitives). Ces dern[...]BENEFICE THERAPEUTIQUE ; CADRE THERAPEUTIQUE ; MALADE MENTAL ; PSYCHIATRIE ; REHABILITATION PSYCHOSOCIALE ; RELATION SOIGNANT SOIGNE ; SPORT ;L'activité physique peut avoir des bienfaits pour les personnes souffrant de troubles psychiques, à condition toutefois d'être encadrée par une forte présence soignante. Elle permet en outre de sortir de l'hôpital, au sens propre, mais aussi au [...]Résumé d'un article publié précédemment dans le bulletin scientifique de l'ARAPI n° 16 de décembre 2005Prévention, suivi, soins, écoute... La prise en charge des sportifs de haut niveau et des champions de demain revêt de nombreux aspects. Dans ce domaine, les infirmières ne sont pas nombreuses, mais ont un rôle de conseil et d'accompagnement imp[...]ADOLESCENT ; CREATIVITE ; ESPACE TRANSITIONNEL ; GRIBOUILLIS ; JEU ; MEDIATION THERAPEUTIQUE ; MEDIUM MALLEABLE ; MUSIQUE ; OBJET TRANSITIONNEL ; PSYCHOTHERAPIE ; PSYCHANALYSE ;L'auteur propose d'interroger un aménagement du dispositif dans le cadre de psychothérapies avec des 'adolescents limites' au travers de leur utilisation des mediums multimédia et plus particulièrement de la musique. L'usage de la musique en séa[...]TISSERON Serge ; VIROLE Benoît ; GIVRE Philippe ; TORDO Frédéric ; TRICLOT Mathieu ; LEROUX Yann | Paris : Dunod | 2013 | p. 178CINEMA ; CORPS ; EMOTION ; EMPATHIE ; IDENTITE ; INTERNET ; JEU ; JEU VIDEO ; PSYCHOTHERAPIE ; SOCIETE ; SUBJECTIVATION ; VIRTUALITE ; SOCIETE ;Alors que de nombreuses publications déplorent les dangers des mondes numériques, les auteurs réunis ici montrent qu'ils participent à la construction du monde intérieur de chacun, exactement comme les relations en présence physique. Et, là auss[...]Chez l'homme vieillissant, le nombre de cellules musculaires et d'unités motrices décline. Les unités motrices restantes perdent de leur fonctionnalité (diminution de la fréquence de décharge, plus grande fluctuation de cette décharge), particul[...]FRADET Laetitia ; BLESER Gabrielle ; VILLE Nathalie ; CARRE François ; STRICKER Didier ; MARIN Frédéric | 2013 | p. 601-608PAMAP : PHYSICAL ACTIVITY MONITORING FOR AGING PEOPLE ; ACTIVITE PHYSIQUE ; ESSAI CLINIQUE ; EVALUATION ; GERONTOLOGIE ; PERSONNE AGEE ; TECHNOLOGIE ;L'activité physique procure de nombreux bénéfices physiologiques en réduisant le risque de maladie. Elle constitue également une base essentielle de la rééducation fonctionnelle. Seulement, une activité physique équilibrée doit intégrer deux typ[...]CADRE THERAPEUTIQUE ; CAPACITE DE REVERIE ; CAS CLINIQUE ; ESPACE TRANSITIONNEL ; MEDIATION THERAPEUTIQUE ; PSYCHOSE ; REHABILITATION PSYCHOSOCIALE ; RELATION SOIGNANT SOIGNE ; SPORT ;Proposer un espace de rencontre avec le patient relève de la stratégie soignante. Le sport peut représenter une opportunité pour créer une relation de compréhension. Parfois, la symptomatologie persiste et rattrape l'instant présent, mais toujou[...]PIKLER Emmi ; ROUSSILLON René ; WINNICOTT Donald Woods ; ART THERAPIE ; ATELIER THERAPEUTIQUE ; CREATIVITE ; ENFANT ; JEU ; MARIONNETTE ; MEDIATION THERAPEUTIQUE ; OBJET ; PROCESSUS PSYCHIQUE ; SUBJECTIVITE ; PSYCHOTHERAPIE ;[. ] Il ne suffit pas d'être en vie pour être vivant, encore faut-il être animé. D'un côté, je rencontre souvent des personnes dont le corps fonctionne mais qui ne me semblent pas très vivantes. De l'autre, en tant que marionnettiste, je passe m[...]BONTOUX Daniel ; COUTURIER Daniel ; MENKES Charles-Joël | 2013ACUPUNCTURE ; ARTS MARTIAUX ; ETABLISSEMENT DE SANTE ; FORMATION PROFESSIONNELLE ; HYPNOSE ; MEDECINE ALTERNATIVE ; MEDECINE ORIENTALE ; OFFRE DE SOINS ; OSTEOPATHIE ; PLACEBO ; PRATIQUE DU SOIN ; RECOMMANDATION ; REGLEMENTATION ; RELAXATION ; MEDECINE ;Le comportement du public vis à vis de la médecine est ambivalent : convaincu et même séduit par les avancées de la recherche, il est en même temps déçu, et parfois révolté, par les nombreux domaines où les résultats des traitements sont insuffi[...]BASTIN Christine ; SIMON Jessica ; KURTH Sophie ; COLLETTE Fabienne ; SALMON Eric | 2013 | p. 235-242ACTIVITE INTELLECTUELLE ; ACTIVITE PHYSIQUE ; ATROPHIE CEREBRALE ; ETUDE COMPARATIVE ; IMAGERIE CEREBRALE ; LOISIRS ; MALADIE D'ALZHEIMER ; MEMOIRE ; MEMOIRE DECLARATIVE ; NEUROPSYCHOLOGIE ; PLASTICITE NEURONALE ; PROFESSION ; QUOTIENT INTELLECTUEL ; RESERVE COGNITIVE ; TROUBLE COGNITIF ; VIEILLISSEMENT ; PSYCHOLOGIE ;Il existe une variabilité individuelle dans la susceptibilité aux changements cérébraux liés à l'âge ou à la pathologie, de sorte que certaines personnes conservent un bon fonctionnement cognitif malgré des modifications cérébrales notables. Sel[...]ACCOMPAGNEMENT ; AUTONOMIE ; CUISINE ; ENCEPHALE ; ERGOTHERAPIE ; EVALUATION ; FONCTION EXECUTIVE ; PATIENT CEREBROLESE ; POLYHANDICAP ;Au quotidien, les fonctions cognitives exécutives sont indispensables pour orchestrer et finaliser adéquatement nos activités occasionnelles, parfois nouvelles ou complexes. La personne cérébrolésée qui présente des séquelles dysexécutives est d[...]EDUCATION SPECIALISEE ; JEU ; JEU DE ROLE ; SERVICE D'EDUCATION SPECIALE ET DE SOINS A DOMICILE ; THERAPIE PSYCHOMOTRICE ;Eprouver les limites de l'espace de thérapie et jouer avec... pour parvenir à jouer ou à rejouer, tout simplement... Ce pourrait être le début d'un travail psychothérapique qui permettrait aux enfants de se poser dans un espace trouvé-créé ? de [...]Cette étude met en évidence l'incongruité des institutions gériatriques dans la mise en place des activités pour des personnes âgées sans tenir compte du moment de la journée, c'est-à-dire des fluctuations circadiennes des processus cognitifs. C[...]ACTIVITE PHYSIQUE ; AGENCE REGIONALE DE SANTE ; ALIMENTATION ; OBESITE ; PLAN D'ACTIONS ; POLITIQUE DE SANTE ; PRISE EN CHARGE ; SANTE PUBLIQUE ; SANTE ;La présente instruction rappelle les missions dévolues aux agences régionales de santé (ARS) pour la mise en œuvre du Programme national nutrition santé (PNSS) 2011-2015 et du plan obésité (PO). Elle prévoit la mise en œuvre immédiate de l'actio[...]Le Baromètre santé nutrition 2008, enquête en population générale menée par l’Institut national de prévention et d’éducation pour la santé (INPES), a permis d’analyser l’activité physique des personnes âgées de 55 à 75 ans sous plusieurs angles.[...]ACTIVITE PHYSIQUE ; AUTONOMIE ; DEPENDANCE ; ETABLISSEMENT D'HEBERGEMENT POUR PERSONNE AGEE DEPENDANTE ; ETAT DE SANTE ; PERSONNE AGEE ; SPORT ;La pratique d’une activité physique est source de stimulation aux niveaux cognitif, psychologique et social. Pour les personnes âgées, elle permet d’améliorer l’autonomie et de réduire le niveau de dépendance. Bien choisir les activités physique[...]NORVEGE ; ACTIVITE PHYSIQUE ; ANXIETE ; BIEN ETRE ; DEPRESSION ; PREVENTION ; PSYCHOPATHOLOGIE ; SANTE PUBLIQUE ; THERAPIE COMPORTEMENTALE ET COGNITIVE ; TRAITEMENT ;Les troubles mentaux sont des problèmes de santé publique dont la dépression, l'anxiété, l'abus de substance et la dépendance sont les plus communs. Avec les troubles musculo-squelettiques, ils sont les principaux responsables des congés maladie[...]En préambule, je souhaiterais faire un constat : si l’on réunissait une cinquantaine de psychologues dans un même lieu, chacun donnerait une définition différente de la dépendance. Je vais donc apporter modestement mon point de vue sur la questi[...]ADOLESCENT ; ESPACE TRANSITIONNEL ; INSUFFISANCE RENALE ; JEU VIDEO ; PATHOLOGIE SOMATIQUE ; VIRTUALITE ;Au travers d’une étude de cas, ce travail aborde la complexité de conduire simultanément un 'travail d’adolescence' et un 'travail sur la maladie' pour un adolescent, Dimitri, atteint de maladie somatique grave depuis l’enfance et depuis peu en [...]ANIMATION ; CREATIVITE ; EXPRESSION CORPORELLE ; EXPRESSION DE L'EMOTION ; MEDIATION THERAPEUTIQUE ; PERSONNE AGEE ;La création artistique et l’expression de soi permettent à la personne âgée d’affirmer sa liberté d’être, fondamentale quand le handicap et/ou la maladie réduisent la liberté d’action. La qualité de l’œuvre créée n’a pas d’importance, seul compt[...]Les jeux en société sont des activités de loisirs qui regroupent les jeux de société et les jeux collectifs. Ils permettent d’améliorer et de faciliter la vie en communauté. Stimulant la réflexion, la mémoire, la concentration, mais aussi la pat[...]17 enfants en rémission d'un cancer arrivent à l'association A chacun son Everest ! : reportage sur les activités partagées pendant une semaine.BION Wilfred Ruprecht ; KLEIN Melanie ; WINNICOTT Donald Woods ; CAPACITE DE REVERIE ; JEU ; PSYCHANALYSE D'ENFANT ; PSYCHANALYSTE ;En se basant sur leur expérience clinique, les auteurs s’interrogent sur la forme de l’interprétation dans la psychanalyse d’enfants, en privilégiant le modèle théorique bionien.Dans l’optique de Bion, il ne s’agit pas de découvrir des significa[...]ART THERAPEUTE ; ART THERAPIE ; ATELIER D'ANIMATION ; ATELIER D'EXPRESSION ; ATTITUDE DU PROFESSIONNEL ; AUTISME INFANTILE ; CADRE THERAPEUTIQUE ; CREATIVITE ; ENFANT HOSPITALISE ; GROUPE D'ENFANTS ; HOPITAL DE JOUR ; IMAGE VIRTUELLE ; IMAGINATION ; JEU VIDEO ; LUDOTHERAPIE ; MEDIATION THERAPEUTIQUE ; PROCESSUS CREATIF ; VIDEOTHERAPIE ; VIRTUALITE ; PSYCHOTHERAPIE ;Cet article traite du jeu vidéo comme possible médiation artistique dans un dispositif d’art-thérapie. Il décrit le positionnement ainsi que la démarche de l’art-thérapeute ; il rend compte de ses observations à travers un atelier de jeu vidéo c[...]ARTHROSE ; EPIDEMIOLOGIE ; EVALUATION ; EXAMEN CLINIQUE ; PRISE EN CHARGE ; REEDUCATION ; SPORT ; TRAUMATISME ;L’arthrose du sportif doit faire l’objet d’une évaluation et d’une identification précises des facteurs de risque des patients. L’objectif est de proposer à ces patients des thérapeutiques adaptées afin qu’ils puissent continuer leur activité sp[...]L'atelier collage est un lieu privilégié et fonctionnel dans lequel des enfants ou des adultes réalisent des collages dans la convivialité et le plaisir. C'set une animation de groupe ou individuelle réservée à la création, à la découverte et au[...]ACTIVITE PHYSIQUE ; ACTIVITE PHYSIQUE ADAPTEE ; ATELIER THERAPEUTIQUE ; BIEN ETRE ; PERSONNE AGEE ; PREVENTION ; SORTIE THERAPEUTIQUE ;L'activité physique est essentielle pour maintenir une bonne santé et lutter contre l'apparition de maladies. L'Organisation mondiale de la Santé a ainsi établi des recommandations, estimant que la personne âgée, de 65 ans ou plus, devrait prati[...]ACTIVITE PHYSIQUE ; AIDE MEDICO PSYCHOLOGIQUE ; ATELIER THERAPEUTIQUE ; EVALUATION ; MEDIATION THERAPEUTIQUE ; MONITEUR EDUCATEUR ; SPORT ;Au sein de l'Adea, des ateliers sportifs de médiation éducative sont organisés. Quand les apprenants (AMP ou moniteurs éducateurs) et les accompagnés se rencontrent grâce au sport...Fabienne Armand-Gaberan raconte en détail les différentes étape[...]ADDICTION ; ADOLESCENT ; ALIMENTATION ; CULTURE ; DEMOGRAPHIE ; ECOLE ; EMPLOI ; ETUDE GENERALE ; FAMILLE ; INTERNET ; JEUNE ADULTE ; LOISIRS ; SEXUALITE ; SOCIETE ; STATISTIQUE ; SUICIDE ; TRAVAIL ; VIOLENCE ;Plus de 120 cartes et infographies pour dresser le portrait inattendu et contrasté des jeunes en France aujourd'hui. Santé, éducation, emploi et logement, alimentation, amour et sexualité, loisirs et addictions, valeurs et engagement politique..[...]AVATAR ; COMMUNICATION ; IMAGE DE SOI ; INFORMATION ; JEU VIDEO ; MEDIATION THERAPEUTIQUE ; PEDOPSYCHIATRIE ; SOIN ; TECHNOLOGIE DE L'INFORMATION ET DE LA COMMUNICATION ; VIRTUALITE ;L’univers numérique, de la toile aux jeux vidéo, inspire aux parents d’adolescents des sentiments mitigés. Pourtant, il est possible d’utiliser la 'numérisation' croissante des relations qu’entretiennent ces jeunes pour développer des outils de [...]ADOLESCENT ; ANOREXIE MENTALE ; ATELIER THERAPEUTIQUE ; AVATAR ; CAS CLINIQUE ; FILLE ; IDENTIFICATION PROJECTIVE ; IMAGE DU CORPS ; IMAGE VIRTUELLE ; JEU VIDEO ; MEDIATION THERAPEUTIQUE ; REPRESENTATION ; TROUBLE DU COMPORTEMENT ALIMENTAIRE ;A travers l'histoire de Juliette, patiente anorexique dans l'Unité pour troubles des conduites alimentaires, l'auteur présente l'évolution d'ateliers thérapeutiques de représentation de soi. De la silhouette tracée sur du papier à des poupées en[...]COURTY Pascal, Dir. ; Dir. CHOBEAUX François, Aut. ; VAN AERTRYCK Gilles, Dir. ; PELEGE Patrick, Aut. ; LAMBRETTE Grégory, Aut. ; TISSERON Serge, Aut. ; LEGO Gaëlle, Aut. ; GALLOPIN Christian, Aut. ; MOLIMARD Robert, Aut. ; COPPEL Anne, Aut. ; DOUBRE Olivier, Aut. | 2012 | p. 16-67MORPHINE ; ADDICTOLOGIE ; ADOLESCENT ; CYBERDEPENDANCE ; DEPENDANCE ; DROGUE ; DSM ; INTERACTION ; JEU PATHOLOGIQUE ; JEU VIDEO ; MORT ; PHILOSOPHIE ; PREVENTION ; RELATION SOIGNANT SOIGNE ; RELIGION ; SECTE ; SEMANTIQUE ; SOCIOLOGIE ; SOIN ; SYMPTOME ; TOXICOMANIE ; ADDICTION ;Depuis une quinzaine d'années, le concept d'addiction est utilisé pour qualifier de nombreuses conduites d'excès faisant autrefois partie du paysage sans être pour autant repérées comme appartenant au champ de la santé mentale. Témoignant de mal[...]DEVELOPPEMENT AFFECTIF ; DEVELOPPEMENT PSYCHIQUE ; INTERACTION ; JEU ; NOURRISSON ; PLAISIR ; RELATION INTERPERSONNELLE ; SUBJECTIVITE ;Du jeu solitaire au jeu avec un partenaire, le bébé s’approprie son corps comme les objets environnants. Ce faisant, de plus en plus actif, il devient autonome et acteur de la relation. Ces jeux qui participent pleinement au développement psycho[...]Les bénéfices des activités physiques (AP) sont étudiés dans des maladies chroniques depuis une vingtaine d'années et plus récemment, dans des pathologies psychiatriques. Cette revue de littérature systématique porte sur l'efficacité de programm[...]ACTIVITE PHYSIQUE ; GENETIQUE ; LONGEVITE ; MORTALITE ; PERSONNE AGEE ; PHYSIOLOGIE ; PREVENTION ; VIEILLISSEMENT ;Vieillir est un processus universel complexe, multifactoriel et non programmé. Au sein d'une espèce, l'organisation du génome détermine la durée de vie moyenne mais les contraintes extérieures modulent largement cette valeur pour chaque individu[...]RUTCZYNSKA Izabela, Aut. ; PETIT Aymeric, Aut. ; GERMAIN Candice, Aut. ; LEJOYEUX Michel, Aut. | 2012 | p. 205-211ARGENT ; ETUDIANT ; INTERNET ; JEU ; JEU DE HASARD ; JEU PATHOLOGIQUE ; JEUNE ADULTE ; QUESTIONNAIRE ; ADDICTION ;Les jeux de hasard et d'argent correspondent à une activité dont l'issue repose, principalement ou totalement, sur le hasard et implique au préalable une mise irréversible d'argent ou celle d'un objet de valeur. Depuis 1995, le jeu d'argent exis[...]MORVANNOU Adèle, Aut. ; LEGAUFFRE Cindy, Aut. ; ROMO Lucia, Aut. ; LUCAS Céline, Aut. ; LERFEL Yaël, Aut. | 2012 | p. 213-221L'objectif est de décrire les distorsions cognitives et l'incidence des caractéristiques structurelles chez des joueurs de PMU (paris hippiques). Les caractéristiques structurelles du PMU sont corrélées avec le degré de sévérité du jeu. Il exist[...]DARD Anne, Coord. ; SOUSSAN Line, Aut. ; GUILLODO Yannick, Aut. ; MERCIER Numa, Aut. ; PLAWESKI Stéphane, Aut. ; JOUD Anthony, Aut. ; DUMAS Georges, Aut. ; LEBEAU Jacques, Aut. ; PEROTTINO Flavio, Aut. | 2012 | p. 33-51L’auteur reprend la distinction établie par D. W. Winnicott entre trois formes d’activité représentative (rêvasser, rêver et imaginer) et montre qu’elle permet d’établir une typologie des façons de jouer aux jeux vidéo. Ces trois façons de jouer[...]Le personnage du clown apporte ici des clés réflexives et pratiques aux professionnels de l'accompagnement pour faire émerger un espace de jeu, compris comme un lieu où l'imaginaire s'actualise et les ressources de la vie quotidienne se potentia[...]LEVASSEUR Mélanie, Aut. ; LARIVIERE Nadine, Aut. ; ROYER Noémie, Aut. ; DESROSIERS Johanne, Aut. ; LANDREVILLE Philippe, Aut. ; VOYER Philippe, Aut. ; CHAMPOUX Nathalie, Aut. ; CARBONNEAU Hélène, Aut. ; SEVIGNY Andrée, Aut. | 2012 | p. 111-131AIDE A DOMICILE ; AUTONOMIE ; BESOIN ; COMMUNE ; DEPENDANCE ; ENVIRONNEMENT SOCIAL ; LOISIRS ; RELATION D'AIDE ; SATISFACTION ; SOCIETE ; USAGER ; VIE QUOTIDIENNE ;Une étude canadienne récente (2011-2012) a permis d’explorer la concordance entre les besoins et les interventions de participation d’aînés en perte d’autonomie recevant des services d’aide à domicile. Les besoins non satisfaits concernent princ[...]PERIER Antoine, Aut. ; PEROUSE DE MONTCLOS Marie-Odile, Aut. ; MORO Marie-Rose, Aut. | 2012 | p. 233-245ADOLESCENT ; ATTACHEMENT ; CAS CLINIQUE ; CONSCIENCE ; MEDIATION THERAPEUTIQUE ; PROCESSUS PSYCHIQUE ; PSYCHANALYSE ; PSYCHOLOGIE COGNITIVE ; SOI ; SPORT ; PSYCHOTHERAPIE ;L’escalade est une activité proposée dans le cadre du dispositif de soin de la Maison des adolescents de l’hôpital Cochin, aux patients hospitalisés, ainsi qu’à ceux suivis au centre d’accueil thérapeutique à temps partiel (CATTP) de l’établisse[...]ACTIVITE PHYSIQUE ; CORPS ; ESTIME DE SOI ; IDENTITE ; IMAGE DE SOI ; PERSONNE AGEE ; SPORT ; VIEILLISSEMENT ;ADDICTION ; ADOLESCENT ; ARCHITECTURE DES SYSTEMES D'INFORMATION ; CAS CLINIQUE ; CHANGEMENT ; CIVILISATION ; COMMUNICATION ; COMPORTEMENT A RISQUE ; CREATIVITE ; CULTURE ; CYBERDEPENDANCE ; CYBERNETIQUE ; DEVELOPPEMENT DE L'ENFANT ; ETUDE CRITIQUE ; ETUDE GENERALE ; EVOLUTION ; IDENTIFICATION ; IMAGE VIRTUELLE ; IMAGINAIRE ; INFORMATIQUE ; INTERNET ; JEU VIDEO ; LIEN SOCIAL ; MEDIATION THERAPEUTIQUE ; PEDOPSYCHIATRIE ; PSYCHANALYSE APPLIQUEE ; PSYCHOLOGIE APPLIQUEE ; QUESTION DE SOCIETE ; RELATION ADULTE ADOLESCENT ; RELATION ADULTE ENFANT ; RELATION PARENT ENFANT ; RELATION THERAPEUTIQUE ; REMEDIATION COGNITIVE ; REVE ; TECHNOLOGIE ; VIDEOTHERAPIE ; VIRTUALITE ; SOCIETE ;L’humanité connaît une nouvelle ère. Si, pendant des millénaires, l’être humain a laissé sa marque, écrit, représenté et reproduit, il est entré, depuis la fin du vingtième siècle, dans la civilisation du codage numérique, où des multimédias gén[...]NADEAU Louise ; ACIER Didier ; KERN Laurence ; NADEAU Carole-Line | 2012ADDICTION ; CLINIQUE ; COMORBIDITE ; DEPENDANCE ; DIAGNOSTIC ; INTERNET ; JEU PATHOLOGIQUE ; JEU VIDEO ; PRISE EN CHARGE ; SYMPTOME ; ADDICTION ;L'omniprésence d'Internet dans toutes les sphères de nos vies peut entraîner, chez certaines personnes, un usage problématique d'Internet ou de certaines de ses applications. Les intervenants des centres de réadaptation en dépendance rencontrent[...]Compte tenu de la place importante qu’ils occupent dans les loisirs des adolescents, les jeux vidéo et leurs usages sont devenus des objets d’étude incontournables. Parmi les questions posées par ces recherches, deux s’avèrent tout particulièrem[...]ATELIER THERAPEUTIQUE ; CADRE THERAPEUTIQUE ; CUISINE ; ENFANT ; PEDOPSYCHIATRE ; PRATIQUE DU SOIN ;Rubrique 'Le monde de Bécassine'ROMO Lucia ; BIOULAC Stéphanie ; KERN Laurence ; MICHEL Grégory ; NADEAU Louise | Paris : Dunod | 2012 | p. XIV-207ADOLESCENT ; ADULTE ; AGRESSIVITE ; APPRENTISSAGE ; CONSEQUENCE ; CYBERDEPENDANCE ; DEPENDANCE PHYSIQUE ; DEPENDANCE PSYCHIQUE ; DEPRESSION ; ENFANT ; EVALUATION ; INTERNET ; JEU PATHOLOGIQUE ; JEU VIDEO ; PRISE EN CHARGE ; PSYCHOPATHOLOGIE ; PSYCHOTHERAPIE ; SOCIALISATION ; THERAPIE COGNITIVE ; THERAPIE COMPORTEMENTALE ; VIOLENCE ; ADDICTION ;"On estime à environ 10 % les utilisateurs de jeux vidéo en situation de perte de contrôle, c'est-à-dire 'addictes' à cette activité. Comment en sont-ils arrivés là ? Quelles sont les motivations à jouer? Quels bénéfices peut-on y trouver ? Que[...]L’activité de 'jouer' est présente depuis toujours dans l’histoire de l’humanité, et Internet émergea comme un terrain de jeu dont la population de joueurs est en croissance continue. Des recherches suggèrent que les joueurs sur Internet présent[...]CLOSE Mireille, Aut. ; LANDAUER Valérie, Aut. ; NOIRFALISE Stéphanie, Aut. ; IZZI Isabelle, Aut. ; TRIFFAUX Jean-Marc, Aut. | 2012 | p. 80-85ADULTE ; CADRE THERAPEUTIQUE ; CONTRAT THERAPEUTIQUE ; DYNAMIQUE DE GROUPE ; HOPITAL DE JOUR ; JEU ; PSYCHOTHERAPIE DE GROUPE ; PSYCHOTHERAPIE INSTITUTIONNELLE ;Le cadre est identifié comme l’outil de la thérapie institutionnelle : il soutient les élans pulsionnels et offre une contenance aux angoisses et conflits. L’Hôpital de Jour 'La Clé' a mis en place un atelier 'Jeux Coopératifs' afin de travaille[...]BORDEAUX ; DADAS Albert ; HERZL Pauline ; JERUSALEM ; CAS CLINIQUE ; FUGUE ; HISTOIRE DE LA PSYCHIATRIE ; MALADE MENTAL ; MANIE ; PATHOLOGIE PSYCHIATRIQUE ; VOYAGE ; VOYAGE PATHOLOGIQUE ;la fin du XIXe siècle, l’hospitalisation à Bordeaux de Monsieur Albert Dadas, fugueur pathologique à répétition, fit l’objet de la célèbre thèse de médecine du Dr Philippe Tissié consacrée aux 'aliénés voyageurs'. En 1930, Pauline Herzl, fille d[...]APPRENTISSAGE ; DEVELOPPEMENT AFFECTIF ; DEVELOPPEMENT COGNITIF ; DEVELOPPEMENT DE L'ENFANT ; DEVELOPPEMENT PSYCHOMOTEUR ; ENFANT ; IMAGE DU CORPS ; INTELLIGENCE ; JEU ; LANGAGE ; LATERALITE ; MOTRICITE ; NOURRISSON ; PROCESSUS PSYCHIQUE ; PSYCHOMOTRICITE ; RELAXATION ; REPRESENTATION SPATIO TEMPORELLE ; SCHEMA CORPOREL ; TEMPS ;Le développement de l'enfant est abordé ici, selon deux grands domaines qui progressent simultanément et selon des liens étroits : celui qui recouvre la psychomotricité; celui qui représente le psychisme (affectivité, intelligence, langage) [d'a[...]LEMELIN Jean-Pascal, Dir. ; PROVOST Marc A, Aut. ; TARABULSY George M, Aut. ; PLAMONDON André, Aut. ; DUFRESNE Caroline, Aut. | Quebec : Presses de l'université du Québec | 2012 | p. 460ADOLESCENT ; ADOPTION INTERNATIONALE ; DEVELOPPEMENT DE L'ENFANT ; ENFANT MALTRAITE ; GROSSESSE ; INFIRMITE MOTRICE CEREBRALE ; LIEN SOCIAL ; LOISIRS ; MOTIVATION ; PLACEMENT DE L'ENFANT ; TROUBLE DEFICITAIRE DE L'ATTENTION HYPERACTIVITE ; TROUBLE DU COMPORTEMENT ;Il s’agit du deuxième de deux tomes réunissant des contributions de chercheurs québécois, mais aussi canadiens, anglais, américains et français. Il porte sur différents enjeux psychosociaux en lien avec le développement, comme la maltraitance, l[...]BION Wilfred Ruprecht ; WINNICOTT Donald Woods ; ALPHABETISATION ; ART ; ATELIER D'EXPRESSION ; CAPACITE DE REVERIE ; CREATIVITE ; DESSIN ; ENVELOPPE PSYCHIQUE ; ESPACE TRANSITIONNEL ; GRIBOUILLIS ; IMAGE DE SOI ; JEU ; LUDOTHERAPIE ; MEDIATION THERAPEUTIQUE ; OBJET TRANSITIONNEL ; PAROLE ; PHENOMENOLOGIE ; PROCESSUS CREATIF ; PROCESSUS PSYCHIQUE ; PSYCHANALYSE D'ENFANT ; REFLEXIVITE ; SIGNIFIANT ; SOI ; SPECIFICITE ; SYMBOLISATION ; PSYCHOTHERAPIE ;Dans l’article, un psychologue-psychothérapeute présente certains développements actuels du jeu du gribouillis (ou « squiggle ») imaginé par le psychanalyste britannique Donald Woods Winnicott dans les psychothérapies expressives. Puis il étudie[...]L’avancée en âge s’accompagne de nombreux déclins cognitifs, mais reste un phénomène très hétérogène. En effet, plusieurs facteurs extrinsèques semblent moduler l’impact du vieillissement sur la cognition. Récemment, une série d’études a mis en [...]COMPORTEMENT A RISQUE ; DEVELOPPEMENT DE L'ENFANT ; ENFANT ; FACTEUR DE RISQUE ; JEU ; PEDOPSYCHIATRIE ; PRISE EN CHARGE ; SOUFFRANCE PSYCHIQUE ; TRAUMATISME ;Dans les cours de récréation comme dans l'espace privé des domiciles, des jeux' qui n'en sont pas, se pratiquent seuls ou à plusieurs. Certains sont plus médiatisés comme les jeux d'asphyxie, d'autres sont tous aussi importants comme les jeux d[...]ADDICTION ; ADOLESCENT ; ENFANT ; INTERNET ; JEU VIDEO ; MEDIATION THERAPEUTIQUE ; PSYCHANALYSE ; PSYCHOPATHOLOGIE ; VIRTUALITE ;Internet, blogs, chats, messagerie instantanée, jeux vidéo, réseaux... Le développement des nouvelles technologies a bouleversé nos habitudes sociales. En même temps, les écrans sont devenus capables de nous inviter à un dialogue avec eux. Ils n[...]MASSIVELY MULTIPLAYERS ONLINE ROLE PLAYING GAME ; AVATAR ; GROUPE ; IDENTITE ; JEU DE ROLE ; JEU VIDEO ; LIEN SOCIAL ; PSYCHANALYSE ; PSYCHOLOGIE SOCIALE ;Un MMORPG (massively multiplayer online role playing game ) est un jeu de rôle en ligne pouvant regrouper sur Internet plusieurs milliers d’individus connectés simultanément. Héritier du jeu de rôle traditionnel, dont il conserve de nombreuses c[...]La Guilde rassemble des cliniciens qui partagent leur expérience clinique avec les joueurs excessifs aux jeux vidéo, notamment les MMORPG. À travers l’étude de deux cas cliniques rapportés par des membres de la Guilde exerçant au Japon et au Bré[...]EXPRESSION CORPORELLE ; EXPRESSION DE L'EMOTION ; GESTALT THERAPIE ; PSYCHANALYSE ; PSYCHANALYSTE ; PSYCHOTHERAPEUTE ; PSYCHOTHERAPIE ;G. Masquelier représente l'école de Gestalt-Thérapie de Paris. Valérie Colin-Simard est également Gestalt-Thérapeute. La Gestalt-Thérapie est une branche déviante de la psychanalyse, qui privilégie l'expression corporelle et émotionnelle sur l'a[...]ACTIVITE PHYSIQUE ; ALIMENTATION ; CHANGEMENT ; ECHELLE D'EVALUATION ; MOTIVATION ; OBESITE ; PARENT ;L’objectif de cette recherche est de décrire les facteurs psychologiques présents chez les jeunes suivis pour obésité et ceux de leurs parents. Soixante-trois familles dont les enfants (de huit à dix-huit ans) sont suivis pour un problème de poi[...]WALLON Henri ; DEVELOPPEMENT ; DEVELOPPEMENT AFFECTIF ; DEVELOPPEMENT PSYCHIQUE ; ENFANT ; EVOLUTION ; JEU ; PSYCHOLOGIE ;Henri Wallon, disparu en 1962, a été le grand fondateur en France de la psychologie moderne de l'enfant. Sans négliger, pour d'autres pays, le Suisse Jean Piaget, Arnold Gesell aux Etats-Unis, et, bien entendu, Sigmund Freud et Charlotte Bühler [...]Nous proposons trois représentations imaginaires, l’exil, le combat et la mascarade, comme illustrations des forces inconscientes à la source des conduites numériques des adolescents.Décriés comme des espaces d'aliénation ou célébrés comme de nouvelles utopies culturelles et artistiques, le succès relativement récent, en France, des mondes virtuels, tels que World of Warcraft ou Second Life, suscite aujourd'hui un grand nomb[...]Chantal Brabander est infirmière dans un centre d'activité de cardio-pneumo-allergologie pédiatrique. Une mission diversifiée entre le plateau technique, le service de consultations pneumologiques et l'éducation thérapeutique. Une polyvalence me[...]ADOLESCENT ; ATELIER D'EXPRESSION ; AUTRE ; CAS CLINIQUE ; CENTRE MEDICO PSYCHO PEDAGOGIQUE ; ESPACE TRANSITIONNEL ; GESTALT THERAPIE ; GROUPE D'ADOLESCENTS ; IDEAL DU MOI ; IDENTIFICATION ; IDENTIFICATION A L'AGRESSEUR ; IDENTIFICATION PRIMAIRE ; IMAGINAIRE ; JEU ; JEU DE ROLE ; MASQUE ; MEDIATION THERAPEUTIQUE ; MOI ; MOI IDEAL ; NARCISSISME ; PAROLE ; PROCESSUS PSYCHIQUE ; PSYCHOTHERAPIE DE GROUPE ; RECONSTRUCTION ; RIVALITE ; SCHEMA L ; STADE DU MIROIR ; SUBJECTIVATION ; SURMOI ; SYMBOLISATION ; THEATRE ; TIERCEITE ; PSYCHOTHERAPIE ;Assurant le suivi d’adolescents au sein d’un centre médico-psycho-pédagogique (CMPP), les auteurs, tous deux psychologues, réfléchissent à la pratique de la médiation prenant appui sur le théâtre. Ils interrogent la valeur thérapeutique de l’art[...]L'établissement Bretonneau propose un atelier de jardinage thérapeutique aux patients de l'hôpital de jour souffrant de troubles cognitifs. Une expérience rare, lancée en 2011 [résumé d'auteur]BENHAIEM Jean-Marc, Dir. ; ABOSSOLO Olivier ; BECCHIO Jean ; BETBEZE Julien ; BONVIN Eric ; BROSSEAU Gaston ; CELESTIN LHOPITEAU Isabelle ; ERIKSON Milton ; LASSNER Jean ; LENOIR Jean-Philippe ; MEGGLE Dominique ; PARENT Patrick ; RAINVILLE Pierre ; RICHARD Patrick ; ROUSTANG François ; SALEM Gérard ; VAN LOEY Corinne ; WOLIKOW Maryse ; ZAROUK David | Paris : In Press | 2012 | 2°éd. | p. 289ANESTHESIE ; ANXIETE ; CONFUSION MENTALE ; CONSCIENCE ; DOULEUR ; DYSFONCTION SEXUELLE ; GUERISON ; HYPNOSE ; IMAGE DE SOI ; IMAGE DU CORPS ; MALADIE ; MORT ; PARADOXE ; PEUR ; PHOBIE ; PRISE EN CHARGE ; PSYCHOLOGIE MEDICALE ; SOINS PALLIATIFS ; SPORT ; TECHNIQUE PSYCHANALYTIQUE ; TRAUMATISME PSYCHIQUE ; PSYCHOTHERAPIE ;Que peut vraiment l'hypnose ? Depuis sa découverte voici plus de deux siècles, elle suscite fascination et défiance. Loin des clichés et des représentations erronées, l'hypnose est aujourd'hui de plus en plus utilisée par des médecins, des denti[...]ACCIDENT VASCULAIRE CEREBRAL ; DOULEUR ; HEMIPLEGIE ; MALADIE DE PARKINSON ; MEDECINE PHYSIQUE ET DE READAPTATION ; MEMBRE FANTOME ; PENSEE ; PSYCHOMOTRICITE ; REEDUCATION ; REPRESENTATION ; SPORT ; THERAPIE PSYCHOMOTRICE ;La réalisation effective d'un mouvement et sa seule évocation mentale, qui caractérise l'imagerie motrice, s'accompagnent de l'activation de certaines zones cérébrales identiques. Ceci laisse supposer que la pratique de l'imagerie motrice, de fa[...]CHIRURGIE ; CHIRURGIE ESTHETIQUE ; CONTROLE ; CORPS ; DOPAGE ; ETHIQUE ; NARCISSISME ; SANTE ; SOCIETE ; SPORT ; SUJET ; ADDICTION ;Le XXIe siècle confirme une révolution : depuis quelques décennies, la perfectibilité du corps se concrétise par la mise en œuvre de moyens médicaux et techniques sans précédent. Ce n’est pas simplement l’espérance de vie qui s’est accrue dans l[...]OBSERVATOIRE NATIONAL DES VIOLENCES EN MILIEU DE SANTE ; AGRESSION ; ARTS MARTIAUX ; ETABLISSEMENT DE SANTE ; LEGISLATION ; PERSONNEL HOSPITALIER ; PREVENTION ; SECURITE DU TRAVAIL ; VIOLENCE ;Face aux actes de violence dans les centres hospitaliers, la pratique de la self-défense au sein des équipes soignantes apparaît comme un outil de prévention. Simple et peu coûteuse, sa mise en oeuvre repose aussi sur des limites à ne pas franch[...]Cet exposé rend compte du déroulement des huit premiers mois d'une thérapie d'inspiration analytique menée chez un enfant présentant des troubles envahissants du développement, pendant laquelle le jeu a occupé, en tant que moyen diagnostique et [...]L’optimisme peut être envisagé selon plusieurs approches. Il est possible d’envisager une approche directe comme, par exemple, la proposition de Carver et Scheier, 1982 et le concept d’optimisme dispositionnel. Il est également possible d’envisa[...]ACIER Didier, Aut. ; BOUDOUKHA Abdel-Halim, Aut. ; GRALL-BRONNEC Marie, Aut. ; ROMO Lucia, Aut. ; SALOME Franck, Aut. ; CAILLON Julie, Aut. ; VENISSE Jean-Luc, Aut. | 2012 | p. 113-119ADDICTOLOGIE ; ALCOOL ; CANNABIS ; CONSULTATION ; INTERNET ; JEU ; PSYCHOTHERAPIE ; SANTE ; ADDICTION ;Cet article dresse un portrait des interventions par Internet, c'est-à-dire des interventions utilisant un réseau informatique afin d'établir un contact à visée thérapeutique avec des personnes présentant une problématique addictive. Internet es[...]Au centre médical Paul Spillmann de Nancy, les patients se promènent librement dans les allées du jardin de l'hôpital. Baptisé art, mémoire et vie, cet espace nature a été pensé comme un support thérapeutique. Un tuteur pour les soignants [résum[...]RIVASSEAU JONVEAUX Thérèse, Aut. ; POP Alina, Aut. ; FESCHAREK Reinhard, Aut. ; BAH CHUZEVILLE Stanislas, Aut. ; JACOB Christel, Aut. ; DEMARCHE Laetitia, Aut. ; SOULON Laure, Aut. ; MALERBA Gabriel, Aut. | 2012 | p. 245-253PLAN ALZHEIMER ; ESPACES VERTS ; JARDIN THERAPEUTIQUE ; JARDINAGE ; MALADIE D'ALZHEIMER ; PRISE EN CHARGE ; RECOMMANDATION ; STRUCTURE D'ACCUEIL ;Le Plan Alzheimer 2008-2012 crée de nouvelles structures, pour les patients atteints de la maladie : unités cognitivo-comportementales, unités d’hospitalisation renforcée et unités de soins et d’activités adaptées. Le plan indique la nécessité d[...]DJENATI Geneviève, Aut. ; MARCELLI Daniel, Aut. ; RAFFENEAU Florence, Aut. ; COLLECTIF, Aut. | 2012 | p. 16-47Dans ce dossier : Le bébé et le jeu ; Des figurines aux avatars ; Prévenir la violence et le harcèlement scolaire ; Le jeu et les jeux dans la clinique de l'enfant ; Jeu et symptôme en thérapie familiale psychanalytique ; Le petit lait, un exemp[...]CAS DU PETIT HANS ; ENFANT ; ETUDE THEORIQUE ; JEU ; NEGATION ; NEVROSE ; PSYCHANALYSE D'ENFANT ; PSYCHANALYSE ;Contrairement à M. Klein et D.W. Winnicott qui envisagent, de manière générale, le jeu de manière favorable à la cure, il nous apparaît comme impossible de parler du jeu en général sans considérer qu’il existe plusieurs types de jeux. Aussi, com[...]FREUD Sigmund ; KLEIN Melanie ; VON HUG HELLMUTH Hermine ; WINNICOTT Donald Woods ; BENEFICE THERAPEUTIQUE ; CLINIQUE ; DEVELOPPEMENT DE L'ENFANT ; ENFANT ; JEU ; ROLE ;Si Donald W. Winnicott et Melanie Klein se sont penchés sur la place 'du' jeu dans le développement et la clinique de l’enfant, de nouvelles études envisagent la possibilité de catégoriser 'les' jeux selon des critères différents, selon les méca[...]VALCK Marianne de ; RENARD Sébastien, Dir. ; CASSAGNE Christophe Av., Prop. | Louvain-la-Neuve : De Boeck | 2012 | p. 141Les enfants en âge de jouer reviennent parfois de leurs aventures, sales, mouillés, fatigués, s'étant refroidis ou fait mal. C'est aux professionnels de la petite enfance et aux parents de décider ce qui est autorisé ou pas dans les jeux. Jusqu'[...]AGRESSION SEXUELLE ; CAS CLINIQUE ; ENFANT ; JEU ; LATENCE ; PSYCHOPATHOLOGIE ; SEXUALITE INFANTILE ; SOCIETE ; TRAUMATISME PSYCHIQUE ; TROUBLE DU COMPORTEMENT ;Les auteurs proposent une réflexion sur la limite entre le jeu et l’agression sexuelle entre enfants du même âge. L’article s’appuie en premier lieu sur une étude bibliographie du développement de la sexualité infantile à partir des concepts psy[...]ENFANT ; INCONSCIENT ; JEU ; LANGAGE ; PSYCHOTHERAPIE FAMILIALE ANALYTIQUE ; PSYCHOTHERAPIE PSYCHANALYTIQUE ; REPRESENTATION ;En thérapie familiale psychanalytique, outre le cadre, le dispositif qui consacre des espaces différents aux parents et aux enfants s’appuie sur les modes d’expression privilégiés de chacune des deux générations - le jeu et le langage - pour tra[...]ETAT LIMITE ; JEU ; MEDIUM MALLEABLE ; PSYCHISME ; PSYCHOSE ; PSYCHOTHERAPIE ; SOIN PSYCHIATRIQUE ; SYMBOLISATION ; THEATRE ; TRANSFERT ; PSYCHANALYSE ;Ce livre envisage la dimension thérapeutique des pratiques artistiques selon trois opérateurs fondamentaux : le jeu, l'espace transitionnel, le médium malléable. Indispensables pour une meilleure appréhension des psychoses et des états limite, i[...]JEU TRILOGIQUE DE LAUSANNE ; CONSULTATION ; INTERACTION PRECOCE ; JEU ; OBSERVATION ; PARENTALITE ; PSYCHOTHERAPIE FAMILIALE ; THEORIE SYSTEMIQUE ; VIDEO ;Pour honorer Edith Tilmans-Ostyn, j'ai choisi de parler de 'consultance', selon sa définition, avec différentes utilisations du jeu trilogique de Lausanne, dit LTP (Lausanne Trilogue Play). Elaboré au Centre d'Etude de la Famille à Lausanne avec[...]ATELIER THERAPEUTIQUE ; CAS CLINIQUE ; CONCENTRATION ; CONFIANCE ; ESTIME DE SOI ; FONCTION EXECUTIVE ; INFORMATIQUE ; JEU ; JEU VIDEO ; LUDOTHERAPIE ; MEDIATION THERAPEUTIQUE ; REMEDIATION COGNITIVE ; TROUBLE DE L'ATTENTION ; VIDEOTHERAPIE ; PSYCHOTHERAPIE ;Les remédiations cognitives traditionnelles portent principalement sur l’attention, la concentration, la mémoire de travail et les fonctions exécutives. Un environnement informatisé permet une mise en situation virtuelle qui ajoute de façon ludi[...]ADDICTION ; ADOLESCENT ; COMPORTEMENT A RISQUE ; ENFANT ; HYPOXYPHILIE ; IMAGE VIRTUELLE ; INTERNET ; JEU ; JEU VIDEO ; MEDIA ; MORT ; PERTE DE CONNAISSANCE ; PORNOGRAPHIE ; RESEAUX SOCIAUX ; SOCIETE ; VICTIME ; VIOLENCE ; PSYCHOLOGIE ;Par provocation, inconscience ou défi, mais aussi par nécessité d'éprouver leurs limites corporelles et psychiques et de défouler leurs angoisses, des jeunes de plus en plus nombreux se livrent à ce qu'ils qualifient de 'jeux', mais qui ne sont [...]Depuis quelques années, les nouvelles technologies de l'information et de la communication n'ont cessé de se développer. Ainsi, la nature de certaines activités s'en est trouvée modifiée. Tel est le cas des jeux de hasard et d'argent qui sont pa[...]ERNOUL Adrien, Aut. ; ORSAT Manuel, Aut. ; COSMIN Mesu, Aut. ; GARRE Jean-Bernard, Aut. ; RICHARD DEVANTOY Stéphane, Aut. | 2012 | p. 231-237ADDICTION ; ASPHYXIE ; COMPORTEMENT A RISQUE ; DIAGNOSTIC DIFFERENTIEL ; EPIDEMIOLOGIE ; HYPOXYPHILIE ; JEU ; PARAPHILIE ; PRISE EN CHARGE ;Les asphyxies volontaires et passagères se déclinent sous deux formes : les jeux de non-oxygénation, dont le 'jeu du foulard', et l’hypoxyphilie. Ces conduites impliquent l’induction d’une hypoxie cérébrale afin d’éprouver une sensation de bien-[...]Plus de 40 % de la population joue aux jeux vidéo. Les femmes représentent 52 % des joueurs. 63 % des Français de plus de 10 ans ont joué aux jeux vidéo. L'âge moyen des joueurs, aujourd'hui de 35 ans, est en constante augmentation. C'est le div[...]Un accompagnement psychologique utilisant la médiation du jeu vidéo : est-ce possible ? Nous essayons de répondre à cette question en exposant plusieurs expériences d’ateliers jeu vidéo qui ont eu lieu avec des adolescents dans un point d’accuei[...]Qu'est-ce qui pousse près de la moitié des Français A jouer aux jeux vidéo ? Les chiffres révélés par le syndicat national du jeu vidéo sont formels : pour l'année 2011, en France, 28,5 millions de personnes jouent aux jeux vidéo, ce qui représe[...]SIBERIE ; ANTHROPOLOGIE ; APPRENTISSAGE ; CROYANCE ; EMOTION ; IMITATION ; INTERACTION ; JEU ; METAPHORE ; SOCIALISATION ; STRATEGIE ; THEATRE ;Jouer, voilà une évidence bien embarrassante : la notion est unanimement reconnue universelle, applicable à l'animal comme à l'homme, mais rien ne définit ce qui est commun à toutes ses manifestations, de l'amusement enfantin à l'action théâtral[...]DEVELOPPEMENT DE L'ENFANT ; ENFANT ; JEU ; NOURRISSON ; RELATION PARENT ENFANT ; SANTE MENTALE ; PSYCHOLOGIE ;L'enfant, dès sa naissance, a un besoin vital de jouer pour entrer en contact avec son environnement. Jouer est sérieux car, en jouant, il construit sa santé relationnelle et affective. C'est avec son corps qu'il fera ses premières expériences l[...]SOCIOLOGIE ; VOYAGE ;C'est un journal, un voyage dans le temps, il photographie la France, elle retrouve des bouts de films inédits qu'il garde précieusement : ses débuts à la caméra, ses reportages autour du monde, des bribes de leur mémoire, de notre histoire. [ré[...]CONFIDENTIALITE DES ARCHIVES ; DONNEE PERSONNELLE ; DOPAGE ; DROIT PENAL ; JOURNAL ; MEDIA ; PRESSE ; PROTECTION DES DONNEES ; SECRET MEDICAL ; SECRET PROFESSIONNEL ; SPORT ; INFORMATION ;La violation du secret professionnel suppose la divulgation d’une information secrète par une personne tenue par cette obligation. Celui qui diffuse ensuite l’information ne peut être poursuivi comme receleur que si l’enquête a déterminé qu’un p[...]ARNOULD Paul ; GAUTHIER David ; LE LAY Yves-François ; SALMERON Michel | Lyon : ENS Editions | 2012 | p. 239ACTIVITE MANUELLE ; ATELIER D'ANIMATION ; ENFANT ; ESPACES VERTS ; HISTORIQUE ; IMAGE ; JARDINAGE ; PEDAGOGIE ; PERCEPTION SENSORIELLE ; PROFESSION ;Il fut un temps où le jardin était catalogué soit à la française, soit à l'anglaise, en référence aux réalisations prestigieuses des deux puissances mondiales dominantes. Ce temps est révolu. Gilles Clément et quelques créateurs de jardins paysa[...]KLEIN Melanie ; LACAN Jacques ; CAS CLINIQUE ; CURE PSYCHANALYTIQUE ; DESIR ; ENFANT ; IMAGINAIRE ; JEU ; PSYCHANALYSE ; SEVRAGE ; STRUCTURE PSYCHIQUE ; TRAVAIL DE FIN D'ETUDES ;Lire Lacan lisant Mélanie Klein ! Lire pas à pas les séminaires, les écrits de Lacan et les textes de Klein, dans un rapport direct donc, et surprendre les points d'appui, d'articulation et de refus, souvent ignorés ou minorés, que Lacan a const[...]ANALOGIE ; CADRE THERAPEUTIQUE ; CAS CLINIQUE ; COMMUNICATION ; COMMUNICATION NON VERBALE ; ESPACE TRANSITIONNEL ; JEU ; LANGAGE ; MEDIATION THERAPEUTIQUE ; SYMBOLISATION ; THEORIE SYSTEMIQUE ;L'utilisation du langage analogique et des objets tiers (médias qui aident à symboliser), ouvre un espace intermédiaire où le sujet peut dans un contexte privilégié rendre présent ce qui 's'est absenté' de son histoire familiale. Cette 'mise en [...]L’auteur valorise l’humour comme un des langages essentiels de la Gestalt-thérapie, même si son usage est restreint. Il présente l’humour comme un moyen de mobiliser l’enfant en soi et comme un puissant moyen d’alliance dès lors qu’on se garde d[...]SUDAKA BENAZERAF Jacqueline ; PAUL MELLOUET Maryvonne ; DOLTO Françoise | Toulouse : Erès | 2012 | p. 189MAISON VERTE ; DEVELOPPEMENT DE L'ENFANT ; EDUCATION ; JEU ; JEU DE LA BOBINE ; PEDAGOGIE ; RELATION MERE ENFANT ; TEMOIGNAGE ;Cet ouvrage est le produit de la fréquentation régulière (trois ans) de la Maison verte créée par Françoise Dolto en 1979. Il s'agit du témoignage d'une mère usagère' qui a reconnu en cette grande psychanalyste une grand-mère spirituelle, a app[...]ANXIETE ; CROYANCE ; ECHELLE D'EVALUATION ; GESTION ; INTERACTION ; PERFORMANCE ; RECHERCHE ; SPORT ; SPORT DE HAUT NIVEAU ; STRESS ;Cette étude se propose d’étudier les relations existant entre le locus de contrôle et l’anxiété compétitive. Cent cinquante sujets ont participé à l’étude en répondant à quatre échelles d’autoévaluation : le questionnaire tridimensionnel du locu[...]MARQUET Jacques, Dir. ; JANSSEN Christophe, Dir. ; CARDON Dominique ; COLBEAUX Christian ; CRAIPEAU Sylvie ; DE WILDE Julie ; DHEN Grégory ; GRANJON Fabien ; KLEIN Annabelle ; LE DOUARIN Laurence ; PIREAU Céline ; ORBAN DE XIVRY Anne-Claire ; TISSERON Serge ; WILLO Geoffroy | Louvain-la-Neuve : Academia | 2012 | p. 318ADOLESCENT ; COMMUNICATION ; CORPS ; HANDICAP PHYSIQUE ; INTERNET ; INTIMITE ; JEU VIDEO ; LIEN SOCIAL ; PUDEUR ; RESEAUX SOCIAUX ; VIE PRIVEE ; VIRTUALITE ;Indéniablement, Internet, qui est un outil à la fois individualisé et personnalisé, permet un renforcement du processus d'individualisation, un nouveau déploiement de la logique élective. Mais avec quelles conséquences pour le lien social ? Tell[...]Ce rapport s'intéresse au fléau sanitaire que représente aujourd'hui le dopage dans notre sociétéFREUD Sigmund ; CLINIQUE ; ECOUTE ; JEU ; MEDIUM MALLEABLE ; MOI ; PRATIQUE PROFESSIONNELLE ; PSYCHANALYSE ; PSYCHOLOGIE ; PSYCHOPATHOLOGIE ; SOUFFRANCE PSYCHIQUE ; TRANSFERT ; PSYCHOLOGIE ;Ce Manuel de la pratique clinique en psychologie et psychopathologie présente une réflexion sur les bases et les concepts fondamentaux de ce qui définit LA pratique clinique dans toutes les formes qu'elle adopte par son ajustement aux situations[...]TARQUINIO Cyril, Dir. ; BRANCHI Stéphanie ; BRENNSTUHL Marie-Jo ; CONSTANTINI TRAMONI Marie Lou ; CROCQ Louis ; DINET Jérôme ; GANA Kamel ; GODARD Rebecca ; K'DELANT Pascaline ; LANCELOT Anne ; LEFEBVRE Olivier ; LESCANE Françoise ; MEHRAN Firouzeh ; MEZRED Djamila ; MONESTES Jean-Louis ; MONTEL Sébastien ; NASSE Théodore Yves ; PETER Frédérique ; RYDBERG Jenny Ann ; STRUB Lionel ; VILLATTE Matthieu | Paris : Dunod | 2012 | p. 525ANXIETE ; ARTS MARTIAUX ; CATHARSIS ; DEPRESSION ; DOULEUR ; EMPATHIE ; JEU VIDEO ; MEDIATION THERAPEUTIQUE ; PRISE EN CHARGE ; RELAXATION ; RELIGION ; REMEMORATION ; SOPHROLOGIE ; STRESS ; SYNDROME POST TRAUMATIQUE ; THERAPIE COGNITIVE ; TRAVAIL ; TROUBLE COGNITIF ; TROUBLE DU COMPORTEMENT ; VIRTUALITE ; YOGA ; PSYCHOTHERAPIE ;Ce manuel propose un inventaire critique et ordonné des principaux nouveaux courants de psychothérapie. Largement documentées et illustrées de cas cliniques ces approches cliniques innovantes permettent de dessiner les psychothérapies de demain [...]AUTISME INFANTILE ; BENEFICE THERAPEUTIQUE ; CAS CLINIQUE ; JEU DE ROLE ; JEU VIDEO ; LUDOTHERAPIE ; MEDIATION THERAPEUTIQUE ; PRISE EN CHARGE ; PSYCHOTHERAPIE PSYCHANALYTIQUE ; REMEDIATION COGNITIVE ; TRANSFERT ; TROUBLE ENVAHISSANT DU DEVELOPPEMENT ; VIDEOTHERAPIE ; PSYCHOTHERAPIE ;L’utilisation du support vidéo-ludique en psychothérapie présente un caractère innovant. L’environnement virtuel met en lumière l’univers inconscient du patient pris dans ses conflits psychiques. Dans l’article, les auteurs partagent leur expéri[...]Le texte part de la distinction faite par D. Arsenault et M. Picard entre une immersion sensorielle, systémique et fictionnelle pour en donner un point de vue métapsychologique. Cette immersion peut être provoquée par la saturation des sens, la [...]MICHAEL'S GAME ; INSIGHT ; JEU ; REMEDIATION COGNITIVE ; SCHIZOPHRENIE ; TROUBLE COGNITIF ; PSYCHOTHERAPIE ;Les approches cognitives des troubles psychotiques ont été étudiées dans un bon nombre d’études durant les deux dernières décades. Ces approches semblent particulièrement intéressantes dans le traitement des troubles psychotiques, en complément [...]ACTIVITE PHYSIQUE ; CORPS ; DEMENCE ; FONCTION COGNITIVE ; MALADIE D'ALZHEIMER ; MARCHE ; PERSONNE AGEE ; TROUBLE COGNITIF ;Le vieillissement est souvent décrit comme une crise. Il induit une rupture dans un équilibre antérieur. Les activités physiques peuvent permettre de s’adapter à l’avancée en âge comme processus dynamique d’investissement de soi. Elles sont auss[...]ACTIVITE MANUELLE ; ART FLORAL ; ART THERAPIE ; CADRE THERAPEUTIQUE ; CAS CLINIQUE ; CREATIVITE ; ELABORATION PSYCHIQUE ; ENVELOPPE PSYCHIQUE ; ESPACE TRANSITIONNEL ; ESPACES VERTS ; GROUPE D'ADOLESCENTS ; MILIEU NATUREL ; MODELAGE ; MORT ; PERCEPTION SENSORIELLE ; PROCESSUS CREATIF ; RELATION THERAPEUTIQUE ; TRANSGRESSION ; UNITE DE SOIN PSYCHIATRIQUE ; PSYCHOTHERAPIE ;Dans l’article, un médecin et une art-thérapeute du service de psychiatrie de l’enfant et de l’adolescent des hôpitaux universitaires de Genève (Suisse) émettent l’hypothèse théorique de la création d’enveloppes multiples suppléant et soutenant [...]DEVELOPPEMENT COGNITIF ; ECOLE ; EDUCATION ; ENFANT ; IMAGINATION ; JEU ; METHODE PEDAGOGIQUE ; PEDAGOGIE ; PSYCHOLOGIE ; RELATION ADULTE ENFANT ;Parents, n'avez-vous pas remarqué que votre relation avec votre petit enfant ressemble parfois à un dialogue de sourds ? Educateurs, n'avez-vous pas observé que certains enfants ont du mal à vous suivre ? Les neurosciences ont mis en évidence qu[...]VAN DER SPEK Véronique, Aut. ; BERNARD Anne, Collab. ; CURTAY Jean-Paul, Aut. | Louvain-la-Neuve : De Boeck | 2012 | 2° éd. | p. 359CAFEINE ; ALCOOL ; ALIMENTATION ; ANXIETE ; APPAREIL DIGESTIF ; AUTISME ; CUISINE ; DEPRESSION ; MALADIE D'ALZHEIMER ; PSYCHOSE ; SCHIZOPHRENIE ; STRESS ; TABAC ; TROUBLE DE L'APPRENTISSAGE ; TROUBLE DE L'ATTENTION ; TROUBLE DE LA MÉMOIRE ; TROUBLE DU COMPORTEMENT ALIMENTAIRE ; TROUBLE DU SOMMEIL ;En illustrant de cas cliniques qu'elle a rencontrés dans son cabinet de psychiatrie, l'auteur nous montre que les facteurs psychologiques, familiaux et-ou sociaux ne sont pas les seuls responsables du mal-être mental et qu'il existe aussi des fa[...]HALLUCINATION OLFACTIVE ; INTERPRETATION ; JEU DE SOCIETE ; MALADE MENTAL ; PRATIQUE DU SOIN ; RELATION INTERPERSONNELLE ;A partir des hallucinations olfactives de Vito, un habitué du CATTP joueur de tarot, l'infirmière élabore et repense la relation de ce patient aux autres. [résumé d'auteur]ACTIVITE MANUELLE ; AIDE MEDICO PSYCHOLOGIQUE ; ATELIER THERAPEUTIQUE ; FOYER D'ACCUEIL MEDICALISE ; JARDINAGE ; MEDIATION THERAPEUTIQUE ; TEMOIGNAGE ;Aide médico-psychologique depuis six ans, Claudine Rousselot a décidé de mener à bien un projet original, afin de proposer une activité différente aux résidents d'un foyer d'accueil spécialisé. S'ils sont habitués à cuisiner, à aller à la piscin[...]L'éducation thérapeutique fait partie intégrante de la prise en charge des patients insuffisants cardiaques. Elle conduit les patients à réfléchir sur leurs connaissances, mais aussi sur leur comportement face à des symptômes donnés. Au Centre h[...]Dans cet article, les auteurs proposent tout d’abord de parcourir l’histoire des jeux vidéo, en faisant ressortir certains faits censés marquer leur évolution dans l’histoire numérique. Puis ils s’intéressent à des genres plus précisément en lie[...]ECHELLE DE SATISFACTION DE VIE ; GAME ADDICTION SCALE ; PROFIL DES PERCEPTIONS DE SOI ; ADDICTION ; ADOLESCENT ; AVATAR ; IDENTITE ; JEU VIDEO ; PERCEPTION ; SOI ; VIRTUALITE ;Le jeu vidéo fait partie des loisirs majeurs de notre société et des activités préférentielles des adolescents. Cependant, pour certains, la pratique va au-delà d'un jeu en s'inscrivant dans un processus addictif. La clinique est ainsi confronté[...]ADOLESCENT ; ESPACE TRANSITIONNEL ; INSTITUTION ; JEU ; PSYCHOTHERAPIE INSTITUTIONNELLE ; SEPARATION ;Dans une institution pour adolescents hospitalisés, des soignants ont pu trouver-créer un espace-temps spécifique de liaison et de séparation avant le coucher : le 'petit lait'. Si les termes en eux-mêmes sont déjà source de jeu avec les représe[...]ACTIVITE PHYSIQUE ; CLUB THERAPEUTIQUE ; CORPS ; ENVELOPPEMENT HUMIDE ; LANGAGE ; PSYCHOSE ; PSYCHOTHERAPIE INSTITUTIONNELLE ; RELATION SOIGNANT SOIGNE ; SENSORIMOTRICITE ;Corps et pensées sont indissociables. La conception du corps comme premier lieu de rencontre avec le monde, source du langage et langage lui-même ouvre un vaste champ à la psychiatrie, aussi bien du point de vue clinique que thérapeutique. Inscr[...]AGASSI André ; CAS CLINIQUE ; ENFANT ; MALTRAITANCE ; PARENTALITE ; PERFORMANCE ; PSYCHOPATHOLOGIE ; RELATION PARENT ENFANT ; SACRIFICE ; SPORT ; SPORT DE HAUT NIVEAU ; SYNDROME DE MUNCHHAUSEN PAR PROCURATION ;De par leurs performances, nous ne pouvons qu’être admiratifs face à de jeunes, voire très jeunes champions. Cependant, au-delà de l’aspect extraordinaire que revêt la réussite précoce d’un enfant, quels sont les coûts subis pour parvenir à de t[...]Souvent jusque-là restée dans l’ombre de la période de la latence et de l’adolescence dans la littérature psychanalytique, la préadolescence contemporaine semble pourtant bien convoquer le clinicien à questionner ses repères théoriques habituels[...]VENISSE Jean-Luc, Coord. ; GRALL-BRONNEC Marie, Coord. ; COLLECTIF | Issy-les-Moulineaux : Elsevier Masson | 2012 | p. 340ACTES DE CONGRES ; ADDICTION ; ADDICTION COMPORTEMENTALE ; ADDICTION SEXUELLE ; ANOREXIE MENTALE ; BOULIMIE ; DEPENDANCE PSYCHIQUE ; INTERNET ; JEU PATHOLOGIQUE ; JEU VIDEO ; RELATION INTERPERSONNELLE ; SECTE ; SOCIETE ; SPORT ; TRAITEMENT ; TROUBLE DU COMPORTEMENT ;Les addictions sans drogue, encore appelées addictions comportementales, ont pris une place de plus en plus importante dans le champ addictologique au cours des vingt dernières années. Elles viennent nous rappeler que les propriétés des toxiques[...]Jeu de rôle permettant d’occuper successivement la place de victime, d’agresseur ou de redresseur de torts, le 'Jeu des trois figures' permet aux enfants de moyenne et grande section de maternelle en mal de 'faire semblant' d’acquérir de nouvell[...]GOSSET Blandine, Aut. ; DUFOUR Emilie, Aut. ; JONAS Marie-Véronique, Aut. ; HIRIART Brigitte, Aut. ; MORELLE Stéphanie, Aut. ; KEIREL Isabelle, Aut. ; LONGUE Valérie, Aut. ; LAMY Valérie, Aut. | 2012 | p. 21-24DEVELOPPEMENT PSYCHOMOTEUR ; DOULEUR ; ENFANT ; HANDICAP MOTEUR ; INFIRMIER ; INFORMATION ; INJECTION ; JEU ; PARALYSIE ;Selon les recommandations de l’Agence française de sécurité sanitaire des produits de santé (Afssaps) en 2009, les injections de toxine botulique sont recommandées chez l’enfant paralysé cérébral pour réduire la spasticité. L’appréhension de la [...]AFPA ; ASSOCIATION FRANCAISE DE PEDIATRIE AMBULATOIRE ; AGE ; ECOLE ; ENFANT ; INTERNET ; JEU VIDEO ; MANIPULATION ; PARENT ; PREVENTION ; SANTE PUBLIQUE ; TELEVISION ;La pratique quotidienne des technologies numériques favorise la mise en place de nouvelles habitudes mentales et relationnelles chez les enfants et les adolescents. Et celles-ci s’accompagnent de nouvelles organisations cérébrales qui peuvent, d[...][s.n.] | 2012 | p. 8-283ACCIDENT VASCULAIRE CEREBRAL ; ACCOMPAGNEMENT ; ACTIVITE PHYSIQUE ; AUTONOMIE ; AUXILIAIRE DE VIE SOCIALE ; DEPENDANCE ; LONGEVITE ; MALADIE D'ALZHEIMER ; PERSONNE AGEE ; POLITIQUE DE SANTE ; PREVENTION ; RISQUE ; TECHNOLOGIE ; VIEILLISSEMENT ; VULNERABILITE ;Issu des travaux présentés lors du colloque organisé le 3 février 2012 à l’Institut Pasteur par la Fondation nationale de gérontologie en partenariat avec la Société française de gériatrie et de gérontologie, et placé sous le patronage du minist[...]Les problématiques en lien avec l’usage des jeux vidéo soulèvent des débats centrés sur le sens social, psychologique ou médical à donner à ces nouvelles addictions. Cependant, la réalité de situations parfois très sévères de retrait, d’impasses[...]Les nouvelles normes sociales de la société mettent en avant la responsabilité de l’individu vis-à-vis de son propre destin. L’action et la production de soi-même vont de pair. Or les jeux de rôle en réseau offrent un terrain à cette expérimenta[...]L’auteur reconnaît l’action comme donnée fondamentale de la psychologie du joueur. D’une part, parce que le joueur se projette dynamiquement par l’action dans un personnage en mouvement. D’autre part, parce que le joueur va devoir se représenter[...]ANXIETE ; APPRENTISSAGE ; EMOTION ; LIEN SOCIAL ; MOTIVATION ; PERFORMANCE ; PSYCHOLOGIE APPLIQUEE ; RELATION PARENT ENFANT ; SPORT ; STRESS ;ACQUISITION ; ADOLESCENT ; ADULTE ; CORPS ; DEVELOPPEMENT PERSONNEL ; DEVELOPPEMENT PSYCHOMOTEUR ; ECOLE ; ENFANT ; JEU ; LATERALITE ; PEDAGOGIE ; PSYCHOMOTRICITE ; REPRESENTATION SPATIO TEMPORELLE ; SCHEMA CORPOREL ;Cet ouvrage donne aux éducateurs et ré-éducateurs une approche des notions de psychomotricité, une progression dans les apprentissages psychomoteurs et surtout un grand choix d'exercices groupés par thèmes ou objectifs d'apprentissages. Ceux-ci [...]PEDINIELLI Jean-Louis ; ROUAN Georges ; BERTAGNE Pascale | Paris : Presses universitaires de France | 2012 | 2° ed. | p. 126"Le mot "" addiction "" est un vieux terme juridique français provenant du latin où il désignait la sentence du prêteur qui adjugeait quelque chose à quelqu'un. Il qualifiait aussi, au Moyen Age, la contrainte par corps de celui qui, ne pouvant [...]Chaque année, à l’approche des vacances d’été, nous observons une baisse de mobilisation des patients adolescents dans leur thérapie au CTJado. Un groupe de vie relationnelle se termine et les congés scolaires sollicitent les représentations de [...]CORPS ; ETUDIANT EN SOINS INFIRMIERS ; EXPRESSION CORPORELLE ; EXPRESSION DE L'EMOTION ; FORMATION ; IMAGE DU CORPS ; INFIRMIER ; PHILOSOPHIE ; SCHEMA CORPOREL ; SOCIOLOGIE ; PRATIQUE DU SOIN ;Le corps se situe au centre des pratiques de soin. Les infirmiers, entre autre professionnels de la santé, choisissent, au moment de leur formation, de 'travailler avec le corps de l’autre.' Mais savent-ils vraiment avec quel corps ils vont tra[...]Les joueurs de jeux vidéo construisent un personnage, un autre Soi qui est tout à la fois eux-mêmes et un Autre. L’avatar, les avatars et les mondes dans lesquels ils évoluent constituent les nouveaux lieux d’expression des questionnements exist[...]ACTIVITE PHYSIQUE ; ANIMATION ; CORPS ; ETAT DE SANTE ; METHODE PEDAGOGIQUE ; PERSONNE AGEE ; SEDENTARITE ;Changer de regard à propos de la vieillesse, et notamment sur les pratiques physiques suivies par les aînés est un vaste chantier toujours en cours. L’objectif est de sortir de la confusion entre les conséquences du vieillissement et celles liée[...]Après un rappel des notions de réentraînement à l'effort et de reconditionnement à l'effort, les principes du programme de reconditionnement à l'effort des personnes âgées hospitalisées au Centre Régional de Gériatrie de Chantepie (35) sont expo[...]ACTIVITE PHYSIQUE ; BENEFICE THERAPEUTIQUE ; EDUCATION DU PATIENT ; EVALUATION ; EVOLUTION ; MALADIE CARDIOVASCULAIRE ; REEDUCATION ; RISQUE ;L'exercice physique adapté a des effets bénéfiques en prévention primaire et secondaire. Le patient ayant subi un infarctus du myocarde dit respecter les protocoles de réadaptation et être attentif aux conseils des professionnels de santé pour u[...]FOUSSIER Stéphane, Aut. ; CAPPE Emilie, Aut. ; FROSSARD A, Aut. ; ADRIEN Jean-Louis, Aut. | 2012 | p. 465-472JEU EDUCATIF A 2 ; AUTISME INFANTILE ; DEVELOPPEMENT AFFECTIF ; DEVELOPPEMENT COGNITIF ; JEU ; STIMULATION ; THERAPIE D'ECHANGE ET DE DEVELOPPEMENT ;Cet article propose de présenter une partie des résultats d'une recherche de doctorat portant sur la création d'un outil ludique de stimulation développementale destiné aux enfants présentant un trouble envahissant du développement. Cet outil ap[...]EMOTION ; ESTIME DE SOI ; ETUDIANT ; IMAGE DU CORPS ; SANTE MENTALE ; SOUFFRANCE PSYCHIQUE ; SPORT ;Les problèmes de santé mentale sont en augmentation en population étudiante. Le névrosisme prédispose ces jeunes adultes à être plus particulièrement sensibles aux stresseurs mineurs. La transition lycée–université engendre des changements d’hab[...]L’objectif de cette étude exploratoire était d’aborder la question du stress et des émotions en situation de compétition en s’appuyant sur la théorie du renversement des émotions et l’approche transactionnelle du stress. Des coureurs de longue d[...]WINNICOTT Donald Woods ; ADDICTION ; ADOLESCENT ; ATTACHEMENT ; CAPACITE DE REVERIE ; DYADE ; EMPATHIE ; ESTIME DE SOI ; EXCITATION ; IDEALISATION ; IDENTIFICATION ; IMAGINATION ; INFORMATIQUE ; INTERACTION ; INTERNET ; JEU PATHOLOGIQUE ; JEU VIDEO ; REVE ; REVE EVEILLE DIRIGE ; SENSORIMOTRICITE ; PSYCHOLOGIE ;La distinction établie par Winnicott entre rêvasser, rêver et imaginer, permet de construire une grille d’interprétation des usages d’Internet qui nous affranchit d’une interprétation en termes d’addiction. La rêvasserie prend du temps, de l’éne[...]ACCOMPAGNEMENT ; ACTIVITE PHYSIQUE ; AIDE SOIGNANT ; ALIMENTATION ; ATELIER THERAPEUTIQUE ; COMMUNICATION ; DIETETIQUE ; EDUCATION ; EXPERIENCE PROFESSIONNELLE ; OBESITE ; PATIENT ; PRISE EN CHARGE ; ROLE ;Claudia et Christophe, aides-soignants exerçant dans le service de nutrition de l'hôpital de La Pitié-Salpétrière (AP-PH, 75) où sont hospitalisés des personnes atteintes d'obésité morbide, nous livrent leurs expériences concernant la prise en c[...]GODEAU Emmanuelle, Dir. ; NAVARRO Félix, Dir. ; ARNAUD Catherine, Dir. ; LE LUONG THAN ; BLANQUER Jean-Michel | Saint-Denis : Institut national de prévention et d'éducation pour la santé | 2012ACTIVITE PHYSIQUE ; ADDICTION ; ADOLESCENT ; ALIMENTATION ; COLLEGE ; COLLEGIEN ; ENQUETE NATIONALE ; ENVIRONNEMENT SOCIAL ; FAMILLE ; HANDICAP ; IMAGE DE SOI ; MALADIE CHRONIQUE ; PREADOLESCENT ; RELATION ENTRE PAIRS ; SCOLARITE ; SEXUALITE ; SOMMEIL ; VIOLENCE ; SANTE ;Aujourd'hui, en France, la jeunesse est une priorité affichée du gouvernement. Depuis 1994, le réseau international de chercheurs Health Behaviour in School-aged Children (HBSC) étudie les comportements de santé des adolescents de 11 à 15 ans, a[...]Face aux nouveaux défis de formation des jeunes, le serious game junior constitue une nouvelle pédagogie, valorisante, motivante et efficace. La présente étude est axée d’une part sur l’estime de soi et la motivation intrinsèque, en raison de le[...]COMMUNICATION ; DOULEUR ; EDUCATION DU PATIENT ; ENFANT ; INFORMATION ; JEU VIDEO ; OUTIL PEDAGOGIQUE ; PEDIATRIE ; SERIOUS GAME ; TECHNOLOGIE DE L'INFORMATION ET DE LA COMMUNICATION ;Depuis 4ans, le service de pédiatrie de l’hôpital de Seclin (59) met à la disposition des enfants et des professionnels un outil ludique d’information et d’évaluation de la douleur du jeune enfant, Dolo:kids. Ce jeu sérieux participe également à[...]ABSENCE ; AFFECT ; CAS CLINIQUE ; IDENTIFICATION ; JEU VIDEO ; JEUNE ADULTE ; NAISSANCE PSYCHIQUE ; PRINCIPE DE REALITE ; PSYCHANALYSE APPLIQUEE ; REALITE ; REALITE PSYCHIQUE ; RELATION D'OBJET ; SEXUALITE ; VIRTUALITE ; PSYCHANALYSE ;Dans la communauté des professionnels du soin psychique, la frilosité domine à l’égard des « technologies de l’information et de la communication ». Plus délétère, de nombreux psychothérapeutes scotomisent ce que leurs patients évoquent de cette[...]POURRE F, Aut. ; AUBERT E, Aut. ; ANDANSON J, Aut. ; RAYNAUD Jean-Philippe, Aut. | 2012 | p. 155-159SOCIALBILLYQUIZZ ; ADOLESCENT ; ANXIETE ; ENFANT ; ENTRAINEMENT AUX HABILETES SOCIALES ; JEU ; MEDIATION THERAPEUTIQUE ; SYNDROME D'ASPERGER ;Le SociaBillyQuizz est un jeu thérapeutique élaboré pour servir de médiation à des groupes d’entraînement aux habiletés sociales (GEHS) chez les enfants et adolescents. Il sollicite, de manière ludique, différentes dimensions : l’exposition, les[...]ILE DE LA REUNION ; MAYOTTE ; ANTHROPOLOGIE ; AUTISME INFANTILE ; CULTURE D'ORIGINE ; EQUIPE SOIGNANTE ; ETHNOPSYCHIATRIE ; FAMILLE ; MIGRANT ; PRISE EN CHARGE ; PSYCHOTHERAPIE ; VOYAGE ;Les voyages temporaires des enfants autistes issus de l’immigration vers leur pays d’origine s’organisent parfois autour d’un objectif thérapeutique et confrontent alors les soignants qui s’occupent d’eux en France à un univers fantasmatique inh[...]COMPTE Roy, Dir. ; BUI XUAN Gilles, Dir. ; MIKULOVIC Jacques, Aut. | Clermont Ferrand : Fédération Française de Sport Adapté | 2012 | p. 481 pACTIVITE PHYSIQUE ; ACTIVITE PHYSIQUE ADAPTEE ; CULTURE ; ETHIQUE ; HANDICAP MENTAL ; INSERTION SOCIALE ; PATHOLOGIE PSYCHIATRIQUE ; PEDAGOGIE ;L'ouvrage "Sport adapté, handicap et santé" veut formaliser une trace, le cheminement d'une pensée qui nourrit les dirigeants, les bénévoles, les universitaires partenaires, les parents, les sportifs concernés par cette grande idée, cette utopi[...]ESTIME DE SOI ; HANDICAP ; MEDIATION THERAPEUTIQUE ; PERSONNE HANDICAPEE ; PSYCHOLOGIE ; SPORT ; SOCIETE ;Quel que soit le handicap (léger ou lourd, physique ou mental...), la pratique d'activités sportives semble répondre à des objectifs de socialisation, d'estime de soi. Pourquoi ? [résumé d'auteur]Cet article reprend les étapes d’une ‘psychothérapie par le virtuel’ auprès d’un adolescent psychotique. Au fil de son évolution, nous verrons comment l’usage d’un jeu informatique finit par se constituer comme le vecteur d’une première adresse [...]AFFIRMATION DE SOI ; CAPITALISME ; CONDITION DE TRAVAIL ; CULTURE ; ETUDIANT ; FEMME ; LOISIRS ; PARENT ; QUESTION DE SOCIETE ; RETRAITE ; SCOLARITE ; SOCIALISATION ; SOCIOLOGIE ; TEMPS ; TEMPS DE TRAVAIL ;Accaparé par ses multiples activités, étourdi par sa propre frénésie, l'individu moderne semble aspiré par un nouveau temps, distendu, éclaté, fractionné. La multiactivité caractérise ce nouveau style de vie. Patrick Cingolani nous montre à quel[...]L’hypothèse de l’enrichissement cognitif suggère que l’ensemble des comportements et conduites adoptés par l’individu au cours de sa vie aurait un impact positif sur le niveau d’efficacité cognitive en avançant en âge. Cet article vise à argumen[...]Dans cet article, les auteurs décrivent comment, depuis trois ans, ils développement une thérapie familiale d’inspiration systémique, la MDFT (MultiDimentionnal Family Therapy) à destination des abuseurs et-ou dépendants aux jeux vidéo. Cette mé[...]NARME Pauline, Aut. ; TONINI Audrey, Aut. ; KHATIR Fatiha, Aut. ; SCHIARATURA Loris, Aut. ; CLEMENT Sylvain, Aut. ; SAMSON Séverine, Aut. | 2012 | p. 215-224Les thérapies non médicamenteuses des démences, en particulier les interventions musicales, se sont considérablement développées ces dernières années. Si différents travaux suggèrent un impact positif de ce type d’intervention sur le comportemen[...]ADDICTION ; CAS CLINIQUE ; INTERNET ; JEU VIDEO ; PHOBIE SOCIALE ; THERAPIE COGNITIVE ; THERAPIE COMPORTEMENTALE ; PSYCHOTHERAPIE ;Les études récentes traitant de l’addiction à Internet montrent que ce sont les jeux de rôle massivement multijoueurs (MMORPG) qui sont les plus susceptibles de provoquer une addiction chez des utilisateurs à risque. Cette étude décrit le modèle[...]ADOLESCENT ; AJUSTEMENT PSYCHIQUE ; COMPORTEMENT A RISQUE ; DEPRESSION ; ENFANT ; EVALUATION ; HYPERACTIVITE ; JEU ; PERSONNALITE ; PREVALENCE ;Douze pour cent des sept à 17ans auraient déjà participé à un jeu dangereux. On distingue aujourd’hui les jeux de non-oxygénation, les jeux d’agression et les jeux de défis. Souvent amalgamés, ils s’inscrivent dans le large spectre des conduites[...]Au départ de sa pratique et des concepts psychodynamiques, l’auteur tente de développer une compréhension de l’usage problématique des jeux en ligne par des adolescents. C’est comme symptôme à la fois subjectif, transgénérationnel et propre à no[...]Deux cas cliniques sont présentés dans cet article. Le premier se caractérise par une situation d’attente, que le jeu lui a permis de prolonger : malade, entouré de malades, en proie aux doutes liés à une séparation de parents qui, eux-mêmes, n’[...]CAS CLINIQUE ; ELABORATION PSYCHIQUE ; ENVELOPPE PSYCHIQUE ; ESPACE TRANSITIONNEL ; FONCTION CONTENANTE ; INTERPRETATION PSYCHANALYTIQUE ; JEU ; NARCISSISME ; PSYCHANALYSE D'ENFANT ;L’espace transitionnel de jeu et l’espace transféro-contre-transférentiel se déploient dans le monde fantasmatique de l’enfant, lors de la rencontre avec l’objet primaire, dans la construction intrapsychique pour figurer à un niveau infraverbal,[...]