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DONARD Véronique |
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MARTIN MATTERA Patrick, Dir. ; ABELHAUSER Alain, Aut. ; ASKOFARE Sidi, Aut. ; BERNARD David, Aut. ; CHAILLOU Cédric, Aut. ; DONARD Véronique, Aut. ; FREIRE DE QUEIROZ Edilène, Aut. ; GUILLEN Julio, Aut. ; LEBRUN Jean-Pierre, Aut. ; LEVY Alexandre, Aut. ; MARTIN LAVAUD Virginie, Aut. ; MONTEIRO DE CARVALHON Gloria-Maria, Aut. ; OTTAVI Laurent, Aut. ; PERETTI Pascale, Aut. ; PINEL Carole, Aut. ; RENIERS Dominique, Aut. ; REXAND GALAIS Franck, Aut. ; SAURET Marie-Jean, Aut. ; SAUVAGNAT François, Aut. ; SAVINAUD Claude, Aut. ; SILVA Edineide Maria, Aut. ; SPECK Sheila, Aut. ; VEUILLET COMBIER Claudine, Aut. ; VILAR DES MELO Maria de Fatima, Aut. ; YANEZ Gabriela, Aut. | Toulouse : Erès | 2016 | p. 349ADOPTION ; CLINIQUE ; CONCEPT ; CRIME ; DANGEROSITE ; DESIR D'ENFANT ; JOUISSANCE ; PARAPHILIE ; PASSAGE A L'ACTE ; PERVERSION ; PERVERSION NARCISSIQUE ; PSYCHODYNAMIE ; PULSION ; REALITE ; SOCIETE ; STRUCTURE PSYCHIQUE ; SUBLIMATION ; THEORIE ; TRANSGRESSION ;La perversion se présente à la fois comme une transgression des limites de la loi (morale, juridique, symbolique) et comme un savoir étroit et précis sur la pulsion et la jouissance. Pour le sujet, ce savoir fait illusion de vérité et l'emprison[...]Le jeu vidéo de type RPG ou MMORPG est pour l'adolescent l'occasion de redynamiser ses processus de croyance, bloqués par des conflits archaïques réactivés à la puberté. Il semble permettre de pallier l'affect dépressif propre au pubertaire par [...]HUERRE Patrice, Dir. ; AMATO Etienne Armand ; CAPART Noémie ; DONARD Véronique ; HADDOUK Lise ; MARTY François ; MAUCO Olivier ; MISSONNIER Sylvain ; POMMEREAU Xavier ; POTIER Rémy ; STORA Michael ; TURKLE Sherry ; VIROLE Benoît ; VLACHOPOULOU Xanthie | Rueil-Malmaison : Doin | 2013 | p. 16-143ADOLESCENT ; APPRENTISSAGE ; CADRE THERAPEUTIQUE ; COMPORTEMENT A RISQUE ; ECHOGRAPHIE ; IMAGE ; IMAGERIE MEDICALE ; INFORMATIQUE ; INTERACTION ; JEU PATHOLOGIQUE ; JEU VIDEO ; LUDOTHERAPIE ; MEDIA ; MIROIR ; MORALE ; OUTIL DE COMMUNICATION ; OUTIL PEDAGOGIQUE ; PEUR ; PSYCHOLOGIE SOCIALE ; QUESTION DE SOCIETE ; REPRESENTATION SOCIALE ; USAGE AVEC DEPENDANCE ; VIRTUALITE ; SOCIETE ;Avant même de naître et jusqu'à la fin de sa vie, l'être humain contemporain est image sur des écrans, autant qu'il en devient utilisateur dès que ses compétences motrices l'y autorisent. Cette omniprésence des écrans, désormais familière, génèr[...]MASSIVELY MULTIPLAYERS ONLINE ROLE PLAYING GAME ; AVATAR ; GROUPE ; IDENTITE ; JEU DE ROLE ; JEU VIDEO ; LIEN SOCIAL ; PSYCHANALYSE ; PSYCHOLOGIE SOCIALE ;Un MMORPG (massively multiplayer online role playing game ) est un jeu de rôle en ligne pouvant regrouper sur Internet plusieurs milliers d’individus connectés simultanément. Héritier du jeu de rôle traditionnel, dont il conserve de nombreuses c[...]AUTISME INFANTILE ; BENEFICE THERAPEUTIQUE ; CAS CLINIQUE ; JEU DE ROLE ; JEU VIDEO ; LUDOTHERAPIE ; MEDIATION THERAPEUTIQUE ; PRISE EN CHARGE ; PSYCHOTHERAPIE PSYCHANALYTIQUE ; REMEDIATION COGNITIVE ; TRANSFERT ; TROUBLE ENVAHISSANT DU DEVELOPPEMENT ; VIDEOTHERAPIE ; PSYCHOTHERAPIE ;L’utilisation du support vidéo-ludique en psychothérapie présente un caractère innovant. L’environnement virtuel met en lumière l’univers inconscient du patient pris dans ses conflits psychiques. Dans l’article, les auteurs partagent leur expéri[...]MIJOLLA MELLOR Sophie de ; BARZIN Nader ; BRUN Anne ; DONARD Véronique ; ESSADEK Aziz ; FESSAGUET Dominique ; GUTTON Philippe ; KUPERMANN Daniel ; LAMOTE Thierry ; LEVY Sydney ; MIGNET Mariette ; PAYAN Ségolène ; PROUST Kévin ; REYNIER Gérard ; SAURIN Patrick ; DA SILVA JUNIOR Nelson ; WEISMANN ARCACHE Catherine | Paris : Presses universitaires de France | 2012 | p. 589ANDREAS SALOME Lou ; ANZIEU Didier ; BACHELARD Gaston ; CHASSEGUET SMIRGEL Janine ; EHRENZWEIG Anton ; EISSLER Kurt ; FERENCZI Sandor ; FREUD Sigmund ; GREEN André ; GUILLAUMIN Jean ; JONES Ernest ; KLEIN Melanie ; LACAN Jacques ; LAGACHE Daniel ; LAPLANCHE Jean ; MENDEL Gérard ; RANK Otto ; WINNICOTT Donald Woods ; ART ; CONCEPT ; CURE PSYCHANALYTIQUE ; METAPSYCHOLOGIE ; PSYCHANALYSE ; PULSION ; PULSION DE MORT ; RELIGION ; SEXUALITE ; SUBLIMATION ; SYMBOLISATION ;Qu'est-ce que la sublimation ? En quoi permet-elle une satisfaction infinie qui ne s'abîme pas dans la jouissance et s'oppose à l'envahissement brutal de la pulsion de mort ? L'idée freudienne d'une sublimation 'aux dépens' du sexuel doit-elle ê[...]Cet article approche la délicate question du matricide sacrificiel sous un angle à la fois théorique et clinique. Les approches théoriques montrent l’influence d’un environnement traumatique conjugué à une fantasmatique originaire qui travaille [...]LISIEUX Thérèse de ; ADOLESCENT ; ANTOEDIPE ; BIOGRAPHIE ; CONFLIT PSYCHIQUE ; PREADOLESCENT ; PUBERTE ; RELIGION ;Cet article aborde certains aspects de la fantasmatique de Thérèse de Lisieux lors de sa préadolescence et de sa puberté. Il met à jour des conflits psychiques marqués par la mort et la violence, de même que par la force des affects œdipiens et [...]