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HERNANDEZ MORA M |
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REMOND JJ, Aut. ; HERNANDEZ MORA M, Aut. ; MARSEILLE C, Aut. ; MESURE G, Aut. ; ROMO L, Aut. | 2020 | p. 23-29L'exposition par immersion en réalité virtuelle (RV) pour les joueurs pathologiques est bénéfique dans le contexte des interventions cognitives et comportementales. L'objectif de l'étude était d'investiguer les possibilités mises en oeuvre par l[...]