Résumé :
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A partir de notre clinique de jeunes 'joueurs excessifs' de jeux en ligne (jeux vidéo et jeux d'argent), nous avons cherché à comprendre la place que peuvent prendre les images dans l'économie psychique pour ces adolescents présentant un investissement tout à fait particulier du virtuel technoscientifique. En nous focalisant sur leurs protocoles de Rorschach, nous avons mis en lumière des abords originaux du matériel, traduisant une attitude active voire interactive face à l'image. Finalement, derrière ces démarches atypiques, ne retrouve-t-on pas la question des destins de la pulsionnalité à l'adolescence, revisitée à l'ère du numérique ? [résumé d'auteur]
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