Un processus de création et de production de jeu vidéo à destination des enfants ... et quelques pièges à éviter
Source | ENFANCE (n°1 vol 59) |
Auteur(s) : | VERLAINE JL |
Année de publication : | 2007 |
Pages : | 93-101 |
Notes : | Ill. |
Mots-clés : | CREATIVITE ; ENFANT ; INFORMATIQUE ; JEU ; JEU VIDEO ; ROBOTIQUE ; PSYCHOLOGIE ; |
Résumé : | Cet article présente un cas d'école de création de jeu vidéo à destination des enfants, ainsi que quelques règles simples qui nous guident dans notre processus de création. [résumé d'auteur] |