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ORTH Jean Paul |
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BIPOLIFE ; AVATAR ; CAS CLINIQUE ; EDUCATION DU PATIENT ; INSIGHT ; JEU VIDEO ; MEDIATION THERAPEUTIQUE ; TROUBLE BIPOLAIRE ;Bipolife est un jeu vidéo interactif et pédagogique qui permet à l'utilisateur de faire évoluer un personnage virtuel atteint de troubles bipolaires à travers un ensemble de situations et d'actions de la vie courante. Cet outil permet aux person[...]La fatigue est-elle banale ou est-ce une vraie maladie ? exprime-t-elle seulement nos angoisses, notre malaise à vivre ?